老规矩,本次更新是不停机更新,时间在6月2日8.30,更新后新英雄蒙恬登录王者峡谷,当然还有那帅气的伴生皮肤。

至于蒙恬的技能介绍和一些细节玩法,小强已经在上一篇文章为大家分析了很多,当然不一定特别全面。

与此同时,很多在正式服的英雄也在此次更新中被提及,一句话概括:热门全被砍,唯独吕布依旧被人爱。

加强英雄


蒙犽并不是完全在每个方面加强,而是平衡了一下。

①、蒙犽的攻击弹道变慢,虽然敌人依旧无法躲避,但是弹道变慢也许会对手感有一定的影响。

②、蒙犽的一技能伤害提升,虽然提升不高,但是也算是对弹道修改的一点点补偿,前期压制能力比以前强一丢丢!


镜本次的加强不仅明显,而且巨大,为大招增加了霸体状态,实属质的提升。

①、二技能看似非常不舒服,因为这里强调了面临一个人和一群人的问题,不过面对一个人时恢复效果对比现在提升太高了,毕竟刺客面临后排双人组或者法师更多一点,这样可以有更好地续航能力。

②、扩大了大招范围(但是很少),最重要的是在镜换位过程中可以实现霸体和恢复效果两重新的状态,让镜更有对拼能力。


吕布的加强让人们始料未及,前一阵提高了自己的双抗,这次居然还优化大招释放时,缩短了禁用闪现的时间,这就意味着,吕布的大闪会越来越好拿捏,越来越简单。


程咬金是依靠低血线提高攻击力而作战的,消耗更多的生命值会提高作战能力,而残血时的回复能力也提升了一些,此次改动的确可以增加程咬金的高光时刻,但是对于很多初玩程咬金的玩家在没有拿捏好血量的时候很容易暴毙而亡。

削弱英雄


孙膑当前的表现过于强势,而主要强势的原因就是二技能的抬血和减CD机制,这次对孙膑二技能的限制仅限于2技能的CD时长,细算下来如果在无减CD装备时增加了2秒CD,在满CD的状态下之增加了1.2秒,所以说这次的削弱力度并不强,这不会影响目前孙膑的强度。


白起在对抗路的表现也是可圈可点,团战依然永动机,这次调整对白起前期的压制能力进行了削弱,但是也不会对白起有太大的影响。

①二技能的回钩的时间延长0.3秒,可以给敌人更多的反应时间。

②一技能减少了基础伤害和AD加成的伤害,但是目前白起出AD装备的并不多,所以基本可以无视。


老虎这次的削弱显得有一点点厉害,攻速以及变身后的伤害都削弱了一些,由此看来当前版本的老虎还是强,但是二度被削后是否还有现在的表现就不得而知了。

①二技能满级时降低了10%的攻击速度,这是二度降低攻速,老虎表示很难受。

②变身后强化普攻伤害降低了不少,不确定在这次削弱以后老虎会有什么样的表现。


刘邦大招直接降低了10%的减伤。核心技能被砍,但是不会影响核心玩法,刘邦的胜率在这次削弱以后应该不会降。

本次调整是4加强4削弱,镜的改动比较大,增加了大招霸体和恢复能力,估计会有较好的提升,对于这些削弱的英雄来说,强度依然还在,胜率也不会降很多,甚至不会下降。

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