昨天,小編挑燈夜戰,企圖補上那個發售已久但我們卻一直沒空打完的遊戲《 無主之地 3 》的最新 DLC ——《 槍炮、愛情與觸手之婚禮大作戰》。

在主角一行人的大本營——宇宙飛船避難所 3 號上,我們在坦尼斯的實驗室裏發現了一臺遊戲機。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

當然,之後我們發現這玩意兒 4 月份的時候就躺在那兒了,這份驚奇只是因爲我倆 AFK 這個遊戲太久了導致的。。。

扯遠了。

總而言之,當時我倆還是充滿了好奇的,興沖沖地就跑到跟前開啓了這個名爲 “ 無主之地科學 ” 的街機,成爲了 “ 在遊戲中玩遊戲 ” 的兩名套娃。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

然後我就驚了,這特喵的原來是個科研項目

開發團隊 Gearbox 還請到了《 生活大爆炸 》裏艾米的演員 Mayim Bialik 給我介紹起了這個項目,熟悉她的朋友們應該都知道,她是個博士。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

大致意思是現在的科學家試圖研究人體內的微生物,從而更好地理解人體而幫助醫學發展。

要研究這些微生物,有一個重要步驟是根據它們的 DNA 相近程度來進行分類。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

在科研領域,一般這種計算量巨大的活兒都交給電腦幹。

計算機擅長與數字打交道,做起 DNA 簡單分類的工作卻比較喫癟,還老犯錯。

人類很擅長做這類簡單的分類工作。

於是做這個項目的 Microsetta Initiative 就聯繫上了 Gearbox ,在它們最受歡迎的遊戲《 無主之地 3 》裏添置了一個迷你遊戲。

遊戲有 4 種不同顏色的磚塊,每一行要求出現某種磚塊,對上以後就能得分。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

而玩家只要在有限的次數內頂起某一列的磚塊,儘可能頂到一定數量就可以過關了。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

遊戲一共有無限關,不同色彩的磚塊代表着不同的核苷酸,玩家試圖排列磚塊的過程也就是在給 DNA 排列到正確的分類裏。

哪怕排出來的結果並不完美,只要玩家儘量嘗試了,也能幫助科學家研究出更好的算法。

爲了激勵人們去玩,這個小遊戲還設置了獎勵,每過關到一定階段可以獲得一些新奇的人物道具。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

或者是拿着獎幣換一些強化遊戲獎勵的消耗品。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

總之,爲了人類科學發展( 其實是爲了遊戲獎勵 ),我和小黑胖玩了這個小遊戲很久,結果擱置的任務一晚上過去了依舊沒什麼進展。。。

其實這並不是第一次遊戲界和科學界搞這種夢幻聯動,網遊 EVE 在 2015 年也做了一個,他們的項目叫做 Project Discover 。

在遊戲裏,玩家可以幫助給蛋白質圖像做分類工作,這個科研項目叫做「 人類蛋白質圖集 」。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

後來 Project Discover 在一兩年後又整了個新姿勢,叫做 Exoplanets :讓玩家通過給天文望遠鏡拍攝到的光譜做標記,幫助科學家和科研計算機尋找地外行星。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

這倆項目看起來挺費腦子,其實只是簡單的分類工作,相信我如果你玩過 EVE ,就會知道和這個極其複雜的遊戲比,這倆科研小遊戲算不上啥。。。

其實這些大遊戲裏的科研小遊戲的背後,是一門新興領域,叫做 Citizen Science ,翻譯過來叫做「 公民科學 」。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

「 公民科學 」由科學家們主導科學研究,普通人蔘與一些基本的數據收集整理分類等高重複低門檻的工作。

同樣是普通人蔘與的科研工作,「 公民科學 」和那些在家裏研究永動機的「 民科 」不是一回事兒。。。

「無主之地科學」和 EVE 的「 Project Discovery 」需要解決的問題不一樣,它們缺的不是算力,而是人。

電腦做數據計算飛快,但類似給圖片分類打標籤的事兒其實能力有限——這些活兒在生物科學、天文學等領域非常多可電腦就是做得不夠麻利還容易犯錯,這些沒營養的瑣事讓科學家們也很蛋疼。

以往這種事兒不得不甩給剛進實驗室的研究生,和剛進廚房先學淘米洗菜差不多意思,後來我們有了發達的互聯網和分佈式計算。

但話又說回來了,這些枯燥簡單的工作對科研工作者沒意思,對普通人怎麼就會有意思呢?普通人確實可以幫上忙,但憑什麼幫忙呢?

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

科學家們這麼聰明怎麼會想不到這點呢?

於是他們找到了遊戲開發者,讓它們變成了遊戲的樣子。。。

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最初,他們懷着這樣的想法專門開發了相應的遊戲。

2008 年一款叫做 Foldit 的網絡遊戲發佈了,它要求玩家用遊戲提供的工具把一些蛋白質儘可能摺疊成一個完美的形狀,科學家們則可以拿結果來研究蛋白質,推動生物和醫療科學的發展。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

2012 年,又有一款叫 EyeWire 的遊戲發佈,主攻神經科學。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

這倆先驅遊戲其實都是很好的項目,但小編挨個兒玩了以後不得不說:它們不是很好玩。。。一個遊戲得好玩兒啊!

當時應該也有人和小編想到一塊兒去了,於是換了個思路,先去找本身就很好玩的遊戲,再想辦法和科研項目結合。

於是就有了 EVE 和《 無主之地 3 》裏的小遊戲,還用獎勵誘惑你。。。

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

在 EVE 和《 無主之地 3 》科研項目的背後,是一個叫做 MMO 的平臺,專門幫助科學家把這類問題轉化成遊戲問題,他們是這麼說的:

「 玩家整天在虛擬世界裏解決各種難題,他們完全有能力爲這類基礎的現實問題做出貢獻 」

「 人們都愛玩遊戲。據統計全人類花在《 魔獸世界 》上的時間大約是六百萬年,想想看植入小遊戲科研從中轉化哪怕一點點時間會怎麼樣?

說實話,小編覺得他們講得挺有道理的。。。而且身爲一個玩家我也絲毫不反感做這些事兒。

我願意爲科學點亮我的顯卡。

參考資料:

gamesradar 「 Borderlands Science initiative could help actual scientists while giving Borderlands 3 players in-game boosters 」

Eve Online 「 EVE Vegas 2015 - Project Discovery - Citizen Science in EVE Online 」

Wire 「 How thousands of gamers are helping to decode the human body 」

Human Protein Atlas 「 Mapping of cells and proteins improved with combination of multiplayer crowdsourcing and AI 」

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

來源:差評

我只是坐在那裏打遊戲,就推動了科學發展。。。

編輯:Shiny

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