魔獸那麼多年了,早一批玩家都是30+歲數的人,有工作有家庭有壓力,時間少了,怎麼玩遊戲?慢慢的越來越少,年輕的更願意玩英雄聯盟,王者榮耀喫雞這樣的遊戲,只有流失,沒有新增玩家,走向衰敗也沒辦法。小編就是一名老聯盟玩家,沒辦法啊,雖然wow是玩過最好的遊戲,可是沒時間,跟不上團。平時時間很少,想玩下wow,衝了一個月的月卡只上線了3次,再想玩的時候又得充值了。想想還是算了吧,反正也沒太多時間。

2009-2014時,玩家最嚮往的月卡不出,當時刷tbc,刷wlk最消耗時間。2015--2018玩家並不想放棄wow,小編的qs號等級一直與版本同步,從未放棄練級,但工作時間已不允許刷團隊本了,每個月充個15-30元即可滿足的遊戲時間要求,但網易卻武斷的腰斬了點卡強推月卡,只能從休閒遊戲直接進入afk。

玩魔獸80後是主力,年輕時都希望出月卡,因爲那時沒成家,沒壓力。而如今我們都已經老了,家庭事業是主力,月卡的出現生不逢時,我們現在更需要的是點卡,不求天天肝,至少可以空餘的時間上線緬懷一下,月卡葬送了80後的情懷。老玩家希望同時上線月卡和點卡,滿足不同用戶需求,對於那些生活節奏較快的,多少時間玩遊戲的玩家,月卡的確有點兒坑,對於時間充裕的月卡比較合適,給玩家們更多的選擇難道不是更好嗎。

魔獸老了是事實,但是感覺取消點卡是加速衰老的重要因素。魔獸的主力軍是80、90後,但這個龐大的團體,現在已經工作,結婚生子。魔獸已經不能作爲他們生命中的重要部分,而作爲2000後,他們還太小,多數都是靠父母給的零用錢。一個月75,不是一般的孩子能消費得起的。再說,他們平時還要上學,上網還要受到家長監督。月卡,根本不實用。

遊戲維護更新要的都是錢,暴雪沒錢遊戲就倒了。一部分玩家接受不了,所以玩家流失也是必然的。新玩家也不是沒有,就是太少了,少得可憐。所有人都變得機械功利,魔獸在變,我們也在變,越走越遠了。魔獸世界需要大量時間去磨合去體驗,一個BOSS卡幾個月很正常。現在人普遍沒有耐心,更沒有那麼多時間,這時快餐遊戲出來了,只需充錢,錢到位,一天就畢業,一個人秒全服,就是這樣。

想要月卡的時候,只出點卡,想要點卡的時候,只有月卡。網易一直以爲魔獸可以不斷吸引一批一批的不同年齡層的孩子,不過其實對魔獸世界唯一有感情的,就是那批一起逃課在網吧,從魔獸3玩起來的那一羣或者那一代人。魔獸是所有角色扮演網絡遊戲中唯一有機會壽終正寢的,很期待劇情結束的那一天,試問還有哪個網絡遊戲能把劇情做成這樣。很多遊戲在中期就死了,魔獸已經是個奇蹟,對此你有什麼看法呢?

相關文章