他是唯一沒有弱點的重做戰士英雄,馬超缺控制,哪吒缺傷害,亞瑟缺位移。

馬超這名刺客英雄在遊戲裏可以說是之前版本相當炙手可熱的存在,憑藉着超強的機動性和傷害製造能力,甚至於在線上可以很輕鬆的就打崩對手。但是隨着官方對其不斷的調整,使得馬超線版本沒有辦法在線上打出統治級別的壓制力,因此他的弊端也就暴露了出來,沒有控制能力的他如果在敵方英雄真的想要逃跑的情況下,其實還是很難處理的。

哪吒作爲勝率出奇高的戰士英雄,雖然說很多玩家都喜歡使用它去上分,但也在其中發現了一些弊端,那就是選擇做半肉裝或者說是純肉裝的哪吒,對敵方所能造成的傷害其實並不高,尤其是幻想着自己進場可以直接帶走敵方的脆皮,但最後發現這根本是難以實現的。哪吒最大的作用就是可以進場之後配合隊友,利用自身二技能的兩段控制將對手帶走。

亞瑟這個戰士英雄可以說已經被很多玩家使用的出神入化了,但無論如何對於這個英雄而言,相信絕大多數玩家都有一個感觸那就是因爲亞瑟沒有位移,可以說比較缺乏自保能力。當然很多玩家會說,亞瑟的一技能在某些情況下可以充當位移來使用,但如果沒有目標作爲跳板的情況下,他的一技能其實也並沒有多大的作用。

而在所有的戰士英雄當中,新版本優化重做歸來的白起完全可以說擁有一席之地,這名英雄在優化過後,邊線的對線強度幾乎就是無人能敵的存在。通過自身一技能的高額消耗與回覆效果,完全可以壓着對手打,而且它的產度也相當的高,尤其是大招擁有着比較遠距離的位移和控制,無論說是在配合隊友開團或者說是逃生方面,都能起到很不錯的效果。

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