摘要:當血量上限超過場上玩家數量時,諸葛誕就會覺醒,把手牌補充至體力上限,並獲得新技能“崩壞”和“威重”。可偏偏就有下面這三位武將,他們的技能不但多,而且還能控制體力上限,忽高忽低,多到能夠擁有十多點血量,少則甚至會變成0上限,直接陣亡。

  要說《三國殺》裏如何判斷勝負最關鍵的方式,那當然是看看場上對手的血量還剩多少了,即便一個角色的技能再怎麼強力,能夠以一敵七也好、瞬摸十牌也罷,一旦沒血了的話,那就相當於失去戰鬥能力了。

  所以在遊戲裏自然也就有着“三血比四血將技能多”這一不成文的技能搭配設計(除了張讓和于吉),因爲血多就算是一個防禦型技能了。可偏偏就有下面這三位武將,他們的技能不但多,而且還能控制體力上限,忽高忽低,多到能夠擁有十多點血量,少則甚至會變成0上限,直接陣亡!

  首先要說的就是一位頗有年份的老牌後期角色——諸葛誕。諸葛誕一開始被玩家戲稱爲“諸葛家的叛徒”,因爲不過是哪國的諸葛氏,都是3血的謀臣,而諸葛誕則是4血的武將,不僅是初始血量多,諸葛誕還能通過鎖定技“功獒”來增加血量上限,場上每陣亡一名玩家就能永久上升一格上限。

  當血量上限超過場上玩家數量時,諸葛誕就會覺醒,把手牌補充至體力上限,並獲得新技能“崩壞”和“威重”。對於董卓而言,“崩壞”無疑是一個純負面技能,但對於諸葛誕而言,“崩壞”則有利有弊。雖然還是會每回合掉血,但“威重”能在血量上限變化時抽一張牌,使“崩壞”擁有了補牌的能力。雖然諸葛誕覺醒瞬爆很強,但需要注意的是和董卓一樣,“崩壞”是會把自己變成0上限,徹底死亡的!

  接着要說的這個武將體力值非常特別,他就是漢室宗親劉虞。劉虞的一技能“止戈”有點類似於削弱版的“挑釁”,當手牌大於體力值時,選擇一名玩家殺自己,沒殺則獲得其一張裝備。單看劉虞的初始體力值僅有兩點,非常不適合這種主動挑釁類技能,那麼爲何依然是玩家力推的強力武將呢?

  那自然是因爲劉虞還有一個名爲“宗祚”的超強鎖定技。“宗祚”能讓劉虞的體力值增加當前的勢力數,最多就是2+4,即初始擁有6點體力值,而且還不像其他高血量的武將一樣會有“崩壞”、“燃殤”和“仇海”等一系列副作用技能。雖然每消逝一個勢力就要扣1點體力上限,但再怎麼減少也不會低於3點。比起會把自己玩死的諸葛誕,劉虞的“宗祚”明顯優上幾分~

  上述的兩名角色雖然體力上限可加可減,但都不能夠完全把控制權掌握,而下面要介紹的陶謙老爺子,他可就把血量上限玩出花樣來了。陶謙的一技能“招禍”會在一名角色瀕死時,將自身變爲1點上限,然後摸那個減少數量的牌,看似是一個只能摸兩牌還得把自己變成1血的無用技能,但實際上配合其他兩個技能卻非常可怕。

  陶謙的二技能“義襄”是當自己成爲一名血量大於自身的角色的出牌目標時,可以隨機獲得一張自己沒有的基本牌,也就是說在發動一技能後,手上有殺的話,就會獲得閃、桃、酒這三種保命牌之一,可謂是頂級防禦技能之一!

  接着是增加體力上限的神技“揖讓”:把手上所有非基本牌交給一名體力上限高於自身的玩家,並將體力值上限調整至與其相同,然後恢復給牌類別的血量。儘管最多隻能回兩血,但最重要的是可以大幅增加血量上限,甚至有兀突骨做主公的話,就直接變成16體力上限,然後發動“招禍”變回1血,一下子就能摸15張牌,瞬間爆發能力驚人!

  這三名武將的技能都直接與角色最關鍵的體力上限掛鉤,而且也都各有千秋。諸葛誕雖然能不斷增加上限,但殘局時很容易徹底完殺自己;劉虞在遊戲前期特別厲害,但到了最後就只是個三四血的削弱版未覺醒姜維;陶謙雖能自由變換血量而且擁有不俗的防禦能力,但面對貫石斧的強行酒殺則無能爲力。那麼各位玩家們,你們還知道有哪位能夠自由控制體力上限的武將呢?歡迎在下方評論區留言補充哦~

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