直播系統從2012年火到2020年,這其中也有無數次被唱衰,無論是“流量天花板”之說還是“互聯網寒冬”之說,又或許是“短視頻黑馬論”都不曾影響直播系統的熱度,唱衰者一邊憤憤不已地叨唸着“直播要涼”,一邊恨恨地看着直播行業一騎絕塵,向着更遠的方式進發。

究其原因,我認爲直播系統是由於這些原因才撐過了“七年之癢”:

一、 不斷更新和細化

直播系統是更新非常快的軟件系統源碼,隨着源碼不斷更新,行業逐漸細化並反饋行情,從最初的的秀場直播到遊戲直播到直播+,直播系統不斷根據行業風向演化出更多的功能和玩法,吸收養分,方纔立於不敗之地。

二、 內容永遠爲王

1、 UGC的重要性

直播內容大多數是用戶自發產生的,不僅如此,在長期的直播行業發展過程中,直播行業中甚至還出現了專門招收“散戶”主播的公會,這些公會會對普通主播進行一定的基礎培訓,使之符合直播平臺的內容質量要求,“UGC”很重要,它是降低內容重複率和同質化的根本,同時也是源源不斷爲直播系統做出更新反饋的“測試員”

2、 便於UGC

“易操作,易分享,能賺錢,滿足一定的心理需求”這四點是直播平臺獲得大量UGC內容的根本原因,而直播系統中加入的“美顏SDK”“萌顏SDK”“濾鏡SDK”等,都給UGC降低了門檻。

三、 互動體驗極佳

依託於CDN和RTMP協議等技術,直播系統擁有迅速傳遞內容的特性,並由此產生了連麥PK、主播與用戶互動等多種互動功能,到2020年,互動功能已經越來越變得全面且豐富,互動玩法越來越多樣化,而這些互動玩法正是吸引用戶參與直播、收看直播的主要原因。

“參與感”“被重視感”是互動直播系統之所以從2003年活躍至今的重要原因,並會成爲未來繼續活躍下去的根本。

四、 易於傳播

直播系統對接開放平臺,即可在第三方軟件中實現一鍵分享功能,例如之前微信屏蔽拼多多的直接分享鏈接,就是斷了它的分享權限,當然,根本原因是其垃圾分享消息太多,運營直播系統通常不會遇到這種囧事。

隨着移動端、PC端硬件不斷更新換代,隨着國家對網絡建設的大力支持與網絡傳輸技術能力的不斷發展,硬件環境和網絡越來越能夠支撐起直播系統的生存和生長需要,直播平臺因此更容易被傳播,以上原因,正是直播系統不死的原因。

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