摘要:例如:在玩家們釋放東皇太一2技能後,對手勢必會走位躲避,而在此種情況下,使用黃忠的隊友,就有條件利用2技能精準命中敵方英雄,並以打出破甲並獲得護盾加持,除此之外,還能通過減速效果的銜接提高東皇2技能的命中率。例如:在開局階段,玩家可利用東皇1技能的持續輸出能力及吸血效果,直接選擇入侵敵方野區,通過鏡像反野的方式快速拿掉對手的一個buff,而在中期階段,玩家們可利用東皇大招的壓制效果配合隊友,提高gank的穩定性。

東皇太一作爲一位以法術輸出爲主的坦克英雄,在實戰中,玩家們除了能通過東皇完成遠程控制與輸出之外,還能同時完成貼身消耗及單體控制。

東皇太一之所以被定義爲坦克,並非是因爲擁有張飛那樣的護盾加持技能,也並非擁有牛魔那樣的雙擊增益機制,而是因爲被動賦予東皇的吸血能力。

但是東皇太一和張飛牛魔等英雄,都擁有相同的共性,即在實戰中都是以走輔助路線爲主。

本期的主要內容即爲東皇太一的進階套路分享,將會從特性運用、實戰玩法、英雄配合等維度進行解析,望此能夠更好的幫助到玩家們對東皇太一的理解。

一、東皇太一特性運用技巧

從東皇太一的定位上來說,其更像是一位"法坦",除了普攻的遠程輸出之外,通過技能還能打出高額的效果,如果不是東皇在控制方面的權重佔比較大,就算選擇其走對抗路亦是不錯的選擇。

在王者榮耀中,儘管東皇太一的定位只是單一的坦克,但其卻擁有強大的綜合實力,如果玩家們能夠合理的運用東皇的特性,那麼在對局中的不同階段就能提供不同的貢獻。

例如:在開局階段,玩家可利用東皇1技能的持續輸出能力及吸血效果,直接選擇入侵敵方野區,通過鏡像反野的方式快速拿掉對手的一個buff,而在中期階段,玩家們可利用東皇大招的壓制效果配合隊友,提高gank的穩定性。而在後期團戰階段,可利用2技能進行遠程poke。

⑴靈活藉助被動效果,提高1技能的貢獻權重

東皇太一的貢獻可分爲兩個部分,其一是敵對目標的傷害吸收,其二則是對敵方單體目標的壓制硬控。 正如前面所談到那樣,東皇太一的坦度主要是通過吸血的方式得以呈現。在實戰中,玩家可通過東皇太一的被動與1技能的銜接,通過命中敵方英雄或者小兵獲得生命值的回覆。

操作技巧:開局後,優先選擇1技能,而後判斷出敵方的開野情況,直驅敵方野區!

接近敵方buff後,通過1技能完成命中加速1技能的刷新,當黑暗能量體處於滿狀態時,可根據其自轉的方向進行走位,以此不斷命中敵方buff野怪(紅或者藍),1技能刷後便立刻釋放,切記在技能銜接的過程中最好不要使用普攻,因爲在普攻釋放時,很有可能會打亂能量體的命中頻率。

小提示:在面對單個敵對目標時,爲了提高吸血及傷害的頻率,玩家們除了要召喚滿狀態的能量體之外,還得根據黑暗能量體的自轉方向進行走位,以此提高命中目標的坦度。

⑵合理運用2技能貢獻高額輸出

東皇太一作爲一位以控制爲主要貢獻的坦克型輔助英雄,這是一般玩家對其的理解,雖然並沒有任何挑剔的地方,但是當玩家們仔細分析其技能的時候,卻還是能看出其技能中附帶的高低傷害機制。

東皇太一的被動技能賦予了黑暗能量體的100(+敵方3%最大生命值)(+50%Ap)點法術傷害(單次命中),而1技能在釋放的瞬間還可打出300(+60/Lv)(+40%Ap)點法術傷害。在完成貼身目標的情況下,通過被動與1技能的銜接,東皇太一可實現不間斷的輸出。

除此之外,東皇太一2技能如果能直接命中目標,單次可直接打出500(+100/Lv)(+60%Ap)點法術傷害(最高基礎值爲1000),且2技能的釋放效果與黑暗能量體的存在數量是一致的。

操作技巧:優先通過1技能得到3個能量體,以此保證大招效果的最大化。由於2技能在釋放時會有一個短暫的延遲,且對手完全可以根據技能的印記進行躲避。

因此,建議在每次使用2技能時,優先對敵方英雄的走位作出一定預判,且在對手靠近地形邊緣時,利用2技能與地形形成夾角,以此更好地完成命中。小提示:東皇太一2技能釋放後,每次的衝擊都不是在相同位置上,所以在後期團戰中,2並非都是擁有打出高額傷害,更多的是利用2技能的高傷害干擾對手的正確走位,如果能夠在團戰時,進行側翼釋放2技能,還能起到戰場分割的效果。

⑶抓住時機精準釋放大招

很多玩家都認爲,東皇太一這位英雄的"靈魂"在於其大招的長時間壓制效果,而事實上也確實如此,東皇太一大招的無解硬控,能夠直接針對敵隊英雄的霸體及淨化技能。

東皇太一是一個鎖定釋放的技能,所以釋放難度並不大,使用後可直接控制目標持續2.5秒之久,並在此過程中持續與對手保持血量契約關係,即一方受到傷害,另一方也會受到相同的傷害。

