摘要:一個好的盾牌不但增加技能等級還增加抗性、最重要增加檔格率,很多玩家有的時候上網搜攻略都發現很多人寫的攻略都會提到敏捷加到檔格率百分75,首先先解釋下爲什麼是百分75,這個是遊戲限制的最高值,現在很多遊戲也有檔格的概念,不過大部分檔格都是歸類到降低傷害,而暗黑2的檔格你可以理解成MISS,或者閃避的概念。因爲傳統的遊戲的防禦大多數都是減傷類的比如防禦越高,被怪物攻擊收到的傷害就越低,而暗黑2不一樣,防禦是減少你被怪物攻擊到的概率,也就是閃避的概念,也就是假設一隻怪物傷害是500,他只要打中你了,無論你是3000還是10000的防禦都是扣500的血,這也是爲什麼暗黑2很多職業都是屬性點力量和敏捷夠裝備剩下的全加體力的原因。

暗黑2很多人都說聖騎士是親兒子,一方面聖騎士技能方面都挺完美的,法系有祝福之錘、物理輸出系列有雙熱、還有復仇等玩法,這些玩法固然很好,不過並不能把聖騎士往暗黑2親兒子的身份帶上去,唯一導致聖騎士變成親兒子的原因就是盾牌

一個好的盾牌不但增加技能等級還增加抗性、最重要增加檔格率,很多玩家有的時候上網搜攻略都發現很多人寫的攻略都會提到敏捷加到檔格率百分75,首先先解釋下爲什麼是百分75,這個是遊戲限制的最高值,現在很多遊戲也有檔格的概念,不過大部分檔格都是歸類到降低傷害,而暗黑2的檔格你可以理解成MISS,或者閃避的概念

因爲傳統的遊戲的防禦大多數都是減傷類的比如防禦越高,被怪物攻擊收到的傷害就越低,而暗黑2不一樣,防禦是減少你被怪物攻擊到的概率,也就是閃避的概念,也就是假設一隻怪物傷害是500,他只要打中你了,無論你是3000還是10000的防禦都是扣500的血,這也是爲什麼暗黑2很多職業都是屬性點力量和敏捷夠裝備剩下的全加體力的原因。

如圖所示就是防禦和檔格的效果,先是透過防禦怪物要攻擊的到你,然後再是被盾牌檔格,最終扣血,因此多了一個檔格屬性,相當於無形之中怪物攻擊到你的概率就大大降低了。

因爲暗黑2經常出現這樣的場面,一個屏幕上超過20只以上的射手同時對你射箭,想想這個畫面你是不是很有感覺,一個不留神就掛了,而高防禦加高檔格的情況下這個情況就會大大好轉。

小夥伴們覺得盾牌是不是這麼重要呢,可以在評論區留言或者給小編點個贊

感謝每位關注小編的小夥伴謝謝

相關文章