摘要:也就是杀指定攻击范围以外的敌人后,王双必须要做一次判定,若结果为武器牌+坐骑牌,那这张杀的伤害值就等于目标角色的体力值,如果杀中的话。当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计入次数且你进行判定:若结果为武器牌或坐骑牌,此【杀】伤害值增加至其体力值。

与其冀望一刀清空体力值,

不如多蓄杀牌控攻击范围,

将自己当八血界张飞使用。

前言

本文部分术语解释

161环境:标准108张+军争52张+木牛流马1张=161张牌,其中方块41张,其余三花色各40张。

193环境:标准108张+军争52张+木牛流马1张+逐鹿天下32张=193张牌,其中方块49张,其余三花色各48张。

概率:本文均为理想概率,意思就是在161、193张牌的牌堆中,你摸到一张牌的概率是多少。不过在实际牌局应用中,你摸到某一张牌的概率会随着剩余牌堆的变化,有高有低,因此本文概率并不绝对;

流动性:简单理解可以说是一张牌出现在弃牌堆的可能性大小。一张牌如果越容易出现在弃牌堆,就说明到下一次洗牌时,它会更有可能参与构成新的牌堆。一般而言,这副新牌堆,将会比第一轮牌堆的流动性更高,流动性高的牌如杀、众多普通锦囊牌(无懈 草船除外)。流动性低的牌则多为卡手的桃、闪、无懈、草船,场上的延时锦囊牌、装备牌。

本文涉及武将技能

遏北的悍锋 王双 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

——2020 05 十周年祈福武将——

追猎:锁定技,你的【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计入次数且你进行判定:若结果为武器牌或坐骑牌,此【杀】伤害值增加至其体力值;若为其他结果,你失去1点体力。

武将台词

追猎:我喜欢,猎夺沙场的快感。/追敌夺魄,猎尽贼寇!

阵亡:我居然,被蜀军所击倒。

最佳:流星铁锤,无人可敌!

正文

谁能将十五血兀突骨的体力值一刀清空,直接打到濒死?除了星火燎原包里有位刘繇的戡难,多回合拼点赢并杀中,可以做到外,就轮到2020年5月新推出的王双了。

不过,王双的技能看上去虽然爽,但如果没改判队友协助,就别太指望一刀秒人了。因为那一牌判定

武器坐骑的概率(161环境 11.80%、193环境 11.92%),

理论上比自己做内(12.50%)还低,

比闪电劈人还低(161环境15.53%、193环境16.06%),

仅比前文说过的伊籍急援摸桃、酒的概率略高(161环境10.56%、193环境10.36%);

而且,场上牌越多,则王双的秒人判定概率就会越低。这是由于王双追猎秒人的判定牌,都是场上型的底流动性牌,因此实际概率,该比上述的11.80%、11.92%还要低上一大截。

所以,指望追猎一刀秒人?那只会令你陷入无穷的懊悔与加深对王双的负面印象,使之成为氪金天牢将。

而事实上,王双的正确打开方式该为

与其冀望一刀清空体力值,

不如多蓄杀牌控攻击范围,

将自己当八血界张飞使用。

首先,容我们忘掉部分王双的技能,就当他的追猎是锁定技,你的【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计入次数

这也就意味着王双,只要有杀,那他想杀谁就杀谁,完全没有其他武将因手短就无法集火、无法补刀的缺陷。

其次,就是王双杀攻击范围以外的人,还能有张飞一样连续用杀的效果,只要还有杀,就将杀用到尽为止。所以想连环多杀,一回合内用掉多张杀牌,那他的玩法就和界张飞差不多,唯独要多注意自己别装太长的武器,失去多杀的技能效果。

现在,再补上王双的完全版技能,追猎:锁定技,你的【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计入次数且你进行判定:若结果为武器牌或坐骑牌,此【杀】伤害值增加至其体力值;若为其他结果,你失去1点体力。

也就是杀指定攻击范围以外的敌人后,王双必须要做一次判定,若结果为武器牌+坐骑牌,那这张杀的伤害值就等于目标角色的体力值,如果杀中的话;若为其他结果,王双自己流失一点体力。

从概率上谈,这一效果负面失血意义,远高于其正面加伤意义。

一要攻击范围外

二要判到武器牌或坐骑牌

三要失血后的王双还活着

四要没强命技能的王双杀中

一三四都好说,但二确实难办;这四个条件加在一起,一刀秒的概率就很渺茫了,再按判定牌的流动性来分,追猎秒人比闪电还难判。

那综合技能的利弊两方面来看,王双的打法就出炉了。

1、摆正心态,别指望一刀秒,老老实实将自己当华雄蓄牌、当张飞用杀才稳。

2、控制自己的攻击范围,不要乱装武器,以免攻击范围囊括到自己要多杀击毙的目标角色。

3、首轮杀攻击范围外的目标会稍为容易判中武器牌、坐骑牌;因为第一轮挂在场上的武器牌、坐骑牌一般挺少。

4、王双八血看着挺多,但如果要杀攻击范围外的目标,也用不了几轮;所以,选择或参与集火的目标很重要。拼着流失体力危险也要对付的人,就该是对方的突破点角色。

5、最后,别做二八位反,这样的反杀主公时,几乎没有机会发动对主公追猎多杀或判定的效果;反推可知,二八位王双多为忠内,反可以放心去杀。(但在上线初期也未必,因为一大票壕等着体验王双,才不会理自己的位置。)

附录:武将契合乱扯

按《三国演义》第九十八回,曹真举荐王双原文:

司马懿奏知魏主,大会文武商议。大将军曹真出班奏曰:“臣昨守陇西,功微罪大,不胜惶恐。今乞引大军往擒诸葛亮。臣近得一员大将,使六十斤大刀,骑千里征马宛马,开两石铁胎弓,暗藏三个流星锤,百发百中,有万夫不当之勇,乃陇西狄道人,姓王,名双,字子全。臣保此人为先锋。”睿大喜,便召王双上殿。视之,身长九尺,面黑睛黄,熊腰虎背。睿笑曰:“朕得此大将,有何虑哉!”遂赐锦袍金甲,封为虎威将军、前部大先锋。曹真为大都督。

曹真得到王双之后也是对他一顿猛吹,其心态是不是很符合玩家初获王双时的欣喜心态?王双回报给曹真的功劳也不少,三合斩蜀将谢雄,数合诈败后,以流星锤锤倒张嶷,这也能说明王双勇武过人,凭此战绩常年在KOEI的三国志中担任80以上,接近90的武力;但和当时的蜀国武力第一人魏延对比,就不够看了,被魏延一刀了账。

这也恰好影射,游戏中的王双如果判定给力(再次强调概率很低,不再赘述)那的确是神挡杀神、佛挡杀佛;但如果抛开运气因素,王双的技能效果也并没厉害到哪里去,和二十将、三十将差距较大

始终他还是需要较好的牌储备与管理,将追猎视为锦上添花,保持没有秒人也没所谓的良好心态,才能打出风格、打出成绩。

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