摘要:現在來說說八代的並非單體而是羣體行動的寶可夢,第一位就是列陣兵了,列陣兵一般由六個個體組成,類似蛋蛋,也就是說玩家一次性可以收服六隻寶可夢,而列陣兵這樣的設定其實來源於它的原型,其排列的樣子類似於毛毛蟲,這可能是一種交互的設計概念,例如櫟列隊蛾幼蟲就有成羣排列移動的現象,也就是說,列陣兵的羣聚行爲可能代表了昆蟲的某種社會性行爲。最後一位就是八代的新寶可夢多龍巴魯託啦,多龍巴魯託這隻寶可夢並沒有像上面三位一樣有太過可以把自身的羣聚特點運用愛對戰上的地方,不過多龍巴魯託也確實類似袋獸一樣做到了全家老小一起出動,在多龍巴魯託的頭部位置一般都會有多龍梅西亞棲息,這樣的設計概念可能是來源於弩箭的填裝方式,不過這兩隻小的多龍梅西亞並不會有什麼在對戰中的表現。

一般來說,在寶可夢的遊戲中,我們會把一個精靈球裏裝着的寶可夢稱爲“某一隻寶可夢”,而大部分的精靈球也確實只能裝得下一隻寶可夢,但是實際上,精靈球從初代開始就不存在“一個精靈球只能裝一隻寶可夢”的設定,如果按照設定上來看的話,初代的袋獸、三地鼠、三合一磁怪等等就並非是單獨存在的寶可夢,雖然我們在寶可夢對戰中會將其認爲是一隻,但實際上它們都可以算是同時好幾只寶可夢一起上場對戰了,那麼,都有哪些類似的比較有代表性的寶可夢呢?一起來看看吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1袋獸

上面說的三地鼠、三合一磁怪雖然設定上來說三隻都可以算是獨立的個體,但實際上大部分情況下它們都是合二爲一的,但是袋獸不是,袋獸設定上肚子裏的孩子就類似於現實的袋鼠,這個孩子並非是和袋獸綁定在一起的,袋獸的Mega特性親子愛更是體現了母親與孩子一起上場的理念。

NO.2弱丁魚

弱丁魚也是比較有代表性羣體行動的寶可夢,而且每一隻弱丁魚也都是單獨的個體,弱丁魚有兩個形態,單體時候的弱丁魚對戰能力特別弱,但是如果弱丁魚羣聚在一起的話,就可以變成另外一個形態,在自然界中也存在魚羣聚合起來保護自身的現象,因此弱丁魚在對戰的時候會觸發魚羣變成魚羣的形態從而提高自己的對戰能力,雖然小二還是那句吐槽,,如果不是在水中還觸發這特性也太違和了。

NO.3列陣兵

現在來說說八代的並非單體而是羣體行動的寶可夢,第一位就是列陣兵了,列陣兵一般由六個個體組成,類似蛋蛋,也就是說玩家一次性可以收服六隻寶可夢,而列陣兵這樣的設定其實來源於它的原型,其排列的樣子類似於毛毛蟲,這可能是一種交互的設計概念,例如櫟列隊蛾幼蟲就有成羣排列移動的現象,也就是說,列陣兵的羣聚行爲可能代表了昆蟲的某種社會性行爲。

NO.4多龍巴魯託

最後一位就是八代的新寶可夢多龍巴魯託啦,多龍巴魯託這隻寶可夢並沒有像上面三位一樣有太過可以把自身的羣聚特點運用愛對戰上的地方,不過多龍巴魯託也確實類似袋獸一樣做到了全家老小一起出動,在多龍巴魯託的頭部位置一般都會有多龍梅西亞棲息,這樣的設計概念可能是來源於弩箭的填裝方式,不過這兩隻小的多龍梅西亞並不會有什麼在對戰中的表現。

好了,以上就是小二本次要介紹的四隻羣聚並非單體行動的寶可夢,當然實際上這樣的寶可夢還有很多,小二就不做一一介紹啦。

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