摘要:“五個一”目標中,IVL便是“一個與廣州本土文化結合的電競賽事”的答案,對於天河區而言,IVL勢必會吸引年輕用戶聚集,不論是全國各地的觀賽用戶,還是本土電競用戶,從而有助於旅遊產業的流量增加,有利於天河區吸引年輕人才、增加就業機會等,甚至藉助職業聯賽,將贊助商吸引至天河區,從而推動區域經濟發展。近年來,隨着電子競技產業的蓬勃發展,廣州市將電競作爲新興重點發展產業,不斷提供政策支持,天河區亦緊跟步伐,國家體育總局科研所電子競技研究室主任楊越公佈了《天河區電競產業現場與未來發展重點分析》報告。

5月18日,由中共廣州市天河區委宣傳部主辦,網易遊戲承辦的廣州天河區電競產業調研成果暨重大電競項目展示會,在羊城創意產業園網易電競場館順利召開。

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三年內建成“粵港澳電競產業核心區”,規模破百億

會上,中共廣州市天河區委常委、宣傳部部長陳曉暉在開場致辭中表示,“在天河區委區政府的指導與幫助下,電競產業將在天河區這片土地上的蓬勃發展與成長。”

近年來,隨着電子競技產業的蓬勃發展,廣州市將電競作爲新興重點發展產業,不斷提供政策支持,天河區亦緊跟步伐,國家體育總局科研所電子競技研究室主任楊越公佈了《天河區電競產業現場與未來發展重點分析》報告。

國家體育總局科研所電子競技研究室主任楊越

楊越表示“天河區是國內首個應用國家電子競技統計標準進行科學決策的地區,截止2018年末,天河區電子競技產業產業增加值超過5億元人民幣。經過20年的發展,

天河區從事電子競技產業企業數達到287家,從業人數2024人。”

天河區從事電競產業企業數量近五年平均增長幅度爲100%,

特別是2018年天河區電競企業增幅達接近200%。

超過了同期天河區企業40%的平均增長速度。天河區電子競技產業發展佔比最高分類活動爲電競信息服務,佔比高達81.18%,吸收了主要的就業人羣。

談及目標時,楊越講道:“

要在2020-2023年期間,將天河區建設成爲“粵港澳大灣區電競產業核心區”,達到百億產業規模,

因此,我們需要抓住疫情中、特別是疫情後的電子競技行業變局的機遇,前瞻性引入國內有潛力的頭部電競資源落地本地(國際機構、全國性行業機構、頭部俱樂部、第三方賽事)。”

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全球下載量破2億,IVL落地廣州天河區

在此目標下,項目展示活動則充分體現了天河區頭部電競資源及發展的潛力,其中,前不久成立的《第五人格》職業聯賽作爲重點項目在會上正式啓動。

《第五人格》職業聯賽(IVL)是國內首個非對稱對抗競技職業賽事,在一定程度上打破了職業電競賽事的界限,會上,

《第五人格》遊戲製作人、IVL聯盟主席潘思來分享了《第五人格》邁向職業化電競的歷程。

《第五人格》遊戲製作人、IVL聯盟主席潘思來

據潘思來介紹,《第五人格》在運營的兩年間已經擁有較爲穩定的用戶羣,《第五人格》的全球下載量突破2億,頻繁登上微博與海外熱搜,多次進入暢銷榜前10。用戶畫像中,

26歲以下用戶羣體佔比超過90%,

男女比例接近1:1,

廣東省的用戶數量十分可觀,位居全國用戶數前三。

賽事方面,《第五人格》已經舉辦了數箇中型以上電競賽事,如兩屆國內IVC精英賽、一屆日本IVC精英賽以及三屆COA全球賽,從而積累了寶貴的賽事舉辦經驗。

在龐大的用戶,豐富的賽事經驗基礎上,“我們認爲開啓職業化電競是有益的,必要的。

我們將聯合10家高規格俱樂部資源,成立第五人格職業聯賽聯盟,計劃於2020年6月落地廣州天河區,作爲網易電競發展的標杆,協助提升廣州天河區電競品牌的影響力。”

