摘要:更新解讀:體驗服的鏡還是在對於二三技能的回覆量進行調整,先來看二技能的回覆效果。更新解讀:白起在5月19日的體驗服也進行過一次傷害的降低,和本次調整相同都是改動了技能傷害的基礎值。

大家好,我是娜娜,體驗服5月27日進行了更新,主要內容都是對5月19日的體驗服更新的數值進行部分調整,其中還包含了孫臏一技能的傷害與冷卻時間的調整,讓我們一起來看看吧。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1.孫臏

一技能:一段傷害:180(+45/Lv)(+0.18Ap) → 160(+30/Lv)(+0.18Ap)

一技能:二段傷害:540(+135/Lv)(+0.54Ap) → 480(+90/Lv)(+0.54Ap)

一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

更新解讀:5月19日的時候,體驗服對於孫臏的二技能CD進行了調整,在後期時孫臏的真空期已經從2.4秒增長到了4秒,幾近翻倍。

真空期變長帶來的不僅僅是孫臏的團體轉線能力和抬血能力的下降,更重要的是孫臏的減CD的效果也無法再如之前般“常駐“,伴隨而來的就是孫臏一三的技能冷卻全期都會有所提升,所以本次將一技能的CD從前期八秒後期六秒改爲了全期六秒,但是相應的也降低了一些一技能的傷害,但是一技能CD的減少僅僅是爲了彌補二技能CD增加帶來的問題,但是卻因此而傷害降低,而且大招的CD也沒有改變。可能真正的得到的收益提升就是一技能更頻繁施法之後,二段爆炸造成的40%減速更頻繁吧,

2.程咬金

二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.6Ad) → 140(+25/Lv)(+0.6Ad)

更新解讀:體驗服5月19日時就對程咬金進行了一次加強,釋放技能後可以將自身的血線壓得更低,並且釋放後3秒才能再把血量加回來,並不會自己損失很多血量。本次更新又是加強了程咬金的二技能傷害,而且還是技能的基礎傷害,相當於前期對線的強度大大提升。等到實裝正式服時,大家在邊路對線搶二級的程咬金就要格外小心了。

3.鏡

二技能:效果調整:每命中一個目標回覆25(+5/Lv)(+0.2Ad)點生命值 → 每命中一個目標回覆60(+16/Lv)(+0.24Ad)點生命值,從第二個目標開始,回覆量衰減至25%

三技能:下調新增換位飛行過程中的回覆量:24(+12/Lv)(+0.1Ad) → 24(+12/Lv)(+0.08Ad)

更新解讀:體驗服的鏡還是在對於二三技能的回覆量進行調整,先來看二技能的回覆效果

二技能的回覆已經比正式服低了很多了,只有在命中單個單位的時候纔會比正式服的回覆效果更好,命中多單位時衰減到25%實在是太嚴重了,尤其是半肉或者全輸出的鏡,越到後期就越來明顯,我們以後期800AD舉例。

命中單個單位會回覆比以前高一些,但是隻要是命中多個單位,收益都不如從前,假如用一整波兵線或者是在野區使用多野怪回血時就更明顯了,如果是單打獨鬥去切c,二技能的回覆效果反而更好。

大招的回血效果也降低了不少,從22日到現在的27日降低了0.02AD,算成後期800AD加成,雖說單次可能只有16點的回覆數值,但是這個數值是每0.05秒觸發一次,一次正常的飛雷神大約要換位六七次,也就是將降低近800點的回覆生命。

4.白起

一技能:技能傷害:120(+80/Lv)(+0.35Ad) → 100(+80/Lv)(+0.33Ad)

更新解讀:白起在5月19日的體驗服也進行過一次傷害的降低,和本次調整相同都是改動了技能傷害的基礎值。

雖說數值只有二十點降低,但是要知道白起的一技能觸發非常頻繁,不僅敵人攻擊可以經常觸發,自己蓄力還有三倍的傷害,算下來就是降低60點傷害了,對於全肉裝的白起本就沒有什麼輸出來說就降低比較嚴重了。

5.裴擒虎

虎形態四技能:強化普攻傷害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 25(+180/Lv)(+1.0Ad)

更新解讀:裴擒虎從賽季初的降低後期攻速之後,ban率已經有減緩的跡象,而本次再次大幅降低了裴擒虎虎形態四技能的傷害之後,可能就會直接走下ban位,其實對於一些大手子來說,在頂端局走下ban位能順利拿到裴擒虎也算是變相的提升,就好比現在的馬超,傷害降低之後走下ban位,但是拿到本命英雄還是可以秀到飛起的。

虎形態四技能指的就是,虎變人之後第一次遠距離的普攻傷害,傷害的降低主要是基礎值和等級加成,在前期降低並不太多,在後期會降低160點,如果是逆風裝備不好的情況下,160點傷害就約等於少了一件破軍的物理加成。

6.劉邦

三技能:效果調整:劉邦傳送的吟唱期間劉邦和隊友獲得的傷害減少量:40%→30%

更新解讀:劉邦作爲可以全圖瞬間支援爲隊友增加免傷的英雄,其清線速度和線上消耗能力也一樣不俗,現在的調整方向就是在線上的優勢不變,但是對隊友提供的容錯率要降低10%

很多小夥伴可能對10%不太敏感,給大家提供一個之前的案例,從S18初期人手一個的弱化到S19中期現在只有少數保人輔助英雄才會帶的弱化,正是減少了10%的比例。

以上就是體驗服5月27日英雄調整的全部內容了,除了這些正式服已經有的英雄以外,蒙恬的調整也進行到了非常非常細化的程度,應該快要上線正式服了,大家敬請期待吧。

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