《王者榮耀》斬獲年度G.A.N.G遊戲音頻獎-休閒/社交遊戲類的“最佳音樂獎”。

據瞭解,G.A.N.G是一年一度的全球遊戲音頻盛會“遊戲音頻網絡協會大獎,而遊戲音頻網絡協會是目前世界上最大的遊戲音頻行業組織。

爲什麼《王者榮耀》能創造出這麼多優美的音樂?騰訊互娛天美工作室羣《王者榮耀》的音頻負責人趙鴻飛曾進行過揭祕。

趙鴻飛表示,《王者榮耀》的音樂,希望給所有人傳達的第一聽感,就是好聽、熱血、民族這三個維度。

先解釋好聽。《王者榮耀》的音樂,它的旋律是非常簡單的,很多時候就是所有樂器的大齊奏,同一時間只有一條旋律。這種音樂聽起來非常簡單,容易記憶,也很符合我們粉絲,或者說我們國內聽衆的聽覺習慣,聽起來更像是流行歌曲。

而熱血,因爲《王者榮耀》是一個以團戰爲主的遊戲,所以我們要求它的音樂也要和戰鬥的感覺是相匹配的,要聽起來酣暢淋漓,聽起來非常的有打擊感和戰鬥感。

民族指的就是,我們每一首音樂裏面都要融入民族的曲調、民族的樂手和民族的樂器。我們特別想利用《王者榮耀》這樣一個充滿國學色彩的平臺,把一些我們國家真正好的被人遺忘的東西放到遊戲裏,讓我們的玩家能夠聽到、能夠認可。

此外,《王者榮耀》還找到的一個專屬的音樂風格,叫做“東方幻想”。東方指的就是我們東方的,比如中國、馬來西亞、泰國這些地方的樂器和民族的一些曲調等等。只要加一點這些元素到我們的音樂裏面,就能得到和西方的音樂完全不同的一種聽感。

還有一個是幻想。爵士樂、搖滾樂、史詩管絃樂等等這些,其實每個風格都有自己的粉絲。那麼我們就會分析這些音樂爲什麼受人喜愛,它的優點在哪裏,然後我們就會取過來,把它們融合在一起,形成一種混搭的風格,這就叫做幻想。

東方加上幻想這兩個關鍵詞,就決定了我們音樂設計的邊界,和整個的聽感是怎麼樣的。那再結合好聽、民族、熱血這幾個關鍵詞,就形成了《王者榮耀》製作音樂的一整套邏輯。

相關文章