這是一個爲被冷落的衆SSR鏡靈的分析!

這裏不只是天狗+天工鏡花組合!

這就是一個理論期望值的分析,看到有很多人說SSR鏡靈全坐冷板凳了,對部分SSR鏡靈組合提出可行的設想。現在天狗+天工組合開荒各個副本太舒服,絕大部分的玩家都是這個組合思路。但是總有一天天狗+天工組合還是要退環境,大概就是pvp鬥技基本出現5碟6碟輔助的時候吧。

在這裏不是說共工+天狗組合不強,就是因爲他們開荒期表現太強了,所以我纔想提出發掘其他SSR鏡靈組合的的後續可能性供大家參考。而且很多SSR鏡靈有這麼好看的立繪、建模、特效、時裝不用實在太可惜了,如果都是天狗+天工鏡花組合,遊戲就失去了探索所帶來的樂趣!

祝融SSR稀有度

祝融作爲遊戲最大對立反派BOSS(目前),技能描述既沒有收割也沒有AOE,只有可憐的200技能面板。但其實仔細一看他滿技能面板在三層燃燒的情況下可以達200+50+85+120=455的誇張比例,雖然是三段概率觸發,但滿技能觸發概率不低,而且配合上三層燒傷的降防和持續傷害遠不止455。 這玩意傷害打滿的概率是0.8*.07*0.6,也就是0.336,玩火隊燒傷穩定45%的攻擊加成,減防10%,傷害*10/9約爲505%,加上燒傷,550%的傷害加成實錘祝融纔是目前最強單體(雖然目前黑蛋不夠,還養不起來),但是後期期望值遠超天狗共工。缺點是祝融的不穩定沒錯,所以前期不上祝融,他現在就是一個掛火工具人,後期他纔是穩定的單體C。

鳳凰SSR稀有度

然後再談一下鳳凰,鳳凰+共工(天狗)鏡靈組合的割韭菜組合其實要遠勝於九尾狐+共工(天狗)鏡靈組合。因爲其實九尾狐收益實在太低了,滿技能情況下也只有可憐的130+30%的收益,再算一個破勢40收益130*1.7=221的壓血線面板,不能再多。反觀鳳凰理想開局白嫖一個三技能,還有一回合就算再打一個三技能也有可觀的160面板,如果用破勢那就是(80+80x1.4)都有224了還不算燃燒減傷增益。

那如果是成型鳳凰+祝融“究極火神”鏡靈組合,那麼會有什麼效果呢?鳳凰二技能理想狀態滿技能可以打50X4的羣體aoe,但是難點在於要疊3層燃燒(3回合),打三個三技能,太花時間了人早就死光了。但是如果你有一個滿三技能的祝融,只要順位是祝融→鳳凰,開局祝融可以出一次被動,滿技能能疊兩個人,然後動一次再疊兩個人,這個遊戲最多六個人,祝融動完以後至少四個人,3層燃燒,再加上開局送的80。也就是說,鳳凰一輪可以打出280的超高額開場壓血,而且可以完美觸發破勢打出280*1.4=392的誇張技能羣傷,也是目前理論狀況下最高的 AOE技能,比起燭光需要動兩次還要打斬殺的的效果強太多了。

在開荒期天狗一個大對面小朋友都死光了,特別是天狗+共工的組合,相信你們都懂。但實際上長遠考慮的話天狗的上限是有的特別是大家都是滿成長六碟的時候,天狗六下100%比例雨露均霑,跟刮痧沒什麼區別。官方也說過,大家都知道天狗現在太猛了,但他真的無所不能嗎?不是,官方在微博說了,給的定位非常清楚,一個前期的超級狗糧隊長,在後期作用會越來越小。 所以有鳳凰的可以養,不要養九尾,論壓血線還不如鬼面童子(不愧是送的,真就那麼廉價)。

