想必经常关注游戏类资讯的小伙伴们都知道,最近,网易旗下的三国题材全自由沙盘战略手游《率土之滨》正在面临一场史无前例的大风波。由于对"宝物系统"存在一定程度上的设计漏洞,新玩法一经上线,就引起了玩家的强烈不满。不过好在《率土之滨》第一时间道歉,并参考玩家意见,及时做出了调整与改动,这才没有让事情越闹越大。

就在昨天,《率土之滨》发布了《6月17日宝物系统调整预告》,这场声势浩大的"战役"也总算顺利平息下来。小编作为5G冲浪选手,就带大家来回顾一下事件始末,顺便说一说宝物系统做了哪些调整吧!冲冲冲!

众所周知,《率土之滨》作为一款三国策略手游,自公测到现在已经接近5年时间了,却依旧能够保持活力,在国内一向少有竞品。造成这种现象最根本的原因,还是源于率土在游戏更新制作时始终都围绕着"平等、包容、多元与兼济"的价值观。玩家们也正是因为对这种价值观的认可,才愿意为这款游戏投入自己的心血。然而最新上线的"宝物系统",却因为消费设计不合理等问题,偏离了"航线",这自然引发了无数玩家的愤懑,纷纷组团喊话策划,要求下架,甚至连不少主播都参与了声讨。

《率土之滨》发现问题之后,紧急向玩家发出两封道歉信,不但多次向玩家表达歉意,搜集了3000多条玩家反馈进行逐一回复,向玩家承诺,重拾率土价值观,在妥善保障已有宝物玩家的权益下,去除现有宝物系统获取设定,重新设计获取方式和功效。并且还会在之后与玩家建立长久的沟通机制和对话渠道。这封道歉信算是非常用心了,看到官方如此态度,玩家们也总算平静下来,期待这次事件能有一份好的结果。

6月15日,官方正式发布调整预告,分别从"强化机制"、"锻造机制"重新调整修改了宝物系统,那么我们就来分别说说这两部分的改动吧!

强化机制——强化材料基本免费

作为这次调整预告的重头戏,官方很"上道"的重点圈出了强化材料的最新获取方式,相较于之前贵且单一的强化材料,更改后的宝物系统显然更适合大部分玩家。只要肯为游戏投入时间,不论是豪夺还是屯田,甚至你只要上线就能拿到奖励。值得一提的是,此次策划还将宝物系统调整为类似武将战法的升级模式,强化等级也会在赛季末清零。这一改动极大地缩短了平民与大佬之间的距离,可谓是非常良心了。

锻造机制——虎符换玉符,强化概率100%

在锻造方面,官方也是相当"给劲儿",原本稀世品质才可进行的锻造,改为了各个品质均可获取锻造效果,大幅度地降低了金色词条的获取难度。且改版之后,锻造由玉符改为虎符,很大程度的减低了玩家的游戏压力,即便是像小编这样的月卡党平民玩家,也可以很轻松的提升自己核心部队的实力!

除此之外,作为一款老牌游戏,其实《率土之滨》急需一种新的玩法来改变现在过于固定的游戏模式,"宝物系统"的出现,很好地解决了这一问题。玩家也可以通过不同的宝物、武将搭配,来获得更大程度的提升。即便是武将不全的账号,也可以拥有更多登场队伍的选择方案。小编也终于可以把长得很好看却实力不强的武将掏出来战斗了!

纵观这次事件,小编看来,造成如此巨大风波有很大一部分原因还是因为沟通不及时。就像《率土之滨》第二封道歉信中所说,游戏是舟,玩家是水。如果一款游戏不能考虑玩家的意见,及时作出调整和改变,等待他的,想必也只有"天王凉破"了。希望《率土之滨》能够汲取教训,且行且珍惜吧!

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