昨天520相信廣大單身玩家許一個願,那一定是找一個女朋友共度餘生。但如果給筆者自己許一個願,那麼一定是在暗黑破壞神2中找到一件衆多詞綴的裝備,所謂的詞綴大概意思就是說這件裝備的屬性衆多。理論上來說,一件裝備詞綴越多意味着屬性也就會越好。但結果真的是這樣麼?也許某一天你會驚喜地發現,其實很多裝備屬性並不是生活必需品。

一雙高速移動的靴子

理論上無論對於近戰還是遠程職業來說,高速移動屬性無論對於近戰還是遠程職業都是一種必備屬性,跑得更快也就意味着刷圖效率更高逃跑時更加方便。但是實際上,仔細思考一下你覺得這真的有用麼?在暗黑2中的秒殺技能非常有限,最爲大衆所熟知的莫過於大菠蘿的猩紅閃電。在筆者看來,在抗性不足的情況下想要從猩紅閃電中成功逃脫簡直難上加難,區別就是早幾秒陣亡跟晚幾秒陣亡的區別。所以當你穿上了一雙高速移動的靴子,對於本身戰鬥屬性而言並沒有太多增益。但你可以體驗到飛一般的感覺,真的就是這樣了。

吸血吸藍屬性

首先我們需要明確一個點,那就是吸血吸藍的具體數值都是按照百分比來計算的。具體來說就是隻有當你的武器面板高到極致時,你的吸血吸藍屬性才能發揮作用。理論上在高難度下你的武器很難做到一刀一個小朋友,你的吸血吸藍屬性其實挺難收到實際效益。具體可以這麼算,小怪圍毆你掉落的血量遠遠高於你通過武器吸收到的血量。既然代價遠比收益高這種屬性要不要都行,當然中等難度下還是可以考慮一下,最高難度下除非我能找到一把屠龍寶刀一刀999?

破防

在暗黑2的1.11版本中,有一枚符文當被裝備在武器上時可以減免對手25%的防禦。在未使用前個人曾經短暫嘗試過,本以爲是一枚神級符文結果卻大失所望。在許多文章中我們曾反覆提及過,暗黑中的防禦並無具體數值體現,指的是躲避對方的概率。所以與其降低對方的躲避概率不如增加一點命中更加實在。對此筆者仔細想了一下,還不如直接點多幾點敏捷,這樣看起來效果更好。

冰凍時間減半

理論上冰凍時間減半絕對是一個好的選擇,因爲當角色處於被冰凍效果時移動速度會變慢,攻擊速度也會變慢,如果能將減益時間減半絕對是一個不錯的選擇。但是在實戰中冰凍效果從來只有一次跟無數次,以對抗大蟲子爲例,附帶冰凍屬性的攻擊會持續不斷向你襲來,此時冰凍時間減半這種增益就顯得沒那麼重要了。一次或無數次,你覺得除了擊殺它之外,還有其他辦法能讓你逃脫無盡的冰凍噩夢麼?

任何時候很多效果只能說看起來很美好,但是運用到實際中又是另外一個概念。不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踊躍評論

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