操作技巧:如果是對線階段,可通過大招與2技能的配合,通過2技能對目標的走位干擾以及釋放技能時獲得的加速效果,直接入塔鎖定對手,以此利用防禦塔傷害實現換血。

而在中期遊走或者後期團戰階段,首先要保證的便是隊友能夠跟上,其次便是利用閃現與大招配合,優先控制敵方的關鍵性英雄。

切記,一定不能直接命中血量百分比高於自身的對手,核心的目標一定是敵方的後排英雄。建議每次使用大招前都能優先開啓2技能鋪墊傷害與控制。因爲大招釋放後,會立刻獲得3顆能量體。

二、東皇太一的實戰玩法

東皇太一雖然在全坦克英雄中,擁有非常明顯的獨特性,但是其在對局中的打法卻並不獨特。

第一階段:可優先選擇入侵敵方野區拿掉敵方的一個buff,而後根據自身的血量狀態選擇是否幫助中單英雄拿到"河道之靈"。

如果在開局趕往野區的途中恰好遇到敵方打野英雄,那麼,可根據敵方的支援動向,選擇直接干擾或者直接選擇幫助己方發育路隊友。

2分鐘時,提前進入河道附近,幫助隊友獲取到開龍視野,如果在此過程中遇到敵對目標,可憑藉被動的吸血效果對敵方目標進行牽制,以此給己方隊友的支援贏取更多的支援時間。

第二階段:通過遊走將控制能力貢獻給中路及打野英雄,並通過gank的方式配合己方打野援助己方射手的發育。

在此過程中,玩家們可優先借助路徑上的野怪積累3顆黑暗能量體,靠近對手時,可使用2技能爲自身的移動方向進行鋪路,小時候使用大招鎖定目標英雄。

切記,在中期階段一定不能單獨遊走,中期遊走的主要目的,是將控制能力貢獻給射手之外的其他隊友。

第三階段:優先開團,以干擾敵方C位爲核心,爲己方隊友的輸出創造更多的機會。

對於東皇太一的打團來說,總會有一個尷尬的地方,例如如果優先開團吸引敵方火力,那麼大招就無法在優越的血量環境下馳援隊友,而如果優先開啓了大招,那麼在短暫的2.5秒以後,東皇的血量定會難以維持持續的戰鬥。

所以,在後期團戰中,如果玩家們並沒有保證使用1個大招換掉敵方一名隊友,那麼就通過2技能,對敵方陣容進行遠程消耗,一旦有機可乘後,便可通過大招的鎖定直取敵方後排英雄。

三、東皇太一的配合思路

在遊戲中,東皇太一的配合是相互的,其並不像莊周、瑤這類單方面配合的英雄。

東皇太一的核心貢獻,雖然是以控制爲主,但是在實施控制的過程中,卻需要隊友的輸出銜接!正如魯班大師這位英雄一樣,如果給予可隊友位移效果,而隊友又不懂的使用,即使魯班大師擁有穩定的控制技能,其也難以將輔助貢獻提升到最爲極致的點。

在遊戲中,東皇太一作爲輔助,其主要的貢獻點在於幫助法師或者射手創造穩定的發育環境,並利用自身強大的開局反野能力,幫助己方打野贏取經濟差!除此之外,便是全局輸出環境的營造了。

⑴發育路配合黃忠

黃忠作爲一位定點輸出能力較爲強勢的射手,在實戰中可通過持續的普攻輸出強化自身,而大招正是玩家們使用黃忠打出高爆發傷害的主要憑藉,但因爲大招開啓之後,唯有保持定點輸出才能呈現出翻倍的屬性強化,這使得黃忠需要有一個良好的作戰環境,才能貢獻出可觀的輸出貢獻。

東皇太一的2技能與大招恰好能直接與黃忠的2、3技能進行銜接。

例如:在玩家們釋放東皇太一2技能後,對手勢必會走位躲避,而在此種情況下,使用黃忠的隊友,就有條件利用2技能精準命中敵方英雄,並以打出破甲並獲得護盾加持,除此之外,還能通過減速效果的銜接提高東皇2技能的命中率。

⑵中單配合干將莫邪

干將莫邪作爲一位以爆發輸出爲主的法師英雄,在實戰中可通過精準的命中,磨掉對手大量的生命值。或許正因爲干將莫邪技能傷害的爆炸,甚至能在關鍵的時候扭轉敗局,並以此爲己方隊友贏取更多的轉機。

但是,干將莫邪卻是一位風險與效益並存的英雄,儘管技能可打出高額輸出,但卻對玩家們的操作有些極高的要求,如果無法一擊命中對手,那麼後續的轉機也就難以呈現。

但如果對局中有東皇太一,那麼幹將莫邪輸出的穩定性就會大幅度提升。

例如:當面對一位機動靈活的對手時,如果玩家能提前使用東皇大招完成鎖定,那麼幹將的爆發技能也就能得到穩定的施展。小提示:干將莫邪的爆發輸出,有時候能直接收割掉一名敵方C位,通過干將與東皇的配合,除了東皇能爲干將創造可觀的輸出環境之外,干將的瞬間爆發如果完成收割,還能快速結束東皇大招的使用,以此防止對手得到更多的預判時間。總結

在王者榮耀中,雖然東皇太一作爲一位以控制爲核心的坦克英雄,但是其技能中卻蘊含着可觀的輸出機制,玩家們可通過技能的靈活銜接爲團隊提供一定的輸出貢獻。除此之外,玩家們還可通過東皇的坦度與大招的血量契約進行銜接,在團戰與對線期間,不斷地針對敵方C位的發育。

但是,東皇太一畢竟是一位具有獨特性的英雄,即使選擇其走輔助位,若要在實戰中打出可觀的貢獻效果,那麼在對局中定會少不了英雄之間的相互配合,畢竟控制的施展,必定需要有隊友的靈活運用才能體現出其真正的價值。

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