IVL每個賽季爲期7個月,每個賽季會分爲夏季賽和秋季賽兩次分賽季,兩個分賽季共計74個比賽日,196場比賽,每個分賽季又會包含完整的常規賽與季後賽,分賽季的獎金爲150W。

潘思來還講道,“《第五人格》職業聯賽將會邀請專業的運營管理團隊入駐,攜手各大電競俱樂部、直播平臺、經紀公會,以培養頂流職業電競選手和打造良性賽事生態環境爲目的,共同構築《第五人格》全新賽事體系。”

中共廣州市委網信辦副主任賀忠,中共廣州市委宣傳部文資辦主任皮健,中共廣州市天河區委常委、宣傳部部長陳曉暉,中共廣州市天河區委常委、區政府黨組成員黃凱旋,網易副總裁張豐翼,《第五人格》製作人潘思來,微博電子競技俱樂部總經理楊鑫一齊完成《第五人格》職業聯賽的啓動儀式,宣佈着《第五人格》在廣州天河區正式啓動。

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政府背書,聯賽未來將更穩、更快、更遠

儘管目前天河區及廣州市電競發展呈蓬勃之勢,但楊越在發言中也表示,“其實天河區電子競技產業尚缺乏三大重要爆發性元素:

即醒目的地標性電子競技場館;頭部的代表性電競俱樂部;內部與外部更多高科技企業參與形成的產業集聚效應。”

與此同時,放眼廣州市,相比於上海、成都等電競城市,確實存在職業賽事少、俱樂部數量不多、電競專業場館稀少以及產業鏈發展不完善等不足之處,但廣州市政府正在實施多項措施促進電競產業在廣州的發展。

2019年8月,廣州市市委宣傳部正式發佈《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》(以下簡稱《方案》),“十項措施、五大保障”力爭在2021年建成“全國電競產業中心”。

在政府政策支持下,

《第五人格》職業聯賽落地廣州市天河區可謂強強聯手。

一方面,

IVL賽事與廣州市以及天河區電競產業發展起到補充的作用。

賽事落地必將帶來專業場館的建設、電競俱樂部的入駐,並且,背靠網易,《第五人格》賽事也將有助於電競產業鏈的搭建,容易形成集聚效應;

另一方面,

《第五人格》職業聯賽的落地可以看作是廣州市積極發展電競產業的成果之一,

“五個一”目標中,IVL便是“一個與廣州本土文化結合的電競賽事”的答案,對於天河區而言,IVL勢必會吸引年輕用戶聚集,不論是全國各地的觀賽用戶,還是本土電競用戶,從而有助於旅遊產業的流量增加,有利於天河區吸引年輕人才、增加就業機會等,甚至藉助職業聯賽,將贊助商吸引至天河區,從而推動區域經濟發展。

《第五人格》COA全球賽中的年輕觀賽用戶

同時,

政府政策的助力也將推動《第五人格》職業聯賽走得更穩、更快、更遠。

一是場館用地及金融資金的支持。

《方案》中明確指出,要保障電競產業發展金融支持和電競產業用地支持,比賽場館作爲職業賽事最基礎也是最重要的一環,在政策支持下,無疑會打好穩固的基礎;

二是在相關政府資源配合下,將會吸引更多的行業目光聚焦於IVL,藉助於自身的龐大用戶圈層以及全球性賽事經驗,

IVL的發展將會邁入“快車道”,

聯賽水平和知名度的相輔相成也將助力整個賽事的全面提升,從而保障賽事的長遠發展。

因此,在政府支持和指導下,我們有理由相信,潘思來所暢想的未來:“在廣州市委市政府的支持與大家的共同努力下,《第五人格》職業化的未來將會充滿無限可能”終有一天會成爲現實。

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