摘要:提到Supercell这个名字可能大家会觉得没啥印象,咳咳,课代表这不就来给大家划重点~实际上,这个名字在手游领域可以说是无人不知无人不晓,上文提到的前两部经典手游作品都出自他们家公司之手,而作为拥有全球高制作水平的移动游戏公司之一,新一力作《荒野乱斗》的上线更是不负玩家众望。有一说一,这款游戏一开始主打的其实是美国市场,而让人意外的是在全球上线一年多后,亚洲地区却以压倒性的数据成为了《荒野乱斗》第一大收入市场。

最近几年,备受好评的竞技手游越来越多,比如玩家直呼良心游戏的《部落冲突》,一上线就全网刷屏的《皇室战争》,想必这两部经典作品大家都不陌生,每一部带给我们的满满都是惊喜,回想起当时为游戏日夜爆肝的时光,也忍不住热血激动起来呢!而说到精品手游,那就一定少不了红爆全球的《荒野乱斗》。

提到Supercell这个名字可能大家会觉得没啥印象,咳咳,课代表这不就来给大家划重点~实际上,这个名字在手游领域可以说是无人不知无人不晓,上文提到的前两部经典手游作品都出自他们家公司之手,而作为拥有全球高制作水平的移动游戏公司之一,新一力作《荒野乱斗》的上线更是不负玩家众望。

有意思的是,这家芬兰移动游戏巨头曾经透露过他们随时都有五六个游戏项目在研发中,然而十年过去了,到现在真正全球发布的却只有5个,《荒野乱斗》这个项目更是经历了一年多的漫长测试期,就连小编知道的时候也震惊了…然而更加惊人的还在后头,这款在测试期并没有获得较高关注度的新游戏,仅仅上架5天就杀进了好几个国家地区的AppStore免费游戏排行榜上前3名,其中有不少还是首位,而在游戏畅销榜上同样稳定在前10的位置。小编还特意去回顾了一下当时的盛况,当时的外服AppStore上还开设了一整屏的推荐位,上面全是《荒野乱斗》的宣传图,这排面,够到位有没有!!

有一说一,这款游戏一开始主打的其实是美国市场,而让人意外的是在全球上线一年多后,亚洲地区却以压倒性的数据成为了《荒野乱斗》第一大收入市场。在上线首年总收入达到的4.22亿美元里,排第二的美国占了17%,亚洲地区一下占了34%,其中韩国玩家一下子就贡献了9440万美元。再说说下载量,《荒野乱斗》在过去一年的全球下载量轻轻松松就破了1.4亿,在全球3.5亿玩家里,俄罗斯玩家更是以1200万的下载量稳居数据榜前三,不得不夸一句,战斗民族兄弟是真的有点牛哈 。

说了这么多实绩,再带大家看看游戏本身~可能很多人会想,资源这么火爆的游戏肯定是部细腻大制作。其实不然,《荒野乱斗》的游戏画风走的是简约美式漫画风,整个游戏场景线条简洁,环境布置色彩明快,英雄角色设计更是Q萌Q萌的。同时在游戏过程中,整个界面只有三个按钮进行操作,游戏内的主要比赛模式也只有五种,敌我双方的位置一目了然,发动攻击的弹道轨迹也很直观简单。毫无疑问,这就是款很经典的“俯视角设计”手游。不过新奇的点在于,《荒野乱斗》一局下来的战斗时间控制相比其他同类游戏来说大大缩短了不少,3到5分钟下来就能轻松玩完一局,很适合那些喜欢利用碎片化时间在手游中寻找快乐的小伙伴儿们~

说到这儿,小伙伴们是不是也忍不住想在《荒野乱斗》中来一局紧张刺激的英雄pk?文章末尾,再来划次重点!就在6月9号,《荒野乱斗》国服版即将上线,中国玩家再也不用眼馋咯,ps:首月登陆的新玩家还有新皮肤、游戏金币等超多福利拿!还等什么呢,喜欢的小伙伴们快快去官网预约起来,小编这就先冲为敬~

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