橫跨14載的魔域IP再次迎來充滿想象力的新起點。

5月29日,金山世遊與網龍在福州共同舉辦《風暴魔域2》媒體探班會。金山世遊CEO鄭可、《魔域》系列總製作人汪松共同宣佈雙方將聯合發行《風暴魔域2》。

兩家老牌遊戲廠商以《魔域手遊》爲開端,開啓了全新的合作模式,爲行業樹立了標杆。“時隔5年兩家企業再度攜手,我們希望雙方依然能夠碰撞出新的火花。” 《魔域》總製作人汪松表示。

探班會上,金山世遊CEO鄭可宣佈,《風暴魔域2》預計將於7月正式上線,《風暴魔域2》之後,雙方還將聯合發行《魔域手遊2》、《魔域H5》等一系列新遊。“金山世遊將作爲網龍最默契的合作伙伴之一,共同挖掘魔域IP的無限潛力。”

網龍、金山世遊再度聯手

2017年,金山世遊與網龍初次合作,聯合發行《魔域手遊》,一同打造了當年最爲成功的端遊IP改編手遊的經典案例之一。

作爲金山世遊代理產品的標杆之作,《魔域手遊》實現19天流水破億的成績,在遊戲行業寒冬的2018年仍然實現逆勢增長,遊戲穩定運營兩年餘,累計流水突破10億元。兩家老牌遊戲企業的首戰告捷也爲此次的合作打下了堅實的基礎。

鄭可表示,經過《魔域手遊》兩年多的運營,金山世遊團隊對魔域IP有了較爲深入的瞭解,此次合作,金山世遊會將積累的運營維護心得融入到《風暴魔域2》中,以清零的心態把這個項目的獨特性挖掘出來。

對於這款產品的預期,鄭可稱:“我們對這款產品的態度是沒有機會主義,我們願意做的就是秉承着我們的初心,與網龍一起把所有環節做好,不論是開發、發行環節還是品牌營銷環節,相信最終市場會給我們一個合理的回報”。

《風暴魔域2》老樹開新花

2018年網龍與騰訊聯合發行《風暴魔域》手遊,首次對端遊2D畫面進行3D化還原,受到廣大玩家追捧,一度衝上iOS 熱門排行榜前五。談到此次合作,《風暴魔域2》製作人楊菲表示,這款遊戲依舊會秉持還原經典,幻獸玩法、暢爽戰鬥、自由交易等特色將得到延續,尤其突出千人同屏的“軍團戰”玩法,在此基礎上,進一步對《風暴魔域2》進行手遊化改造,優化新手扶持與社交體系。

據悉,網龍方面將打造這款遊戲端遊的黃金團隊參與到此次手遊版的製作,“基於自身在品類的深厚沉澱和技術優勢,在試錯成本不高、不至於動搖核心用戶根基的前提下,我們將通過加入新玩法拓寬用戶邊界。”楊菲稱。

在運營層面,金山世遊在充分的用戶調研的基礎上,對遊戲本身做深度剖析。在保留魔域的所有核心玩法的前提下,金山世遊將對產品的體驗進行大量優化,力圖保持產品原汁原味。在迭代的過程中重視玩家的意見反饋,時刻洞察行業流行趨勢。

在營銷層面,金山世遊此次將與紅星二鍋頭進行跨界合作,推出聯名產品。紅星二鍋頭與“魔域”豪爽、重情義的品牌調性高度一致,跨界合作相得益彰。探班會上雙方共飲聯名酒,之後放入紅星酒窖13年後再啓封,寓意魔域IP歷久彌新。

“魔域”IP金礦依然充滿想象

《魔域》端遊作爲一款穩定運營14年之久熱門網遊,陪伴衆多玩家走過青蔥歲月。網龍官方數據顯示,《魔域》平均年收入過10億,累計收入過百億、註冊用戶超過2.5億,付費用戶超過1300萬,日均遊戲登陸人數超200萬,最高同時在線達到77萬。據汪松介紹,直至今天,《魔域》端遊用戶數量、收入每年都在破紀錄。與此同時,魔域IP衍生的頁遊、手遊月流水都是數千萬級別。《魔域》積累的羣衆基礎與口碑號召力足以延續到後續遊戲產品中,助推整個產品線實現可持續的發展。

但這並非魔域IP潛力的全部,網龍仍在加大對魔域IP投資力度、繼續拓展延伸內容、深化IP核心價值,從各個維度開發魔域IP的潛在價值。汪松表示,雖然遊戲行業正在面臨用戶紅利的消失和玩法紅利的減弱的局面,但經典端遊IP依舊具有競爭力。從過往來看,沒有任何一部電影、電視劇、動漫等非遊戲IP可以比擬傳統端遊IP,各大端遊廠商,已經用事實證明,百億級端遊IP只要不盲目出手,結果都不會太差。“魔域IP最寶貴的財富是一批講義氣、高忠誠的核心用戶,這在如今的手遊用戶中是相當罕見的。我們所能做的就是持續採納新技術、更新新玩法爲這批對IP抱有濃厚情感的玩家服務,我相信這纔是能夠延續魔域IP未來發展的根本。”

有行業人士認爲,目前MMO手遊已經進入存量之爭,一夜爆紅的可能性已經非常小,依託於經典端遊IP的手遊在競爭中存在明顯優勢,但僅僅依靠IP就能“躺贏”的時代也已一去不返,產品之間拼的是長線運營的能力,對於魔域這樣能夠經受時間考驗的經典IP,在手遊化改造的過程中不可急功近利,必須以產品品質爲基點,以IP生命週期作全盤考量。

對此鄭可表示,從2016年正式和網龍接觸到現在已經是第五個年頭,當初我們的願望就是讓魔域這個百億IP再戰10年,所以我們一直用長線的思維去經營,用10年時間讓“魔域”之劍更鋒利,這是我們對經典IP的最大敬意。”

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