拳頭的設計師在最近談到了一些關於LOL未來可能會進行的改動,同時美測服也有一些英雄得到了平衡。首先是狗熊的改動,在今天的測試服中狗熊得到了一個小小的改動,首先是基礎攻擊力降低,從60降低至57。Q技能傷害降低,每一級的技能傷害都降低了5點。被動提供的攻速提升,從原來的每層3%提升到了5%。R技能的冷卻大幅度縮減,一級大招CD減少20s,二級大招CD減少10s,三級大招不變。

狗熊被動攻速的增加算是應了熊王C的預言,他在直播中說過狗熊的被動攻速不增加的話那這個英雄勝率肯定不會高,沒想到真的讓他預言成功了。但是這個基礎攻擊力降低讓狗熊有點尷尬,狗熊滿級的攻擊力只有111點了,和其他重裝戰士差了接近40點左右,同時成長生命也低得離譜,估計狗熊還有很多要調整的地方,設計師還在摸索狗熊的定位到底是什麼。

然後是三個ADC遭到削弱,分別是復仇之矛,盧錫安和VN。三個英雄的生命值都受到了較爲嚴重的削弱,成長生命也都同時降低了2點,這三個英雄有個共同的特點就是:他們可以打上單,而且上單能力還都不錯。估計拳頭還是不怎麼願意ADC往單人線走的,所以直接一刀就砍了過去,希望他們可以老老實實的去下路待着。

再然後是裝備的改動,“狂熱”系列的裝備移速通通增加2%,前段時間拳頭就嘗試過對他們進行加強,當時的效果是加強攻速,後來覺得不妥所以就給改了回去,現在改爲了移動速度的加強,這點確實要比之前舒服不少,現在ADC面臨最大的問題其實就是生存不了,這些攻速加上後生存空間應該有了明顯的提升。

設計師還談到了天賦的改動,他們準備改進一些符文讓他們可以受到更多人的青睞。比如“守護者”的保護範圍會更大,同時改變觸發條件,防止被對方輕易消耗。再比如“堅定”所提供的韌性會增加,“掠食者”的啓動時間會減少,“行軍速率”的效果也會變更,移速可能會加倍等等,這些都會在接下來的版本中與大家見面。

最後也是最關鍵的一點,設計師提到了“幽靈疾步”這個技能會得到加強,拳頭會考慮取消掉逐漸加速這個過程,改回原來的那個版本。還記得當初好像是faker的那個發條使用疾跑逃生之後,拳頭就對這個天賦進行了削弱。如今疾跑得到回調,是否意味着疾跑流中單可以再次崛起?帶個疾跑就可以像之前那樣不怎麼害怕gank了。

同時疾跑加強還有另外一個英雄會舒服很多,那就是諾手。諾手是現在的上單英雄裏少有的以“疾跑”作爲核心召喚師技能的上單,雖然說鍊金人馬也能帶,但是出場率和諾手完全沒法比,所以諾手是上單英雄中最大的受益者。這波疾跑加強實裝的話,那諾手玩家可太舒服了。

以上就是一些體驗服的改動和一些設計師預告的改動,各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論。

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