三分钟就能打一局Q版王者荣耀?荒野乱斗表示这个可以有!

作为supercell(代表作品皇室战争、部落冲突)旗下的3V3实时对战手游,荒野乱斗绝对是出身名门了,此前经过在加拿大等地区的测试,其表现十分亮眼,544天的先行测试,先后在51个国家地区App Store中拿下人气首位排名,Google Play数据则是在47个国家地区拿下第一,玩过荒野乱斗国际版的玩家纷纷表示,这画风和玩法,爱了爱了!

荒野乱斗绝对是喜欢MOBA、大乱斗手游玩家的福音,易上手,前期无脑爬杯,3分钟一局的对战模式,随时随地爆发团战,哪怕在等公交的间隙也能搓一把,非常适合小白们利用碎片化时间休闲放松,迥异的英雄风格简直萌出血,近战拳击手普利莫拳风无敌,远程柯尔特则用双枪粉碎敌人,甚至像妮塔还能召唤熊灵进行战斗,游戏中数十位英雄背后的故事等着你去解读,独特的职业,炫酷的技能效果,让团战结果更加多变,对战也更好玩,用战斗民族的话说,那是相当哈拉少!

在传统的moba手游上,荒野乱斗增加了很多的特色玩法,如宝石争霸、荒野决斗、乱斗足球、抢星大作战、金库攻防战、首领之战。没玩过你很难想象怎么能将这么多的元素融合进3分钟一局的乱斗中去,或许是为了登录中国,荒野乱斗还融入了中国元素,如妮塔的熊猫皮肤,就很讨喜。

在宝石争夺中,玩家需要在有限时间收集宝石;乱斗足球需要累计两次将足球射入对方球门;而收集物品,钻草丛,随着时间缩小的毒圈,荒野决斗的这些设定,则有点像王者荣耀对战局和吃鸡的混合体了,不过在这个战场你不用打野控兵线,自动回血,见面就干是获得胜利的王道,干就完了,可能这也是荒野乱斗能够风靡俄罗斯,让战斗民族爱不释手的原因吧!

来看看一组数据,荒野乱斗刚上线便在俄罗斯斩获了1200万的下载量,基于俄国地广人稀的国情,对比人口和下载量你会惊讶地发现,每12个战斗民族中就有1个人下载了荒野乱斗,这咖位在国内也就《和平精英》能够与之相提并论了,看过去一年supercell手游在亚洲地区的收入对比,荒野乱斗营收高达1.43亿美元,占supercell在整个亚洲区域营业额的38%,这还是在没有登陆中国的情况下,而成名已久的《部落冲突》、《皇室战争》分别只有1.11亿和9.89亿美元,在6月9日登陆中国后,荒野乱斗的表现十分令人期待。

想象下战斗民族的大体格子,竟喜欢这么Q萌的游戏,这反差也太萌了,不过千万不要掉以轻心,3分钟的对局,很多英雄都有瞬息改变战局的能力,英雄间的对抗也很吃配合的,利用草丛,障碍物卡视野和躲避攻击只是基本操作,虽然萌化的战斗方式和英雄设计,容易让玩家产生休闲放松的心态,其实想赢也挺难的,容易上手,还吃操作,这也是荒野乱斗的吸引力之一。

战斗民族都喜欢,相信他们的推荐不会错的,6月9号前预约走起,下一个现象级手游即将上线,大家千万要快人一步哦!

相关文章