在王者榮耀中,李元芳是一位可邊路可打野的射手英雄,因爲其技能機制所致,其不僅擁有強勢的突進和收割能力,同時還擁有可觀的推進能力。

儘管李元芳前期的壓制能力並沒有馬可波羅、公孫離這類射手強勢,攻擊距離也沒有伽羅、百里守約這類射手遠,但是李元芳的爆發力度卻可以很好的配合隊友完成開局首波團戰的取勝,且在前期反野的過程中,通過被動還能填補己方輸出的空缺!

在以射手爲核心的版本機制之下,李元芳的“光芒”似乎完全被孫尚香、馬可波羅、虞姬等英雄所“掩蓋”。儘管如此,李元芳在排位賽中的“熱度”,依然排在了“T1”陣容當中。

李元芳的輸出主要以技能銜接普攻的方式進行呈現,兩者均在實際的戰鬥中佔有相同的權重,而要玩好李元芳這位英雄,並非僅限於實戰意識的積累,在入手的時候,還需多對機制有一個清晰的認知,並以此掌握高輸出原則。

本期的教學內容即爲李元芳的實戰技巧解析,主要通過技能機制的講解與使用技巧,對實戰中的高輸出打法進行解讀,望此能夠給玩家們提供一定的幫助。

一、李元芳技能特性解析與使用技巧

李元芳作爲一位射手,但卻具備遠程切入的能力,儘管爆發的潛質單一,但是合理的運用爆發機制同樣可以“克敵制勝”。

李元芳的輸出連續性並沒有后羿、魯班七號這類“站擼型”射手強勢,但是李元芳自身所具備的視野探查、位移、無敵狀態等特性,卻能保證其在實戰中的生存,並以此保證對局中的總輸出不亞於“站擼怪”。

掌握一位英雄的使用技巧,並不僅限於參考這位英雄的職業定位,更多的是需要玩家們去深入的解讀這位英雄的技能特性及輸出機制,唯有如此,玩家們才能更好發揮這位英雄在實戰中的貢獻。

⑴李元芳被動技能:密探諦聽(視野探測技能)

通過被動技能提供的效果,李元芳可以直接探測到周圍敵方英雄的方位,且每間隔6秒,將會獲取到1秒的視野!除此之外,李元芳在對野怪發動攻擊時,可以額外打出40%的真實傷害(實際傷害效果的40%)。

因爲被動技能的存在,使得李元芳在線上發育時可直接的避免對手gank,且因爲被動技能提供的野怪真傷,使得玩家們不僅可以選擇李元芳走打野位,還能在開局的時候進行反野。

被動技能提供的40%野怪額外真傷,使得李元芳前期清野能力處於全射手陣容中最爲上層的存在,如果玩家們能夠合理的運用此機制,可直接在開局階段,就建立起無解一般的優勢。(被動視野探測的最遠距離相當於大招攻擊效果的最遠距離)

小提示:當敵方陣營中選擇了蘭陵王、阿軻、鬼谷子、百里守約等具有隱身技能的英雄上場時,玩家們就可以選李元芳上場,並利用其被動技能提供的“視野探查”效果,採取針對性的打法思路。

當對局進入到中期階段,玩家們可利用李元芳被動技能提供的效果,對關鍵的位置進行踩點,並以此配合隊友完成反突襲!

⑵李元芳1技能:諜影重重(爆發技能)

向目標發動攻擊時可對目標施加一個持續4秒的印記,此印記會在4秒後進行爆炸,並以此對相應範圍內的目標造成100(+20/Lv)(+65%Ad)點物理傷害(最高基礎值爲200,等級成長值爲20)。

當目標被施加印記之後,如果繼續使用普攻對目標發動攻擊,可以此疊加印記的等級(最高可疊加到4層),每一層印記都會額外疊加一次初始層級的傷害數據,且印記疊滿4層後,將會直接引爆,並以此呈現出爆發性輸出。

除此之外,通過1技能的被動效果,當李元芳每次釋放技能的時候,都將會獲得持續4秒的40%攻擊與75點攻擊距離增益。

1技能是李元芳核心的輸出機制,同時也是唯一爆發技能!且1技能還能對敵方防禦塔施加印記!

