5月20日,絕地求生迎來了一次史詩級的7.2版本更新,在這次更新中,有兩個非常重大的改變:

  • 引入人機;

  • 推出競技模式。

這兩個模式可以說是觀衆呼聲最高的改變,人機也就是機器人,其實手遊一開始就有推出過人機,可藍洞遲遲未加入,人機可以補充玩家,可以讓玩家匹配的速度更快,當然,最關鍵的是對於新手玩家很友好,這次添加的人機都比較簡單,新手玩家也能夠獲得擊殺體驗,讓玩家對遊戲的黏性更高,不至於剛加入就被勸退!

前面說的人機,主要是照顧一些競技慾望不強或者一些新手玩家,而競技模式則是專門爲那些享受競技的玩家量身打造,競技模式和普通模式是分開的,而且競技模式當中也不存在人機,競技模式的人員設定和物資倍率都是按照現在的職業比賽進行調整的,物資更加豐富,玩家的側重心不再是搜搜搜,而是各種戰鬥啦。

而段位系統的推出,則更是增加了這部分玩家的黏性,在很多競技遊戲中,都有段位的存在,這其實就是給玩家設定一個目標,讓玩家去衝擊,比如英雄聯盟、王者榮耀甚至於和平精英也都有段位系統,絕地求生也是後知後覺,現在才推出,不過一經推出之後,就受到了廣大玩家的好評,很多職業選手也在不停地衝分,17shou、IFTY的青訓選手Gray也輪流登頂。

當然,這次的版本能夠大獲好評還有一個至關重要的因素:外G的減少。外G一直以來都是FPS遊戲的大敵,他破壞正常玩家的遊戲體驗,不過這次的更新讓外G明顯地減少了:

  • 普通模式人機加入,外G被分流

在過去的一局遊戲當中,100個人難免會有些形形色色的,不管外G多少,只要有1個,玩家的遊戲體驗就不會太好;而這次更新之後,儘管普通模式仍舊是100人,但現在加入了人機之後,玩家被分流,外G自然也被分流,最初的普通模式,一局遊戲也就10個真人玩家左右,這碰上外G的概率就降低了很多,而且,外G玩家屠殺人機也沒有絲毫成就感,久而久之就不玩或者不用掛了。

  • 競技模式手機綁定

在競技模式中,同樣存在分流的情況,原本一局遊戲100人,現在最高64分,還是能有效減少外G玩家的概率;最關鍵的是:競技模式需要手機驗證,如果因爲開G被封禁,那麼這個號碼就不能再綁定遊戲號了,這會極大的提高開G成本,所以有效減少了外G數量;當然,還有最後一點,外G玩家一般都不會太長久,想要去禍害高分局,還得打很久,而現在玩家段位相差太大,甚至不能組隊,所以現在的遊戲環境相較於版本更新之前好了很多。

這次版本更新的成功也反饋在人氣上,根據遊戲在線數據,更新前一晚,遊戲峯值爲46萬,而在這次的版本更新之後的幾天,人氣一直在漲,截至5月23日晚,人氣峯值已經超過了55萬,這也是最近一月來的峯值數據了,而且根據目前的走勢,這個數字可能還會持續上漲,或許正如玩家們所言:彷彿找到了當年的感覺!

小夥伴們,你們覺得這次的版本更新如何呢?你是更喜歡普通模式還是競技模式呢?

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