一代版本一代神,每一次LOL版本改动,都容易造就出新的“神”。在之前的LOL版本预告中,想必大家就已经知悉了10.12版本改动的相关消息。除了常规的英雄增强和削弱以外,这次版本改动还对召唤师技能和天赋,以及召唤师峡谷的地形做出了一些调整。总得来说,此次拳头设计师在这个版本可谓是下了大手笔,召唤师峡谷或将再次掀起一股“惊涛巨浪”。

LOL国服在今日上线了10.12版本,其中亚索的削弱让人大快人心,被动护盾值有所提升,但W技能的CD却被提高了,W风墙没法在换血的时候像以前一样随意释放,并且亚索的基础生命值也被降低了不少,这意味着亚索在对线期更容易被击杀或是被Gank。但相对于这些英雄增强或削弱,大多数都是治标不治本,总得来说都是一些不痛不痒的小改动,龙猫最为在意的,还是天赋掠食者以及召唤师技能疾步的改动。

掠食者从原本的150秒初始冷却时间,直接降为了100秒,尽管伤害降低了不少,可掠食者还新增了周围3000码有敌方英雄,哪怕是视野之外,都能增加45%的移动速度。这个改动实在是太过于Bug了,重视Gank的打野玩家都知道,在游戏前期,自身打出伤害的多少并不重要,关键是要提升自己到各条线上的速率。要是带上这个掠食者天赋,Gank效率将会大大提升,大多数带控制的打野英雄都极为适合。

抛开掠食者不谈,我们再来说说疾跑这个召唤师技能的改动。以前的幽灵疾步是逐渐增加自身的移动速度,CD时间为180秒,移动速度加成在28%-45%,新版的幽灵疾步则是直接可获得加速效果,但CD时间改为210秒,移动速度加成也降为了20%-40%,可你要知道,新版幽灵疾步有了新的属性,那就是参与击杀后可延长疾跑时间4-7秒。因此总得来看,新版幽灵疾步跟旧版相比,强太多了。

那么在LOL国服10.12版本上线首日后,到底召唤师峡谷内发生了什么变化呢?以龙猫我自身的感受而言,疾步成了许多玩家的技能标配,尤其是在无限火力模式中,带疾步的玩家比以往多了很多。许多打野玩家则是开始玩起了掠食者加幽灵疾步的套路,这抓人效率简直不要太夸张,尤其是像人马这样自身技能就附带移动速度加成的英雄,跑起来简直就是一匹脱缰的野马,伤害更是离谱的不行。

有些玩家认为,疾步即使加强了,赛场上也不会有多少人选用,一个ADC总不能带个疾步吧?最多也就是打野位置上带疾步的多一些罢了。但大家可能忘记了启封的秘籍这个天赋,它是可以选用疾步这个召唤师技能的,因此在LOL职业赛场上,可能越来越多中单和辅助会带上启封的秘籍,毕竟这加速效果,简直不要太快乐,未来的比赛节奏可能将悲进一步加快。

各位召唤师,LOL国服10.12版本上线首日,你们有何感受呢?不妨在下方评论区,跟大伙一起聊聊吧~

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