那麼祝融和鳳凰作爲火系排面的定位就很清晰了 ,一個是天花板AOE,一個是天花板單體。那麼我們來設想一下現在打世界boss牛的環境,一隻常駐打火機 ,一隻奶媽,剩下四個位置,現在基本都是青鳥+文鰩+天狗+共工,爲什麼想發這個貼就是因爲現在大家都知道是天狗鏡花 環境基本鎖死了,天狐+天狗+青鳥+文鰩+共工標配開荒隊,但其實這就是策劃的陷阱用意,在前期投入資源培養天狗+共工後,到後面有上限,比如打世界boss用的燭陰,也是必練,就要花更多的資源養。前期送的資源花光了咋整,氪唄!這就是現在環境鎖死的原因,把開局成就獎勵全拿了用在過度式鏡靈身上,官方是給了一個前期非常好過度的SR,但是後續登場機會就很少了。所以現在不用心裏不平衡天狗爲什麼這麼強,天狗強在開荒,後續就是時代的眼淚,二技能隊友死都觸發不了。

共工和祝融是對立的水火神,不應該技能比例差這麼多!乍上去一看,天狗+天工技能比例高到嚇人!天狗大家都懂100+65*5 425的單體面板,而共工滿技能情況下是125X9 但其實算上單體衰減就只有460的比例。如果打的是世界boss基本不會出球,每次只打3球就只有340的技能面板,所以共工其實可以理解爲一個收割單體的定位,他並不是這款遊戲的最強單體,他只是最強收割,強在九球平攤,基本一個人能喫200+的技能比例。

然後說一下目前個人覺得的最強單體配置,世界boss用,畢竟現在大家都是開荒隊隨便打沒什麼概念,但應該看得出天狗連小牛都清不掉的尷尬局面。從目前給出的鏡靈來說,因爲跟某遊不一樣,同名只能帶一個所以帶不了三燭陰(燭陰BOSS無敵)。那麼這裏我考慮了一個配置,畫重點 在這裏主角終於有姓名了,原來黃龍的定位是單體輔助輸出+增傷,而且是目前來說最強的單體增益輔助,40的爆傷增益在後期滿爆情況下尤其有用,1技能還有15的降防,打boss收益很高,二技能240的面板還可以輔助輸出,已經爆了經常划水演的文鰩滿火40攻擊的增益 和駁30的增傷(因爲boss有增益所以60觸發不了)。

所以現在個人覺得最理想的boss配置,應該是燭陰+祝融+黃龍+宵明+雲芝/常羲+相柳(尤其重要)。然後陣帶10爆傷收益最好(2輸出2輔助可以觸發,建立後期爆傷滿的情況下)。這個配置首先不考慮獲取難度 5SSR強度不用多說,這裏也確定了相柳的定位,單體輔助輸出加增傷。因爲祝融除了單體傷害以外,常駐的三層燃燒其實後期面板加持情況下很痛(實測燃燒喫暴擊)並且相柳三技能+持續傷害80%。也就是說光是燃燒就可以有每回合白嫖boss(15X3X1.8=81)81技能比例的燒傷傷害,按上面說的祝融理想比例是455+81每回合秒傷就是上536,然後相柳還自帶一個毒的傷害。後續大家副本全通的情況下能追的就是大荒戰閣的排名和世界boss獎勵排名,再一個除了pvp(鬥技裏鳳凰+祝融秒C位以後會很強)其他已經沒什麼追求了。所以目前開始大家可以關注一下單體。

還是那句話,很多情況下祝融+鳳凰真的不好用,要收割沒收割要穩定又不穩定,所以要看環境分開來用,不是他們不好用不穩定要看在什麼環境下,比如世界BOSS,祝融的概率技能就會量變引起質變,你打個狗糧本火沒疊滿就一槍秒了有什麼好說的。

目前推薦組合:鳳凰+祝融(燭陰)+天工+常羲/雲芝(奶媽)+宵明(打火)+輔助(拉條)

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