經過一些玩家千呼萬喚英雄聯盟設計師也是終於意識到現在下路一個生存環境是怎樣,尤其是對於一些射手而言不管是發育再好也是沒有辦法起到一個Carry作用,所以說很多人也是一直在要求希望可以把AD加強一些,不說加強多麼可怕,稍微能讓他們生存能力可以強一點。然而下個版本也是有十四名射手生命值包括成長生命值全部增加,以及個別英雄核心技能也是得到提升,通過這一點,在韓服和國服薇恩出場率和勝率都得到了很高提升,很多人都特別好奇爲什麼要去玩VN?

因爲在下個版本最顯著一個提升就是對於攻速裝備提升,然而所提升的裝備基本都是VN核心裝備,所以說很多人開始紛紛學習這個英雄。這個英雄算得上是全英雄聯盟最簡單一個英雄,但是同時也算得上是最難一個英雄,因爲這個英雄最簡單就是通過Q技能走位來瘋狂輸出就可以了,難的話對於VN肯定是要有着很快反應力和一些應對方法,尤其是對於一些走位肯定也是要特別熟悉。所以說很多人也是開始糾結一個點,那就是作爲薇恩這個英雄到底是該主W還是主Q?

其實薇恩這個英雄和其他英雄不太一樣,現在大部分英雄第一件都是喜歡做出來無盡,但是相比較薇恩來說第一件選擇破敗是不二選擇,畢竟作爲主流攻速英雄都是選擇破敗來提升自己續航能力和傷害,如果說是喜歡走攻速流其實可以選擇主W,因爲主W永遠收益都是要比Q技能高。有時候在對現時Q技能多半都是用來躲技能,所以說對於技能CD要求其實並不是特別高,而且到了後期時開啓大招Q技能CD也是很短,所以說對於薇恩這個問題很多人肯定都會說是主W。

不過對於這個英雄肯定也是有着主Q玩家,對於主Q玩家而言無非就是希望自己可以在團戰裏面更靈活,畢竟Q技能算得上是這個英雄核心技能,所以對此很多人也是表示各有所愛。但是作爲世界第一VN的UZI也是表示在一些對線比較均衡時選擇主W還是最好選擇,因爲最起碼要保證W技能三環可以把後排小兵打死,如果這點都保障不了那麼在前期團戰時VN是一點傷害都打不出來的,本身薇恩並算不上是什麼強勢英雄,所以說很多人更喜歡主W來補強自己傷害。

這個英雄其實最關鍵還是喫裝備,只要說是裝備成型了那麼剩下就是需要操作了,尤其是對於Q技能使用更加重要,很多薇恩新手玩家就是害怕不敢打,作爲Q技能翻滾速度是很快,但凡有一點反應力都可以把對方技能所躲過去,再加上三環效果估計到了後期對面射手就是三下就可以解決了。而且對於前排坦克來說薇恩更是可以無視護甲造成百分比真傷,也就是這一點讓薇恩這個英雄受到很多玩家喜歡,想要有更多操作的話就去嘗試這個英雄,不過想要駕馭住薇恩還是沒那麼容易。

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