摘要:這時候前期清線就更容易些了,找到機會的話,甚至可以打一套技能給對方的戰士英雄,不過因爲銘文等級不夠,通常傷害都會差最後一點,這時候如果帶了斬殺的話,就能帶走敵方英雄,從而讓自己獲得一些對線上的優勢,所以黃金段位的人用猴子打邊路時,一般都帶斬殺。而到了打團時,因爲猴子本來就有個一技能可以抵擋掉對方的技能,並能維持一段時間無敵,等到時間結束後,再開個弱化,對方還是打不動你,而你又可以在團戰裏不停地打出傷害,特別是有裝備的猴子,帶上弱化進場,對方完全秒不掉,但你又可以把脆皮法師和射手都秒了,甚至在最後把戰士英雄帶走也完全沒問題,所以猴子打邊路的話,帶弱化纔是最優選擇,因爲能秒掉任何人。

打野作爲王者峽谷裏不可缺少的位置,前期擔負着讓隊友更好發育的責任,中後期打團時負責切對方的後排,目前常見的打野英雄有李白、韓信和趙雲等,不過要說到人氣最高的打野英雄,那還得是孫悟空,有裝備後的猴子,三棍就能帶走一個脆皮英雄,不過在排位時我們經常都要面臨補位的情況下,那麼如果先手選了猴子,隊友後手又選了打野英雄的話,這時候猴子打邊路帶什麼技能?新手治療,鑽石閃現,帶它能秒任何人。

在不出吸血刀之前,猴子這個英雄是沒有恢復能力的,而且新手大多數都沒有太多銘文,這樣的猴子前期就更弱了,基本上任何戰士英雄都可以剋制他。所以如果新手用猴子打邊路的話,一般都會帶一個治療,前期就算處於劣勢,也可以在塔下喫點經濟,被對方壓制難受的話,也還能靠治療抬一下生命值,從而在線上多發育一段時間,新手用猴子打邊路還不帶治療的話,估計塔都出不了,也就幾乎沒辦法發育了。

到了黃金段位的人,雖然有一些銘文了,但一般是物理通用的那些,而不是爲猴子特地配的暴擊銘文,雖然前期的輸出依舊較低,但至少比新手時期好多了,畢竟帶了物理通用銘文後,猴子的技能傷害還是有所提升的。這時候前期清線就更容易些了,找到機會的話,甚至可以打一套技能給對方的戰士英雄,不過因爲銘文等級不夠,通常傷害都會差最後一點,這時候如果帶了斬殺的話,就能帶走敵方英雄,從而讓自己獲得一些對線上的優勢,所以黃金段位的人用猴子打邊路時,一般都帶斬殺。

鑽石段位的玩家,通常都有一套完整的物理通用銘文了,這時候如果下定決心要練猴子的話,那麼多少也配備了一些暴擊銘文了,這段位的人用猴子打邊路的話,通常會帶閃現。首先位移技能在峽谷裏還是比較珍貴的,雖然猴子自帶位移,但如果能帶上閃現的話,就多了一次操作的可能,而且有了暴擊銘文的猴子,前後期也相對不是那麼缺傷害了,所以不需要帶斬殺,也不需要帶治療來讓自己度過發育期。帶閃現的話,後期打團還能讓對方出其不意,所以用猴子打邊路時,鑽石段位的人幾乎必帶閃現。

然而有一個技能,比上述三個都更好用,很多王者段位的人都喜歡帶,它到底是什麼技能呢?那就是弱化了,雖然弱化在這個賽季遭到了削弱,但還是非常好用的,而且它適用的範圍很廣,不管你是哪個段位都能帶。如果你是沒銘文的新手,帶上弱化後,在對線時完全不怕任何近戰的英雄,如果他要跟你對拼,這時候你一開弱化,他就完全沒傷害了,接下來你想輸出他或者逃跑都是可以的。而到了打團時,因爲猴子本來就有個一技能可以抵擋掉對方的技能,並能維持一段時間無敵,等到時間結束後,再開個弱化,對方還是打不動你,而你又可以在團戰裏不停地打出傷害,特別是有裝備的猴子,帶上弱化進場,對方完全秒不掉,但你又可以把脆皮法師和射手都秒了,甚至在最後把戰士英雄帶走也完全沒問題,所以猴子打邊路的話,帶弱化纔是最優選擇,因爲能秒掉任何人。

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