在國內,絕大多數人對槍聲的感受都來自於電視劇、遊戲。換句話說,所有的聲音都是從揚聲器中傳出來的。

這也意味着一個問題——不管怎樣昂貴的大功率音響,不管怎麼把音量調節到震耳欲聾,實際上都不可能讓觀衆/玩家,真正體會到無防護措施下、發射常規槍械(不帶消聲器)的感受。

這種現象最直接的原因,在於聽力安全相關的標準限制——特別是聲壓。

正常人類的聽力具備極寬的聽覺範圍,從能聽見的最微弱聲音,到耳朵感受到疼痛,聲音強度相差100萬倍。因此爲了簡化描述和計算過程,必須要採用分貝概念。

通常來說,聲音的聲壓達到105分貝時,人的耳蝸細胞開始遭受不可逆的傷害,這會導致聽力的永久損失,120分貝時人耳開始感受到疼痛。聲壓在105-180分貝之間時,人耳的感聲系統會因爲強烈的震動而導致損傷,特別是高頻損失(對語音)非常厲害。

當聲壓進一步超過180分貝時,人耳的主要傷害就來自氣流對傳聲系統的衝擊損傷;包括外耳挫傷、鼓膜穿孔、聽骨的位移/骨折。一旦中耳嚴重損傷,就會出現傳導性耳聾。

基於人耳的安全,影院的音響系統在聲壓指標上有很嚴格的限定。不甚嚴謹的說,大型IMAX影院的音響系統中,通常主聲道的聲壓峯值能到103分貝,環繞聲道是100分貝,次低頻聲道能達到113分貝。而這是多數人能接觸到的功率最大的音響系統。

而槍械發射時,槍口噪聲的主要來源就是火藥爆燃形成的膛口衝擊波。常見的手槍和中小口徑步機槍,在射手耳部形成的聲壓可以達到153-162分貝。而具體的噪聲大小,和火藥燃速、槍口位置、槍械膛口裝置關係很大,不好一概而論。

圖:有些測量結果是反直觀經驗的

比如64小砸炮這樣的弱雞型號,雖然槍聲傳不遠——尤其是在樓房林立或者樹林一類的幻境下,但它在射手耳部形成的聲壓高達162.5分貝;反而比56式半自動步槍的153.2分貝、AK47的158.1分貝都要高得多。

所以在影院中,僅僅是出於安全的限制,也不會讓觀衆真正的感受到槍口噪聲的強度。聲壓標準的限制,又進一步在音響系統的功率上形成了限制。

《現代舞臺工程設計與調音調光技術》中給出了大概十年前的參考設計標準,容納1200人、1500平米麪積的IMAX觀衆廳,其設備的總功率在15千瓦左右,扣除放映系統的7-8千瓦(現在有超過10千瓦的新型號),多聲道音響系統的最大功率也多在7-8千瓦之間。

圖:54高機加裝制退器的噪聲功率未見數字,但肯定比59.8千瓦還要顯著更高。這玩意可以把射手耳朵都震出血也就不足爲怪了。

這個功率超過了常見中口徑步機槍的噪聲功率,比如AK47的噪聲功率是3.59千瓦,M16是4.47千瓦。但是針對12.7和更大級別的武器就完全不在一個級別了——在拆除制退器、膛口噪聲強度顯著削弱之後,54式12.7毫米高射機槍的膛口噪聲功率,依然高達59.8千瓦。

圖:射擊帶防護耳罩是極其必要的,特別是在半封閉和封閉空間下,槍口噪聲的危害比開放空間要嚴重的多得多。

最後,即使是進行實彈射擊,筆者也絕不建議在無聽力防護的狀態下進行。不只是文章的評論留言,其實在現實生活中一些軍警朋友也和筆者說,根據“自己的感覺”,雖然過往也比較缺乏保護措施,槍口噪聲並沒有各種技術專著中描繪的那麼可怕。

但是進一步詢問的結果是,所有打槍打的不少,而又覺得自己聽力尚可的朋友,沒有任何一個人去醫院進行過詳細的聽力檢測。後來有兩位比較有探究精神的朋友一起去做了檢測,自此之後變得很注重保護聽力了。

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PS:我聽力也不好,而且一直有耳鳴的問題,年輕的時候不注重聽力保護,現在後悔也晚了。

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