大祕境可以一週刷一次低保,倒不是大問題。職業同質化不一定帶來都有出場機會,那一點異質直接決定出場率:盜賊的帷幕,奶德不站樁有戰復,武僧DH易傷。既然別的技能人人都會當然要選多那麼一兩個關鍵技能的。8.0大米難度偏高(小問題)職業懸殊(中問題)泰坦造物過於誇張(大問題)。

對泰坦產生質疑是很早的事。因爲泰坦的進度實在太差,不得不把大地的裂變拉出來延續魔獸世界生命。泰坦一個至少在2007年就開工的遊戲到2010,2011仍然不成樣子。中途堵神器和出泰坦造物的版本是真弱智,我辛辛苦苦一身裝備比不上人家第一個出炎爆護腕。我打那麼久比不上人家幾下泰坦造物,運氣極致對資深玩家很不友好,因爲你花費的時間越長,你會覺得更虧,堵神器那版本我純粹就是被這個勸退的。便當版本才能大火,懷舊服就是典型的例子。真不是什麼情懷,純粹難度低,mc,bwl隨便進本,全民參與。正式服職業弱勢或者裝等不夠,打個底層大米都被當皮球踢,更別說尼奧羅薩,進了主城就七八個私密收費帶的,新人不花錢根本沒有參與度。

就我個人而言,7.0afk的原因是臉黑,首發獸王獵,次發神牧,還都沒核心橙,都是大米不要的職業。8.0徹底afk純粹是被劇情噁心的徹底放棄了,聯盟世界不歡迎部落,好,我自己走。曾經暴白是因爲魔獸的代入感,這是我的世界,現在暴黑也是因爲魔獸的代入感,就當我當初就陣亡在了破碎海灘吧。部落因爲種族天賦等佔據優勢導致陣營出現失衡,所以,我們來在劇情上黑部落吧。完全無法理解怎麼想的。

其實魔獸現在的問題就是核心遊戲內容門檻太高了。而且在玩到核心內容之前需要不斷的投入時間重複性機械勞作。最近8.3迴歸爲9.0做點準備。現在想要玩到核心內容大米和團本。需要再項鍊精華,艾澤裏特裝備和腐蝕全面去追趕纔行。副本難度也是實在太高了。8.0那時候還在美服。努力打了一個千鈞一髮戈霍恩,我發現我根本就不是在挑戰中進步。而是對着一個高強度模板不斷訓練肌肉記憶,從而達到過boss的目的。最可怕的是這種訓練,需要20個人一起對着高強度模板,不斷進行肌肉記憶訓練一個人的不熟練,也會導致大家的努力白費。爲了過副本,然後再10c莊園那種狹小又壓抑的場景裏,被各種四個詞綴怪來回按在地上摩擦,就爲了一個370的爆發飾品。自從拿到了飾品我在再也沒有打過大米,噁心到低保都不想碰。

當開8.1的時候,我需要把以上那些噁心的事情全部重複一遍,還是爲了一樣的爆發飾品只是那個數字從370變成了400。這種長時間高強度的遊戲核心玩法。導致我剩下的小版本基本不想碰raid。當跳出raid和大米這個遊戲的內容簡直少得可憐。只剩下日常任務,而且一單跳出去基本很難回到那個節奏,我就afk了。

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