在魔獸世界懷舊服當中,角色的屬性都是依靠裝備撐起來的,尤其是對於那些物理輸出職業來說,屬性優秀的裝備更加尤爲重要,當然最重要的還是要看自己所拿的武器。魔獸世界懷舊服當中秒傷最高的武器非死亡之釘莫屬,這是一把匕首,秒傷66.4,攻速1.80,加10點耐力,匕首技能提高3點,加38攻擊強度。需求該武器的職業非常明顯,盜賊非常想要,而那些狂暴戰也非常想要。

但是狂暴戰想要拿到一把得付出很大的代價,因爲除了這把匕首,狂暴戰起碼還要有其他的武器代替,而盜賊真的沒得選。盜賊的武器本來就少,現在有了這把匕首,卻還要被狂暴戰搶,真的很慘。當然這只是在金團的狀況,因爲一般都是價高者得,誰錢多裝備誰拿裝備,大家都不會提意見,但是在DKP團就不一樣了,大家都會有意無意的讓着盜賊。

死亡之釘對於匕首賊來說有着很大的提升,單從屬性和DPS上來看和大元帥匕首都不遑多讓。也不能忽略這麼一件事情,暴雪在懷舊服常常在速度方面做一些手腳,如果綜合比較一下的話,該武器在PVP的時候不如大元帥的匕首,但是在PVE方面,死亡之釘無疑是強過大元帥匕首的。

目前魔獸世界懷舊服的PVP已經涼了,變成工作室的天堂。絕大多數玩家的側重點還是PVE,安其拉開放對於匕首賊來說是一個好消息,因爲他們已經等了好幾個版本了,終於來了一把武器,但是還有一波人也在看着該匕首,沒錯就是那些狂暴戰。

想要獲取該武器也是一件非常困難的事情,因爲上古之神克蘇恩是一個非常難打的BOSS,曾經在魔獸世界60年代,只有一個公會通關了克蘇恩,而且花費時間超過兩個月。沒錯就是Nihilum做下的壯舉,一般的團隊根本打不了。隨後暴雪別無選擇只能削弱BOSS,而且不止一次,被削弱之後的難度依然不簡單。如果到了魔獸世界懷舊服,克蘇恩被速推了,那就證明懷舊服所有的BOSS都是沒有牌面的存在。各位小夥伴,你們對此有什麼不一樣的看法?

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