三分鐘就能打一局Q版王者榮耀?荒野亂鬥表示這個可以有!

作爲supercell(代表作品皇室戰爭、部落衝突)旗下的3V3實時對戰手遊,荒野亂斗絕對是出身名門了,此前經過在加拿大等地區的測試,其表現十分亮眼,544天的先行測試,先後在51個國家地區App Store中拿下人氣首位排名,Google Play數據則是在47個國家地區拿下第一,玩過荒野亂鬥國際版的玩家紛紛表示,這畫風和玩法,愛了愛了!

荒野亂斗絕對是喜歡MOBA、大亂鬥手遊玩家的福音,易上手,前期無腦爬杯,3分鐘一局的對戰模式,隨時隨地爆發團戰,哪怕在等公交的間隙也能搓一把,非常適合小白們利用碎片化時間休閒放鬆,迥異的英雄風格簡直萌出血,近戰拳擊手普利莫拳風無敵,遠程柯爾特則用雙槍粉碎敵人,甚至像妮塔還能召喚熊靈進行戰鬥,遊戲中數十位英雄背後的故事等着你去解讀,獨特的職業,炫酷的技能效果,讓團戰結果更加多變,對戰也更好玩,用戰鬥民族的話說,那是相當哈拉少!

在傳統的moba手游上,荒野亂鬥增加了很多的特色玩法,如寶石爭霸、荒野決鬥、亂鬥足球、搶星大作戰、金庫攻防戰、首領之戰。沒玩過你很難想象怎麼能將這麼多的元素融合進3分鐘一局的亂鬥中去,或許是爲了登錄中國,荒野亂鬥還融入了中國元素,如妮塔的熊貓皮膚,就很討喜。

在寶石爭奪中,玩家需要在有限時間收集寶石;亂鬥足球需要累計兩次將足球射入對方球門;而收集物品,鑽草叢,隨着時間縮小的毒圈,荒野決鬥的這些設定,則有點像王者榮耀對戰局和喫雞的混合體了,不過在這個戰場你不用打野控兵線,自動回血,見面就幹是獲得勝利的王道,幹就完了,可能這也是荒野亂鬥能夠風靡俄羅斯,讓戰鬥民族愛不釋手的原因吧!

來看看一組數據,荒野亂鬥剛上線便在俄羅斯斬獲了1200萬的下載量,基於俄國地廣人稀的國情,對比人口和下載量你會驚訝地發現,每12個戰鬥民族中就有1個人下載了荒野亂鬥,這咖位在國內也就《和平精英》能夠與之相提並論了,看過去一年supercell手遊在亞洲地區的收入對比,荒野亂鬥營收高達1.43億美元,佔supercell在整個亞洲區域營業額的38%,這還是在沒有登陸中國的情況下,而成名已久的《部落衝突》、《皇室戰爭》分別只有1.11億和9.89億美元,在6月9日登陸中國後,荒野亂斗的表現十分令人期待。

想象下戰鬥民族的大體格子,竟喜歡這麼Q萌的遊戲,這反差也太萌了,不過千萬不要掉以輕心,3分鐘的對局,很多英雄都有瞬息改變戰局的能力,英雄間的對抗也很喫配合的,利用草叢,障礙物卡視野和躲避攻擊只是基本操作,雖然萌化的戰鬥方式和英雄設計,容易讓玩家產生休閒放鬆的心態,其實想贏也挺難的,容易上手,還喫操作,這也是荒野亂斗的吸引力之一。

戰鬥民族都喜歡,相信他們的推薦不會錯的,6月9號前預約走起,下一個現象級手遊即將上線,大家千萬要快人一步哦!

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