使用技巧:在對線的過程中,如果對手的攻擊距離長於自身,此時並不需要刻意的將1技能施加在目標英雄身上,通過1技能命中最末端的小兵,同樣可以對目標施加干擾效果(壓縮敵方英雄走位空間,且通過1技能的範圍傷害,加速兵線的清理取得清線權)。

且在配合隊友推進的時候,同樣不用刻意的將1技能施加在目標英雄身上,將1技能施加在敵方防禦塔上,可讓目標英雄遠離防禦塔的中間位置,並以此給己方突進英雄創造出越塔的機會。

小提示:當1技能命中目標後,印記的持續時間,並不會因爲印記的層級的疊加而再次獲得新的4秒持續時間。

⑶李元芳2技能:刃遁(位移技能)

釋放2技能,李元芳將會向指定方向進行位移,且會對路徑上的目標造成200(+20/Lv)(+50%Ad)點物理傷害,並以此降低目標持續2秒的50%移速。

當完成位移之後,所過之處將會留下一道持續燃燒的痕跡(持續2.9秒),觸碰到的目標將會每0.25秒承受80(+8/Lv)(+20%Ad)點物理傷害,並以此降低50%的移速。

需要注意的是,在位移的過程中李元芳將會處於無敵狀態,且通過2技能可實現穿牆。

李元芳作爲一位射手,其必定會成爲團隊中的核心,所以後期團戰中,玩家們需要儘可能的將2技能留給後手釋放,並以此實現多種操作的可能!(如果提前使用了2技能,那麼在無法保證持續生存的情況下,如果一旦有轉機就難以及時抓住時間做出操作)

李元芳的2技能主要用於追擊、脫戰時間的技能銜接,除此之外,玩家們也可以利用2技能施展過程的短暫無敵狀態,躲避目標英雄的致命技能。

小提示:當被敵方英雄追擊的時候,玩家可利用草叢(1秒脫離視野)與2技能的減速效果進行配合,並以此快速拉開與敵方英雄的距離,且當目標承受到2技能的減速控制時,玩家還能通過剩餘血量對目標進行反打。

⑷李元芳3技能:無間刃風(範圍輸出技能)

向指定位置釋放出“飛輪”,且將會在指定位置生成一個持續旋轉的利刃(持續5.4秒),利刃命中目標可打出215(+60/Lv)(+75%Ad)點物理傷害(最高基礎值爲335),且當技能效果呈現後,會每0.5秒對範圍內的目標造成75(+18/Lv)(+30%Ad)點物理傷害,以及50%的減速效果。

需要注意的是,當技能效果呈現後,處在圈內的目標將會承受雙倍的傷害,且持續觸發的傷害會疊加1技能印記的層級。

由於大招爲範圍性傷害效果,在追擊目標時,玩家們可利用2技能銜接出大招,並以此封鎖目標的退路,且在正面迎敵的時候,通過1、3技能、普攻的配合,可快速的打出李元芳的爆炸輸出。

在防守戰中,玩家們同樣可以利用大招的大範圍傷害,配合己方法師的羣體輸出技能扭轉戰局!

小提示:李元芳大招的釋放並沒有太高的難度,但由於大招釋放之後不移動,所以爲了更好的將大招配合1技能打出高額爆發輸出,玩家們一定要掌握好每次的釋放時機,且在目標移動的過程中預判出目標的下一步走位。

二、李元芳裝備選擇與銘文搭配思路

王者榮耀中,任何一位輸出英雄的傷害提升,除了受限於玩家們的操作方式與英雄本身的等級成長相關之外,更多的則是需要選擇一套符合這位英雄輸出機制需求的裝備與銘文!

