在手機遊戲的圈子中,魔方工作室這個遊戲公司可能比較小衆,瞭解這個公司的玩家並不多。不過,提起近幾年熱門的手機遊戲《火影忍者手遊》,大家應該不會陌生,這款熱門格鬥遊戲就是魔方工作室運營的。

火影忍者手遊藉助了動漫這個大IP的勢,在剛開始上線的時候確實吸引了大批玩家,可惜由於初期魔方運營失誤,忍者獲取需要大量氪金,導致玩家大批流失。如今火影手遊已運營四年,運營策略已趨成熟,遊戲中的很多方面已經變得良心,因此被廣大玩家贊爲“免費良心手遊”。

別急着吐槽“免費”。單論遊戲中忍者的價值,一個A級忍者,如萬花筒寫輪眼佐助、曉大蛇丸、照美冥等,需要16000金幣,摺合人民幣1600元。像初代火影千手柱間、四代雷影、穢土轉生長門這些S級忍者,需要花費5000元人民幣來招募。可是,火影手遊在遊戲中投放了大量可以獲取金幣的渠道,即使玩家零氪,也可以獲得遊戲中的大部分S級忍者和大部分A忍。因此,稱現在的火影手遊爲免費手遊並不過分。

而魔方在近期推出的一人之下手遊是什麼情況呢?

這款新手遊有點大雜燴的味道,刷圖累似地下城與勇士,而打架PK就是照搬火影的格鬥模式。玩法單調並不是最關鍵的,最讓玩家無法忍受的是,即使在一人之下手遊中充了很多錢,也無法享受到遊戲的樂趣。

一人之下手游上線沒幾天,大批玩家就吐槽這遊戲體驗太差,不僅需要充錢才能玩下去,不充錢就卡進度,並且充了錢還照樣打不過副本。有玩家反映土豪充了錢,集合了四個公會,打了兩個小時,依舊被副本蹂躪,遊戲體驗極差。

一人之下手遊初期上線時,看到其精美的畫風,很多玩家會認爲這是一款不錯的遊戲,然而事與願違,同樣是魔方工作室這個公司運營的遊戲,一人之下實在差了太多。玩家氪金可以在火影手遊中獲取新的強力忍者以及戰鬥力碾壓其他玩家的樂趣,然後在一人之下手遊中,這一切都不存在。

我們認爲,遊戲公司公司要盈利,這是天經地義的事情。但是,在引導玩家氪金的同時,必須要給予玩家好的遊戲體驗。一家已經有了火影手遊這種成功運營先例的公司,不應該在新推出的遊戲中犯這種運營方針錯誤,希望魔方公司抓緊吸取運營火影手遊的成功點,挪到一人之下,及早改善玩家的遊戲體驗。

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