爲什麼日漫越是發展,長篇漫畫爛尾的就越多,這究竟是怎樣造成的

“爛尾”這個詞在動漫中可謂是經常出現,有時候有才的朋友們甚至會把這個詞運用的出神入化,比如說“妖精的爛尾”就是很好的例子,實際上爛尾主要說的就是一部漫畫作品,或者說動漫作品在進行了長時間的連載後,越往後劇情越爛,以至於到了與前期脫節的地步,所以纔會被稱之爲“爛尾”,而這種現象在長篇漫畫中是非常常見的,尤其是在95年後的許多長篇漫畫,是不是基本上就無法避免爛尾的結局呢?


不過在開始這個問題之前,主要說一下,這裏所指的長篇漫畫,所代表的也是大家幾乎都非常熟悉的,來自於集英社《少年JUMP》旗下的漫畫作品,像是《火影忍者》就是來自於這本雜誌,除此之外,我們還必須要清楚一件事情,那就是什麼樣的作品算是爛尾,如果嚴格意義來說的話,《七龍珠Z》也並不算做得太好,但無論怎樣,整體風格還是保持了慣有的水準,沒有脫離主題,所以說自然是不算爛尾,因此在爛尾的這個問題上,我們大部分人通常都是因爲這部漫畫的劇情是否能保持一貫的質量來判斷的,劇情和設定不要出現大問題就好。


可以說這種判斷標準還是非常理智的,畢竟來說,一部長篇漫畫,要是真的挑不出一點毛病的話,那幾乎是不可能的事情,更不用說這只不過是少年漫畫而已,但是在這裏就會產生一個問題,那就是爲什麼漫畫越是發展,爛尾的長篇漫畫就越多呢?難道說不應該越發展越好嗎?關於這個問題,我們其實看《少年JUMP》幾部非常著名的熱血漫畫就能說明問題嗎,例如《七龍珠》,《幽遊白書》,《聖鬥士星矢》,《火影忍者》,《死神》,《海賊王》等等,按照時間關係,我們先來看一下早期的少年漫畫。

《七龍珠》,《幽遊白書》,《聖鬥士星矢》這三部漫畫,作爲上個世紀七八十年代的作品,絕對是名滿天下,而且這三部作品也都非常具有開創性,如果非要說的話,恐怕也就只有《幽遊白書》最後有些所謂的爛尾,爲什麼會這樣呢?原因很簡單,實際上龍珠和聖鬥士的故事模式是很簡單的,聖鬥士更是一部套路化嚴重的動漫,所以說你基本上很難找到爛尾的橋段,因爲人家整體的故事模式就是這樣的,更何況也沒有複雜多變的劇情,而龍珠優秀的地方則是在於好好的塑造每個篇章的故事,雖然不同篇章之間有連續性,但卻沒有非常直接的聯繫。


而《幽遊白書》的故事則有些像後來的少年漫畫了,劇情有小高潮,有大高潮,也有許多小鋪墊和深坑,如此一來,就使得這部漫畫內容更加的豐富,可同樣的是,萬事萬物都是雙刃劍,這麼做的確可以讓故事性和可看性更加豐富,但也意味着你出錯的機率也就越大,所以後來《幽遊白書》的故事也開始出現了疲態,這當中還有一些現實中的矛盾,但無論怎樣,《幽遊白書》在我個人來看還是算不上爛尾的,只因爲《幽遊白書》的篇幅還不是那麼長而已,也是我最想說的重點,那就是過去的漫畫爲什麼爛尾的少,答案就是還不夠長。


我們現如今的許多長篇漫畫,其實打開來看看的話,長度是遠遠要超過《龍珠》這些漫畫的,所以說這爛尾的自然也就多了。自打進入1995年後,不得不說日本動漫也確實迎來了一個高峯,尤其是集英社《少年JUMP》更是如此,火影,海賊,死神這些漫畫促成了一個巔峯時代,故事性上也大大的豐富了不少,但就如我前面所說的那樣,故事性好了,鋪墊多了,人物多了,關係複雜了,也就意味着作者本人對故事的把控能力要更加嚴格了。但可惜的是,不管多麼優秀的漫畫家,長篇故事永遠是非常難以駕馭的門檻,所以說:“複雜+時間。“的方式註定會讓很多漫畫到最後會陷入崩塌的邊緣。


哪怕是尾田的《海賊王》在現階段也已經是稍顯疲態,實話實說,作爲《少年JUMP》中連載長篇少年漫畫,海賊已經做得非常不錯了,不僅是故事異常的複雜,世界觀的宏大,能夠保持現有的水平也已經非常不易了。其實從某種情況來說,現如今的日漫越來越長,很大程度上也是因爲人才的缺失造成的,過去的集英社雖然也壓榨漫畫家,但是畢竟人才濟濟,無所謂非要照着一隻羊薅羊毛,但是現在的《少年JUMP》,除了展露頭角的《鬼滅之刃》之外,還有誰能站出來平分海賊的重擔呢?

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