在遊戲中,局內道具能夠給英雄提供的額外屬性主要涉及到生命、輸出、冷卻、移速、防禦等5個大的方面,而李元芳作爲一個團隊中的輸出核心,其對屬性的選擇也自然以輸出的強化爲主。

⑴李元芳出裝思路解析

前期出門建議首選一件“神速之靴”,而後合成“抵抗之靴”,然後再配合一個“隕星”提高冷卻縮減!前期裝備選擇的主要方向,便是在“抵抗之靴”成型後,直接銜接“暗影戰斧”,並以此提高李元芳的技能效果。

畢竟在操作李元芳的過程中,並非都是以普攻打出高爆發傷害,唯有將技能使用到極限,才能更好的打出高傷害效果。

當對局進入到前中期的銜接階段後,可立馬合成完“暗影戰斧”,而後再銜接出無盡戰刃(此時可根據實際的情況,決定是否有優先選擇出吸血之鐮,兩件裝備選擇的順序可相互協調)。

當對局進入到中後期階段,玩家們就需要毫無保留的擴大李元芳的輸出潛能,所以此階段可直接做出“破曉”,並將吸血之鐮合成爲“泣血之刃”。且後期的過程中,如果局勢非常穩定,且己方擁有非常明顯的優勢,可在合成“泣血之刃”後直接選擇“名刀”。

小提示:對於裝備的搭配順序,玩家們可根據經濟的積累情況作出調整,如果在節奏的帶動上,擁有明顯的主動權,那麼核心的輸出裝備,可直接向前挪一個位置。

例如:當己方佔有絕對優勢時,玩家們可在泣血之刃成形後,直接選擇出“逐日之弓”,並以此替換掉防禦裝備,且將“破曉”放置到最後一個位置進行選擇(根據敵對目標防禦情況進行選擇)。

⑵銘文的取捨

由於李元芳的輸出方式以技能銜接普攻爲主,且因爲1技能被動效果,每次釋放技能都將會獲得4秒的攻速增益,所以比起常規射手而言,最大的差異就在於紅色銘文的選擇上。

因此,紅色銘文建議選擇3個無雙、4個禍源、3個紅月,藍色銘文建議選擇3個奪萃、7個狩獵,綠色銘文選擇10個鷹眼(無爭議)!

▲紅色銘文爲什麼不直接選擇禍源與無雙?

李元芳的等級成長攻速爲3%(每級提升3%),以上整套銘文的攻速值爲11.8%,開局後如果能觸發1技能的被動,那麼在1技能的時候攻速總值就能達到51.8%。(根據攻速模型,選擇此套銘文其攻速效果,恰好可以卡第7檔位的51.4%攻速閾值)

當3個紅月與7個狩獵能夠滿足李元芳的攻速閾值需求,紅色銘文中的其餘7個銘文,自然可以分攤到無雙和禍源上,且因爲只選了3個紅月,所以開局的暴擊率只能看“信仰”了,所以選擇4個禍源,並選擇3個無雙以此提升一定的單次暴擊效果。

三、李元芳的實戰打法思路解析

隨着版本的變化,李元芳經歷過從線上到野區,再由野區到線上的這一個過程,本期所講的內容即爲李元芳的線上打法思路。

⑴前期階段:藉助被動防gank,藉助1技能強“線權”。

由於李元芳的被動技能,能夠探測到一定範圍內的敵對目標視野(距離爲大招的最遠傷害距離),所以在開局階段,玩家們便可利用此項功能,對清線的節奏做出合理管控!

只要指示標記出現,便可給己方的輔助做出提示,並以此做出撤防動作,或者配合己方打野進行反打一波!

前期階段的李元芳,儘管在短時間內並不能打出高爆發傷害,但是在前期的時候,只要隊友能夠爲其提供一個穩定的輸出環境,那麼其必然會是前期團戰的最大“贏家”,所以在前期的時候,玩家們一定不要怕打團,且一定有了遊走空間,便可配合隊友遊離於敵方野區和線上之間!

