摘要:當你的手靠近牆壁時,這個機制會鎖定設備上的絃線,你會立即感覺到你真的在觸摸牆壁,而實際上你的手只是在空中揮舞。這樣的設備在涉及與諸如迷宮和虛擬博物館之類的物理對象的交互的VR遊戲和體驗中可能非常有用。

網易智能訊 5月1日消息,據外媒報道,虛擬現實(VR)技術已經出現,但它並不盡如人意。其中最重要的就是:雖然今天的VR系統已經可以塑造令人身臨其境的視覺體驗,但它們並不能滿足我們所有的感官體驗,比如至關重要的觸感。

不過,這種情況似乎很快就會改變。美國卡內基梅隆大學的研究人員開發出了一種新設備,可以通過在手上綁上多根繩子(絃線)來讓人體驗觸摸障礙物和重物的感覺。

VR體驗真實觸感不再是夢?美大學開發出“木偶”配件

這款設備名爲WiReality,是一款可穿戴式VR觸覺系統原型,它利用被固定的可伸縮絃線,在3D空間中準確鎖定手部的各個關節。這使與牆、傢俱和扶手等對象形成有形交互成爲可能。

WiReality的工作原理是這樣的:假設你戴上了VR頭顯,並在靠近一堵牆。當你的手靠近牆壁時,這個機制會鎖定設備上的絃線,你會立即感覺到你真的在觸摸牆壁,而實際上你的手只是在空中揮舞。

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此外,絃線還能讓人們感覺到虛擬雕塑的輪廓,並在推動物體時感覺到阻力。你甚至可以與虛擬角色擊掌,這意味着你的手永遠不會懸空。

研究小組使用彈簧式牽引器它們類似於鑰匙鏈或ID徽章上的牽引器,並且由於增加了棘輪機制,彈簧可以使絃線保持緊繃。有了這套系統,每當用戶接近虛擬柵欄時,設備棘輪就會按順序接齧合。當人收回手時,弦也會隨之放鬆。

這給WiReality帶來很多優勢,因爲彈簧控制的絃線減輕了重量,只消耗了很少的電池電量,並保持了較低的成本。整個設備重量約爲280克,而且相當便宜,根據研究人員的說法,批量生產的版本成本可能不到50美元。

這樣的設備在涉及與諸如迷宮和虛擬博物館之類的物理對象的交互的VR遊戲和體驗中可能非常有用。在新型冠狀病毒疫情導致的封鎖中,這樣的技術甚至有可能改變某些領域的遊戲規則。(小小)

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