這是一期針對打野玩家的教學攻略性文章,對於大部分打野玩家來說,還是值得一看的,縱觀王者榮耀,達到榮耀王者級的玩家相對來說是比較少的,包括上巔峯賽達到1850分以上,也是相對要少,而大多數玩家都集中在最強王者以及星耀鑽石,因爲很多人都不像人家專業的遊戲視頻作者,主播、以及職業選手。

曹操

爲什麼這樣說呢?其實大家都心知肚明,畢竟像主播、視頻作者以及職業選手都是靠王者榮耀喫飯的,換言之,這是他們的工作,假設這也成爲了你的工作,我真的不信你還上不去一個榮耀,打不出一個國服來,畢竟上千萬的玩家,都是業餘玩家,王者榮耀只是他們的其中一個愛好,話說到這種地步了,相信大家也就明白了,就像你自己對自己的工作一樣,也許主播、職業選手都勝任不了,因爲這是你的工作,你很輕鬆,反過來道理也是一樣的。

清晨電子競技

打野攻略:

作爲一個打野,首先要考慮過渡4級,1分鐘刷新的中路河道之靈,卡好自己的時間,讓這樣的時間計算,成爲你重要的節奏,慢慢的,你會養成一種好習慣,很好很好的習慣。達到4級之後,優先幫射手,邊路作爲對抗路,你可以不用太去管制,這麼說吧,與其讓你的邊路戰士好起來,倒不如先把自己的發育路射手好起來,讓對面射手難受,讓自家射手可以成長快速推進敵方防線,這比邊路戰士來說,要來的直接,射手,因爲我們玩遊戲,就怕對面射手起來,又擔心自己射手起不來。這也是很多星耀鑽石局玩家遇到的根本性問題,不敢去針對對面射手,一旦自家射手打不過對面射手,對面射手的推進能力就越來越強,兩三下可以打爆你的邊路再中路,而戰士那邊,自然而然的,也就掉了。

百里玄策

玩好打野不難,除了你自身能力抓機會的考驗,還有就是製造機會的能力,思路清晰的打野,只對越打越順,迎來的也就會是上面那些高端局了。

在目前的一些鑽石星耀甚至是最強王者10星以下的玩家,經常出現這種針對敵方對抗路的情況(對面射手要笑死,因爲他很舒服)像一般出個邊路夏侯惇、廉頗這樣的,或者狂鐵,打野過去了強行Gank,就是送節奏,甚至送人頭(抓對抗路是條風險高回報低的打法),以常理來說,對方打野看到這種情況,一般也更願意去他家的射手路幫忙,除非時機剛剛好,一起在對抗路搞事情,這是星耀鑽石局的一種常態(不建議這樣玩)。

老夫子

前期發育路射手雖然發育快,但還沒成型,打野應該製造機會進行GanK,而不是放養,或者是相信自家射手可以的,能行,要你家射手真的可以,估計對面都會開始針對一下了,畢竟現在的大部分玩家,起碼的針對還是有的,而前期刷野到達4級害怕抓對面射手的玩家,也大有人在。這種想法是不可取的,因爲要知道,射手都很怕對面的打野玩家的,你要不去抓,那就是讓他自信讓他發育成型了,而且還能一直壓着你家的射手打,所以前期去抓敵方射手,也是幫自家射手。

蔡文姬

一般戰士前期崩了也影響不大,就怕對面射手崩,這就麻煩了,因爲射手一旦沒了傷害發育不起來,見誰就被誰打,這就是王者榮耀的鑽石星耀局普遍現象,對於打野玩家來說,值得深思一下,有計劃的打野,總比沒有想法的打野強的多了,保持一種良好的遊戲習慣,也是衡量你能力的證明。

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