近期,王者榮耀官方放出了關於造牆技能和牆體互動技能的調整計劃。哪些技能爲造牆,哪些技能能與牆體互動,相互之間是否能產生聯動,這在以前是一個不被看重且極端複雜的機制。隨着玩家呼聲越來越高,王者終於決定將這個問題明朗化且進行更明朗的調整,現在,就隨着小編去看一看吧。

首先,先說說能造牆的技能:女媧的二技能,說法是形成一個矩陣空間,在機制中屬於牆體;盾山的一技能和三技能形成的盾牆,在機制中都是牆體;奕星的三技能邊緣實際上也屬於牆體;最後即是豬八戒的三技能。

其次,還有牆體互動類技能,包括:達摩的三技能,蘇烈的二技能,豬八戒的二技能,蒙犽的二技能,裴擒虎的二技能。

而在之前,能相互產生互動的技能機制只有女媧,豬八戒和達摩(其實沒那麼亂吧),在很多玩家反映之後,王者榮耀的策劃師們也意識到,這個機制存在一定的混亂,所以在近期,便索性將其打亂,直接設計爲全體互動(好吧,似乎,更亂了)。

也就是說,就現在而言,達摩在隊友奕星的大招裏踢人,或者對着隊友盾山舉起的盾踢人,可以直接觸發二段大招並眩暈,蒙犽的二技能可以在奕星的三技能裏彈來彈去。各種機制的隨意組合,相信各位大佬比我這個小菜雞要明白的多,至於能組合出多少花裏胡哨的東西,就看各位見仁見智了。

希望小編寫的東西能夠給各位王者的玩家們有所幫助,有什麼問題可以點個關注,方便我們日後討論,也可以在評論區留言,我們共同探討,共同進步。

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