​正值雙十一與感恩節交替的間隔,Steam也是爲秋季特惠蓄足了力,衆多遊戲紛紛開始打折促銷的時候,貓貓卻看見了這樣的消息:有一款遊戲不僅沒打折,還提價了?!

《王權的隕落》部分地區售價提升,引發爭議

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

這是一款新發售不久的遊戲,但大家對於這款遊戲的原身應該不陌生——上週貓貓推薦的波蘭國寶《巫師》。遊戲全名《巫師之昆特牌:王權的隕落》,內容是將《巫師》系列遊戲中的內置遊戲“昆特牌”單獨摘出,與巫師劇情相結合,做成了一款獨立的遊戲。

然而一向業界良心楷模的“波蘭蠢驢”CDPR,幾天前卻悄悄放出了消息:CDPR《王權的隕落》這款遊戲在Steam部分地區的售價做出調整。調整之後的結果是遊戲在Steam低價區的售價如國區、俄區、越南區沒有變動,而馬來西亞、臺灣地區和阿根廷區的售價卻提升了。

各地被區別對待了,自然引起了一波爭議。有人說這是“業界良心楷模”的“波蘭蠢驢”飄了,也有人說“波蘭蠢驢”終於懂得要賺錢了。無論CDPR是否存心造成這樣的爭議,這些地區的提價是板上釘釘了。


王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到


王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

那麼不妨來讓我們研究一下爲什麼這些地區要提價:遊戲質量高、賣得火自然是原因之一,不過這三個地區的售價最先提上去,和當地的財政、稅收政策是有關係的。

例如,馬來西亞和臺灣區的提價,就有政府對Steam平臺徵稅的因素在裏面。剛上任不久的馬來西亞財政部部長林冠英明確表示了今後他們將對外資數字服務銷售平臺徵稅,Steam明確在徵稅列表當中,這就意味着在馬來西亞區購買遊戲,售價勢必會上漲。

而阿根廷區的提價,則是因爲阿根廷從八月底開始的嚴重通貨膨脹,導致當地的貨幣比索匯率幾乎崩盤,直線貶值。貨幣貶值也讓Steam阿根廷區成爲了新的低價區,同樣的定價,在阿根廷區用當地貨幣購買遊戲,比在匯率正常的地區所實際消耗的價值少。當然Steam也意識到了這個問題,所以阿根廷地區遊戲的提價也是理所當然的。

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

其實,各地區遊戲市場發展程度不同,導致了各地玩家的購買力不同。因此遊戲廠商將遊戲定價區分開來“因地制宜”是可以理解的事情。而遊戲提價的現象在Steam不僅不是第一次見,而且是司空見慣,當地財政和稅收調整也並不是Steam遊戲漲價的唯一理由。

貓貓這就來帶你看看Steam遊戲漲價還有哪些奇葩理由:


官方疏忽導致價格高低

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

代表:《崩潰大陸》

這大概是比較衰的公關。騰訊的WeGame上市後爲與Steam在國內展開競爭,WeGame給許多遊戲做了本地化伴隨着打折促銷讓人心動不已。其中原價36元的《崩潰大陸》就有一陣子打了對摺只需18元。而Steam既沒有中文版,還將降到36元的價格提高爲50元,雖然一天後又降了回去,但這一波提價引起了一大批人的不滿。官方回應是疏忽導致,但是,誰信這不是在爲WeGame鋪路呢嗯?

對Steam定價機制不熟

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

代表:《VR女友》

這又是一個讓人將信將疑的理由。《VR女友》這款紳士遊戲登錄Steam平臺後就讓許多紳士玩家掏出了荷包。然而遊戲正式發售後只過了一天,國區售價就突然暴漲,從一開始的138元漲至278元,足足翻了一倍還多。官方解釋爲對Steam各區域定價機制不熟悉,希望把價格調整爲與官網一致的50美元。但實際上僅只有國區在上架後的突然漲價了,一些低價區沒有隨之調整。

體驗階段結束漲價

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

代表:《異星工廠》

這種漲價也可以解釋爲銷售宣傳策略的階段性結束,可能比起漲,解釋爲原本爲了宣傳打折的遊戲又回到了原來的價位比較合適。比如《異星工廠》在遊戲的搶先體驗階段售價只有20美元,遊戲大獲成功,好評率一度達到98%。所以廠商也有了這個提價的資本,在體驗階段結束之後,就把遊戲售價調回了30美元。

遊戲賣得好就是任性

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到


王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

代表:《尼爾:機械紀元》、《黑暗之魂3》

這兩款價格時淚的遊戲不用貓貓多說。《黑暗之魂3》是一部遊戲質量超高飽受好評的的硬核作品,從199元預購階段漲到了268元,幾乎和原先的豪華版一樣貴了。《尼爾:機械紀元》的漲價更過分,原本199元的國區售價一解鎖就暴漲到了412元。狠心的是,開發商們都沒有對漲價進行說明,也許真的是遊戲火任性吧。然而從兩款遊戲漲價後的評價和銷量看,又是一波真香現場。

王權的隕落:趁國區還沒漲,買到就是賺到

話題回到最初的這款遊戲《巫師之昆特牌:王權的隕落》,如果波蘭蠢驢是終於意識到了“我們做得遊戲很好”這件事,打着和《黑魂3》一樣的主意,也無可厚非。趁着國區售價還未上調,買到就是賺到,快樂喜加一。

相關文章