切記,在前期的時候,如果無法使用1技能套住敵方射手,那麼就直接將1技能鎖定在敵方末端的小兵身上!因爲前期單排李元芳普攻清線會有一種喫力的感覺。

⑵中期階段:重心放在推塔之上,通過壓縮敵方活動空間掌控敵方部分野區。

李元芳在實戰中的定位並不等同於孫尚香這類擁有相同機動性的射手,在中期階段,李元芳的貢獻重心一定是要以推塔爲主的,如果摒棄了這一特點,那麼在後期階段就會很有可能面臨崩盤的局面!

所以,當對局進入到中期階段時,玩家們就可以通過與輔助英雄配合減速對敵方防禦塔拆除。

▲帶線時,如何應對敵方英雄圍攻及支援?

選擇李元芳推塔有一個好處,便是其1技能可以對防禦塔施加印記,通過自身爆發傷害能夠減速對目標防禦塔的拆除!除此之外,通過被動技能給出目標方位指引,玩家們可以在配合拆塔的過程中,根據目標的動向及時的做出反應。

操作思路:建議在拆塔的過程中,站位需要儘可能貼合河道旁與野區方向,例如在推紅方發育路防禦塔時,可儘可能的往左側靠一些,且將自身的右側留出一部分空間,一旦發現方位指示標,便可快速使用2技能換位,並以此配合己方隊友反包圍。

小提示:將推塔作爲中期的重心,並不是時時刻刻都守在線上的推塔,由於李元芳大招的範圍輸出能力也非常強勢,所以一旦有團戰一定要快速參與,並以此幫助隊友收割及打消耗。

⑶後期階段:運用技能特性,貢獻高額輸出

如果有人問李元芳除了推塔厲害之外,還有什麼優勢點?根據這個問題,如果向10個人提問,或許會有10種不同的答案!

從李元芳的技能角度而言,儘管其定位爲射手,但是其在實戰中更像是一位法師,因爲當對局進入到後期之後,李元芳的技能冷卻將會達到一個最佳狀態,而在此階段1技能印記的疊加將不再是以普攻疊加爲主了,更多是需要通過大招去滿足爆發傷害的承接。

除此之外,由於李元芳大招攻擊範圍廣,且持續時間長,在後期團戰的過程中,玩家們還可以利用李元芳的大招分割戰場,並以此配合的隊友完成逐個擊破的效果。

另一方面,由於李元芳2技能施展的過程中,進入一個短暫的無敵效果,在後期團戰中,玩家們還可以利用此特性,“騙取”敵方英雄關鍵技能,並以此配合隊友持續壓制乘勝追擊拿下敵方水晶!

小提示:在使用李元芳的2技能躲避敵方英雄鎖定技能時,最好不要往後撤退(這樣並不會躲避掉目標技能的追蹤),可通過橫向釋放主動觸碰目標技能,並以此完成化解。

寫在最後

在當前版本中,儘管李元芳並不是發育路的最佳選擇,但是李元芳卻是全射手陣容中最爲特別的一位射手,且在保命能力方面也算得上全射手陣容中最爲上乘的存在。

由於李元芳缺乏實質性的硬控技能,當確定選擇李元芳上場之後,法師可以選擇一些具有強勢團控能力英雄上場,而輔助則可選擇一些“硬輔”,例如牛魔、張飛等(甚至可以選盾山,限制目標拿到剋制英雄)。

李元芳作爲一位以技能銜接普攻輸出的射手,因爲其1技能的機制所致,在實際的戰鬥中,玩家們唯有將其技能運用到極限,才能更好的在實戰中打出高額輸出效果,而如果一味的追求普攻填補傷害,那麼輸出的“預熱”,將會失去更多打出高傷害的機會。

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