在手机游戏的圈子中,魔方工作室这个游戏公司可能比较小众,了解这个公司的玩家并不多。不过,提起近几年热门的手机游戏《火影忍者手游》,大家应该不会陌生,这款热门格斗游戏就是魔方工作室运营的。

火影忍者手游借助了动漫这个大IP的势,在刚开始上线的时候确实吸引了大批玩家,可惜由于初期魔方运营失误,忍者获取需要大量氪金,导致玩家大批流失。如今火影手游已运营四年,运营策略已趋成熟,游戏中的很多方面已经变得良心,因此被广大玩家赞为“免费良心手游”。

别急着吐槽“免费”。单论游戏中忍者的价值,一个A级忍者,如万花筒写轮眼佐助、晓大蛇丸、照美冥等,需要16000金币,折合人民币1600元。像初代火影千手柱间、四代雷影、秽土转生长门这些S级忍者,需要花费5000元人民币来招募。可是,火影手游在游戏中投放了大量可以获取金币的渠道,即使玩家零氪,也可以获得游戏中的大部分S级忍者和大部分A忍。因此,称现在的火影手游为免费手游并不过分。

而魔方在近期推出的一人之下手游是什么情况呢?

这款新手游有点大杂烩的味道,刷图累似地下城与勇士,而打架PK就是照搬火影的格斗模式。玩法单调并不是最关键的,最让玩家无法忍受的是,即使在一人之下手游中充了很多钱,也无法享受到游戏的乐趣。

一人之下手游上线没几天,大批玩家就吐槽这游戏体验太差,不仅需要充钱才能玩下去,不充钱就卡进度,并且充了钱还照样打不过副本。有玩家反映土豪充了钱,集合了四个公会,打了两个小时,依旧被副本蹂躏,游戏体验极差。

一人之下手游初期上线时,看到其精美的画风,很多玩家会认为这是一款不错的游戏,然而事与愿违,同样是魔方工作室这个公司运营的游戏,一人之下实在差了太多。玩家氪金可以在火影手游中获取新的强力忍者以及战斗力碾压其他玩家的乐趣,然后在一人之下手游中,这一切都不存在。

我们认为,游戏公司公司要盈利,这是天经地义的事情。但是,在引导玩家氪金的同时,必须要给予玩家好的游戏体验。一家已经有了火影手游这种成功运营先例的公司,不应该在新推出的游戏中犯这种运营方针错误,希望魔方公司抓紧吸取运营火影手游的成功点,挪到一人之下,及早改善玩家的游戏体验。

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