日前,EDG戰隊在英雄聯盟夏季賽當中與蘇寧激戰三場,最終以二比一的成績贏得了比賽勝利。EDG的AD選手Hope不知是不是從之前RNG的比賽當中得到了有益經驗,在使用探險家進行比賽時,他出了死亡之舞這件裝備,不僅能打能抗,裝備提供的傷害吸血加成也使得Hope的探險家續戰能力也相當出色,團戰中成功表演了一波無限續杯。

第一局比賽,EDG的盲僧選擇直接衝擊中路,並配合友軍中單暗黑元首成功拿下首殺。獲得優勢之後,辛德拉轉而配合盲僧展開中野聯動,共同進攻上路,蘇寧猴子縱使早早撤退,也免不了慘遭三員猛將越塔強殺。隨後,EDG拆掉上塔,中上野三個位置此時均保有很大優勢。蘇寧由於前期力量分散,完全無法構建有效防禦體系應對EDG的進攻,打野巨魔完全沒有Gank機會,只能趁對方線上沒人時偷走了兩個小龍止損。看到下半區有些失控,EDG轉而開始對下路展開攻勢,不僅強行擠走了準備打小龍的蘇寧巨魔,還同時打掉了峽谷先鋒,僅僅二十分鐘雙方的經濟就已經拉開了五千塊的差距。

蘇寧方面並不是完全沒有做應對措施,他們一直在等待中單卡薩丁崛起,看到卡薩丁即將發育成型,蘇寧果斷轉入戰略防禦,幾乎隨時都有人緊跟着卡薩丁。EDG見進攻屢屢得手,在下路河道看到對方卡薩丁時EDG的打野盲僧想都沒想直接準備插眼W將其踢進人堆,沒想到卡薩丁早有防備,不僅躲開了致命一擊,還將盲僧反殺。但無奈前期的劣勢實在太大,縱使卡薩丁發揮出色,團戰也難免被擊潰的命運,EDG拿下大龍後雙管齊下推上高地,獲得了第一場比賽的勝利。

第二場比賽,蘇寧選用了機動性相對較好的皇子作爲打野,而EDG依舊延續上一局的強攻策略。兵線剛出沒多久,EDG打野巨魔又想去上路進行Gank,不想對方皇子及時轉場,導致EDG上路被皇子配合猴子拿下了雙殺。在吸取了上一局的教訓之後,蘇寧開始積極配合隊友進行野區資源反制,上一局出現在蘇寧野區的一幕在EDG這裏再次上演,巨魔不僅沒有辦法進行有效Gank,連野區資源也喫不到多少,導致發育遲緩,無法有效對線上進行壓制。不久蘇寧利用打野優勢將經濟差距拉到四千左右,蘇寧方面的猴子等前排坦克也已經基本發育成型。最終EDG團戰不敵蘇寧遺憾落敗。

第三局雙方打得都非常謹慎,EDG放棄了進攻策略,轉而開展小規模試探性入侵,而蘇寧也從一開始就進入了防守狀態。蘇寧方面爲了給自家AD建立優勢,頻繁派遣打野上線Gank,讓月男在前期取得了不錯的發育狀況。由於打野的頻繁活動,蘇寧在十五分鐘左右已經拿到了三條小龍。EDG的AD探險家見狀選擇出逆風裝死亡之舞,隨後的團戰當中不抗住了對方中單暗黑元首的全部連招,甚至還回身反打將對方AD殺死,最終EDG拿下兩條遠古龍正面開團,,將蘇寧全員擊殺,獲得了最終的勝利。

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