露琪亞

導語:多年前,一位摯友將兩張動漫光碟贈送於我。前者爲《龍珠GT》,而後者一直存放在我抽屜中。直到高中十一假期。那天我無意將光碟放入機器,未曾料想看了幾集便一發不可收拾。那個假期,我沒日沒夜把整整64集動畫悉數看完。但不久之後,我卻得知摯友因工傷而意外離世。那位無意帶我入坑《死神》的朋友,卻被“死神”無情帶走,這是一件多麼“諷刺”又無奈的事情。

3月21日,《BLEACH 死神》迎來了20週年企劃活動。原本準備策劃展開的紀念活動,因爲疫情而改爲線上直播。直播當天,久保帶人意外缺席。但TV版黑崎一護與朽木白哉的聲優森田成一、鮎龍太郎一併出席。隨之帶來最令人期待的便是謠傳已久的《死神》20週年企劃-最終章千年血戰篇的動畫化。以及久保帶人的短篇新作《燃燒女巫》(Burn the witch)決定於今秋動畫化。

《死神》作爲曾經“三大民工漫”之一,與人氣動漫《海賊王》、《火影忍者》齊名。當之無愧成爲當時《週刊少年JUMP》雜誌的三大支柱之一。漫畫於2001年開始連載,2016年正式完結。漫畫改編的動畫也於2004年開始播送,於2012年第一季正式完結。但之後盛傳的推出第二季,一直遙遙無期。當所有人都覺得《死神》最終章會和《灌籃高手》全國大賽篇一樣,成爲有生之年系列。然而這次時隔八年,意外宣佈最終章動畫化,無疑讓所有粉絲感嘆:爺的青春又回來了!


當然,今天筆者不單單想和大家聊聊《死神》最終章的動畫化。作爲曾經的一大IP,《死神》改編的遊戲也是橫跨各個遊戲世代,不勝枚舉。但進入2010年後,《死神》改編的遊戲數量驟減,直至這個世代都沒有推出一款主機平臺新作。那麼,隨着這次最終章的動畫化,我們還能在主機平臺玩到《死神》遊戲的新作嗎?

二十週年企劃

粉絲向遊戲

我們常常會聽到玩家把《死神》這類IP改編遊戲統稱爲粉絲向遊戲。那麼,什麼樣的遊戲才能被稱爲粉絲向遊戲呢?

首先,我們得熟知一個概念。粉絲向遊戲,簡而言之,就是在你玩一款遊戲之前,你就已經熟悉其中的設定與內容。這當然不包括數字序列號的遊戲作品。往往特指遊戲IP由動畫或漫畫改編的遊戲作品,這類遊戲發售前便有擁有一定的粉絲基礎。雖然比較小衆,但粉絲們會爲了這個遊戲IP而去購買遊戲。像萬代發行的一衆漫改遊戲,無論是《刀劍神域》系列,《高達》系列,還是《火影忍者》,《海賊王》系列,我們都能歸爲粉絲向遊戲。


火影忍者究極風暴

粉絲向遊戲雖然有粉絲玩家作爲基礎,但這也決定了這個題材註定小衆化。所以往往一個IP在不斷推出新的遊戲作品,那麼這也間接代表了這個IP在粉絲心中持續的高人氣與高熱度。開發商通過粉絲購買量而直接獲取收益,雖然不像其他原創成功IP來的火爆,但貴在穩定,遊戲的定價往往也比一般遊戲來的高。

海賊無雙4

主機平臺上的最後一部《死神》遊戲

主機平臺上最後一部《死神》遊戲,那得追溯回2011年PS3平臺發售的《BLEACH 靈魂燃燒》。該作是款亂擊類的動作遊戲。藉助當時次時代高清畫面,很好還原了原作中的世界。總體來講,是一款不錯的動作漫改遊戲。但在本款遊戲之後,《死神》改編的遊戲就再也沒有登錄過主機平臺,除了幾款手遊之外。

但作爲三大民工漫的另外兩部作品。無論是《火影忍者》還是《海賊王》,在主機平臺上都相繼推出了多部遊戲作品。《火影忍者》的話,以橫跨兩個世代的《火影忍者 究極風暴》作爲代表,無論是在畫面表現,還是人物打鬥都進行了很好的還原,成爲了一部叫好又叫座的系列作品。


死神主機平臺最後一作-靈魂燃燒

而《海賊王》改編的遊戲作品,比較讓人熟知的那就非《海賊無雙》莫屬,系列也已經連續推出四部作品。作爲與原著比較相符的戰鬥方式,無雙遊戲確實是符合這種爽快的戰鬥風格。

反觀《死神》,在進入主機新時代以來,一款單獨IP的遊戲作品也沒有。可當我們回顧前幾個主機世代,不管是主機還是PSP掌機時代。都不缺乏優秀的《死神》改編遊戲作品。不管是格鬥類型的《死神 靈魂升溫》系列,還是橫版動作冒險的《死神 靈魂嘉年華》系列,抑或是在3DS推出的卡牌RPG遊戲。數量多且種類豐富,個人覺得都是非常不錯的漫改遊戲。

死神靈魂升溫7

《死神》不再推出遊戲的原因

那麼,爲何在主機次世代以來,《死神》連一部遊戲作品都沒有推出呢?我覺得主要有兩方面原因。

一方面也是最根本的原因。《死神》在破面篇之後,人氣開始極速下滑。直至最終章千年血戰篇,JUMP雜誌人氣排名跌至谷底,傳言一度面臨腰斬。隨着後續劇情拉胯,戰鬥力設定崩壞,加上久保帶人越來越“寫意”簡略的畫風。戰鬥往往在敵方自我闡述完能力後就被秒殺而草草結束。另外動畫版在一護完現術篇就已宣佈第一季完結,最後漫畫一戶與友哈的最終戰也在草草收尾中倉促結束。


而之前貫穿整部作品中的細節、坑都沒有完全補完填上。其中最讓粉絲無法容忍的便是最後的兩對CP,一護和井上最後走到了一起,而露琪亞則是與戀次。相信不少粉絲在看完結局後都毅然想寄刀片給久保帶人。

而另一方面,由於人氣下降,開發者爲了保證遊戲的銷量。進而選擇了其他風險較低人氣又一直居高不下的IP。最好的例子莫過於《龍珠》,《龍珠》在原作完結這麼多年後,不管是新的動畫作品劇場版,還是種類豐富的遊戲作品,每年都在不斷推出。而且遊戲銷量都取得了不俗的成績。不管是《龍珠 超宇宙》系列還是最新的《龍珠鬥士Z》、《龍珠 卡卡羅特》。《龍珠》系列擁有着全世界狂熱的粉絲愛好者。所以不斷給遊戲開發商帶來好的收益,這才促使他們不停地開發新的遊戲作品。


塑造最爲成功的反派-藍染

轉眼,離《死神》動畫完結已悄然走過八年的時光。我從最初瘋狂盼望能出完最終章動畫,到現在看到復播時的波瀾不驚。這八年時光,或許我和作品中的男主一護一樣,成長了不少。依稀記得TV版最後一幕一護和露琪亞道別時的對話,至今歷歷在目。

“再見,露琪亞”

“這是第幾次聽你說這話了”

“這又不代表結束,說多少次都不要緊”

是啊,短暫的離別總有一天會再見的!

文章很長,感謝閱讀!

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