摘要:到了《黑暗之魂3》可谓是这一系列游戏的顶峰了,这次官方也是加快了游戏开发的脚步,仅用了两年的时间就推出了新作,在这款中有着更多的职业,更多的关卡,对于细节的设定更加深入,并且在游戏中大多为灰色调,加上无缝衔接的地图让玩家非常有代入感。在这款游戏中以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。

至今为止,官方也是表示《黑暗之魂》系列总销量已经达到了2700万部,也是拥有着非常庞大的玩家群体了。并且官方也是表示Elden Ring也是正在开发中。

日本RPG《恶魔之魂》的续作《黑暗之魂》于2011年9月发售,上线于PS3、XBOX、PC、PS4等平台。

在这款游戏中以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。

《黑暗之魂2》又是于2014年3月14日上线,时隔三年的等待当时玩家们可是期待已久啊,在这款游戏中有着更多的职业还有这个属性加点。

到了《黑暗之魂3》可谓是这一系列游戏的顶峰了,这次官方也是加快了游戏开发的脚步,仅用了两年的时间就推出了新作,在这款中有着更多的职业,更多的关卡,对于细节的设定更加深入,并且在游戏中大多为灰色调,加上无缝衔接的地图让玩家非常有代入感。

在游戏中开局BOSS的强度也会让很多玩家们感觉到头疼甚至退款,但是也有着很多的玩家因为想要过关而一次次的尝试,也许这就是这款游戏的乐趣所在吧。

相关文章