摘要:老夫子想要塔下一捶二,不是一套出裝就能夠解決的,關鍵還是在於細節處理,老夫子需要利用野怪或者兵線疊好4層被動,這樣子帶着兵線,塔下一捶二不是問題,特別是脆皮英雄在塔下,老夫子連人帶塔一起敲,憑藉着攻速能夠反覆刷新二技能,持續免傷,防禦塔都打不動老夫子,對面英雄就更不是對手了。接下來則出暗影戰斧,有15%的冷卻縮減,讓老夫子技能CD可以好得更快,搭配銘文5個憐憫,達到40%冷卻縮減上限,二技能CD僅4.8秒,加上持續2秒,中間僅間隔2.8秒,在被動進入後,老夫子普攻可以刷新一二技能CD,基本上可以做到無縫銜接了。

在王者榮耀中,老夫子在20號版本更新後,攻速成長加成降低了,同時基礎攻擊力降低了,但修復了老夫子攻速過高時普攻傷害丟失普攻法球的問題,也就是觸發末世被動效果的問題,修復後這個bug後,老夫子勝率不跌反升,只因主播的這套新出裝,塔下一捶二不是問題。

老夫子作爲靠普攻打輸出的英雄,對於攻速要求較高,此次被動攻速調整後,是有一定的影響,不過在出裝和銘文方面做下調整,就可以保持之前的攻速閾值,讓老夫子和之前版本一樣強勢,下面就和大家分享下主播老夫子的新出裝。

首先第一件先出急速戰靴,25%的攻速讓老夫子前期對線就有着優勢,利用攻速刷新二技能的CD,在對線上更容易打出優勢;第二件則出末世,老夫子的核心裝備,利用末世的被動可以打不少的輸出,同時二技能可以反彈普攻,也可以觸發末世的被動效果;第三件則出極寒風暴,老夫子二技能CD有8秒,出了極寒風暴後,CD爲6.4秒,加上刷新技能CD的設定,出了極寒風暴後,二技能的空檔期就更少了,能夠扛得住更多的傷害。

接下來則出暗影戰斧,有15%的冷卻縮減,讓老夫子技能CD可以好得更快,搭配銘文5個憐憫,達到40%冷卻縮減上限,二技能CD僅4.8秒,加上持續2秒,中間僅間隔2.8秒,在被動進入後,老夫子普攻可以刷新一二技能CD,基本上可以做到無縫銜接了;隨後補出抵抗之靴,這個時候抱團相對緊密了,對面有控制的話,老夫子二技能不容易持續刷新,因此,抵抗之靴提供的韌性,有助於老夫子持續輸出;後面補出魔女斗篷,增加坦度,防止被對面法師一套技能秒了;最後將急速戰靴賣了,換成冰霜法杖,彌補了被下調的14%攻速,同時有生命值和物理攻擊加成,被動還有減速和降低攻速效果,大幅度提升了老夫子粘人能力。

這套出裝搭配的銘文是3奪萃7狩獵、5鷹眼5憐憫、10紅月,3個奪萃讓老夫子可以無傷清線和打野了,出完末世後續航能力也得到了補充,基本上不用回城,憐憫則是爲了讓冷卻縮減達到上限,紅月增加16%的攻速以及一定的暴擊率,對於老夫子來說是非常關鍵的。

老夫子想要塔下一捶二,不是一套出裝就能夠解決的,關鍵還是在於細節處理,老夫子需要利用野怪或者兵線疊好4層被動,這樣子帶着兵線,塔下一捶二不是問題,特別是脆皮英雄在塔下,老夫子連人帶塔一起敲,憑藉着攻速能夠反覆刷新二技能,持續免傷,防禦塔都打不動老夫子,對面英雄就更不是對手了。

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