再過一週,NVIDIA就要在GTC 2020中公佈下一代GPU“安培”(Ampere)了,遊戲卡中就是RTX 3000系列了,將取代目前的12nm圖靈GPU成爲玩家的新寵,其性能及技術已經讓人期待很久了。

  關於安培GPU的爆料有過很多很多,不過油土鱉播主Moore's Law Is Dead這兩天發的一個視頻可以說是迄今爲止最詳盡的安培顯卡爆料,有很多之前沒提到的技術細節。

  這個爆料準不準是另說,這個沒有官方驗證的話誰也不好判斷,有些內容是之前差不多能確認的,這裏就來簡單看下。

  首先是有關安培GPU架構方面的信息。

  根據他的爆料,安培GPU是圖靈GPU的全新升級版而非改進版,不是增加一些RT Core核心那麼簡單,依然是同時針對HPC計算與Gaming遊戲而設計的,也不是圖靈的Pascal版,而是一個多用途的架構。

  值得一提的是,他爆料的安培GPU,尤其是遊戲方向的安培GPU,大部分會使用三星8nm工藝,只有頂級顯卡不是——這一點倒是跟早前的說法差不多,這個保守路線其實更符合NVIDIA的思路。

  在安培GPU架構中,還會帶來全新的DLSS 3.0,今年3月份才升級了DLSS 2.0,性能提升最多75%,不過爆料稱DLSS 3.0變化很大,會是安培顯卡的一個重要賣點。

  接下來還有NVCache,類似AMD之前的HBCC技術,能同時提升DDR及SSD性能。

  RTX Voice,值得是前不久才推出的RTX顯卡(GeForce、Quadro)電腦的主動的背景降噪功能,爆料稱這個功能也會升級,目前還是beta版。

  編碼單元也會升級到NVENC第七代,支持8K60的H264/265視頻。

  還有就是CUDA 11,這個應該沒啥懸念。

  在性能中,爆料稱安培GPU的IPC性能提升10-20%,L2緩存翻倍,同時運行頻率更高,1900MHz會是基準水平。

  最重要的改進當屬RT Core光追單元,每組SM單元中的光追單元翻倍,同時每陣列的光追性能4x提升,RTX 3060性能都可以追上RTX 2080 Ti顯卡了。

  最頂級的安培Titan顯卡就更厲害了,不僅能支持8K遊戲,還有可能實現8K光追。

  憑藉這些改進,RTX On開啓之後,大部分遊戲中性能就不會損失很多了,跟圖靈顯卡完全沒可比性了。

  內存壓縮算法會升級,但內存容量不會大變,RTX 3080依然是10GB、RTX 3080 Ti會是12GB。

  最後就是功耗也會下降,這也是新工藝、新架構的正常操作了。

  還有就發佈時間相關的爆料了,這一代會全線RTX,不再有GTX系列顯卡。

  HPC市場的計算卡會在5月問世,9月份推出遊戲卡,估計就是今年的臺北電腦展上發佈RTX 3080 Ti等顯卡了。

  除了硬件之外,NVIDIA的軟件也會改,由於AMD的軟件跟進的很快,NV在GFE中不再強制登錄了(這位吐槽幾年了),還會改進各種功能,增加更多的應用。

  總的來說,這個爆料非常詳細,把之前已有的爆料有的、沒的都混合在一起了,真真假假真真假假肯定有都有,如果有關性能部分的爆料成真,比如4x性能的光追,那麼對今年的光追市場來說就太有幫助了,目前的圖靈顯卡能做的光追渲染其實並不多,對性能的影響反而不小。

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