原標題:網吧生存現狀:上半年全國關閉6487家,租電腦、賣沙發補貼成本‘

來源:21世紀經濟報道

位於廣州市越秀區惠福西路398號二樓的疊浪網吧,正以30元的價格便宜賣兩把電競椅。這兩把椅子,曾是這家網吧最重要的硬件配置之一,如今卻如無人問津的雜貨般堆在門口。

疫情之下,網吧的日子比想象中還要艱難。大量網吧因難以承受疫情衝擊,直接關停倒閉。數據顯示,2020年上半年,全國網吧相關企業一共新註冊了1557家,同期吊銷、註銷了6487家。其中,2月份是註冊量最少的一個月,當月全國範圍內僅註冊了43家企業。換言之,今年上半年網吧相關企業淨減少4930家,行業整體出現明顯的負增長趨勢。

網吧伴隨互聯網共同生長,如今已有20餘年。事實上,即使沒有疫情的影響,網吧這門生意也早已呈現頹勢。疫情之下,行業已提前迎來洗牌,傳統的經營之道又該如何求變?

復工後生意慘淡

疊浪網吧往西南方向步行不到20分鐘,抬頭可見深情網吧。大廳正零散坐着幾位正在打遊戲的年輕人,網管小陳守在門口爲進來的客人測溫登記消毒。客人上機都隔位就座,上網期間也全程佩戴口罩。

他告訴21世紀經濟報道記者,自己是2019年底來到這裏工作的,沒想到剛來就遇上疫情,上半年的大部分時間裏網吧都處於停業狀態,復工之後客流量也並不是很好。

深情網吧楊老闆則對21世紀經濟報道記者表示,自己原本有6家網吧,疫情期間難以承受經營壓力賣掉了3家。“主要是把電腦設備低價賣出去,來補貼維持其餘幾家網吧的人工和租金流水。”爲了降低人工成本,網吧員工工資在原有基礎上降了1000元。

“說實話,恢復營業本來是一件開心的事,但是現在每個月還在虧損,上半年總計大概虧損了40來萬。”此外,自己在附近開的另一家清雅網咖一共有160臺電腦,疫情之前上座率基本在一半以上,恢復營業後平時只有30到40臺電腦投入使用,下降接近一半。

記者還注意到,疫情期間,有些網吧主爲了緩解停業壓力,開闢了電腦租賃、沙發椅變賣等業務。

“但據我瞭解,這些只能彌補虧損中的很小一部分。”楊老闆說,“疫情期間,政府給我們免了兩個月的租金,但是總體來說還是損失很大。”

實際上,即使不經受疫情的影響,網吧行業本身也早已在走下坡路。

在楊老闆看來,自己從事網吧行業十幾年,能親身感受到網吧行業的巔峯時期應該是在2014年到2016年之間,此後逐漸感受到整個行業的頹勢。2014 年11 月,國家四部委聯合聲明取消網吧總量控制、放開網吧審批,網吧行業迎來政策利好,網吧數量重回增長。也是在當年,英雄聯盟、穿越火線、DOTA2等大型網絡遊戲風靡網吧,推動網吧行業進一步發展。

在此之後,網吧行業卻開始遭遇一系列內外部挑戰。隨着移動互聯網和智能手機的普及,在線遊戲場景從固定位置的PC端開始向任意時空的移動端轉移,與此同時,王者榮耀、和平精英等手遊不斷爭奪網絡遊戲市場,更是擠壓了傳統網吧的生存空間。

轉型出路難尋

毫無疑問,傳統的網吧行業正面臨嚴峻的洗牌。

記者梳理發現,把時間跨度從疫情期間拉長到最近3年,網吧行業在企業數量、設備數量、客流量等多個指標上都顯示出頹靡趨勢。根據《2018中國互聯網上網服務行業發展報告》,截至2018年12月底,全國擁有各類上網服務營業場所13.8萬家,同比下降4.2%;用戶規模約爲1.18億,與2017年大致持平;上網終端保有量達到1280萬臺,同比下跌4.5%。

傳統網吧經營者認識到了這一趨勢,亦在轉型路上不斷探索。近年來,網咖、電競館等叫法的興起,一定程度上顯示出傳統網吧的轉型軌跡,基本都從優化客人的上網體驗出發來進行改造升級。

一些網咖在提供上網服務的基礎之上,還增設了餐飲、棋牌、桌遊等其他業務板塊,但收效甚微。深情網吧楊老闆對21世紀經濟報道記者表示,目前網吧的營收來源主要還是依靠網費,出售副食是網吧營收中較小的一個方面。之前也開拓過桌遊等娛樂項目,但並不是很吸引客人。“主要是大家根本上都不願意來網吧,這些輔食生意就做不起來了。”

另外,電競似乎也是個好行當。近年來,隨着國家對電競產業的支持,電競玩家、電競賽事的持續增長,網吧與電競業結合也成爲轉型升級的趨勢。

不過也有業內人士指出,目前這類轉型的一大瓶頸是專業人才的缺失。針對單店店長的能力需求,已不再是管理門店日常經營,還涉及電競賽事策劃、營銷傳播等多種需求。

深情網吧老闆楊先生則認爲,網吧之所以舉辦一些電競比賽,其主要目的還是吸引客人來玩遊戲,真正和電競專業賽事機構對抗難度不小。“電競是否能夠成爲整個網吧行業的轉型方向,目前來看一般的小網吧有點帶不動,還需要專業的電競賽事機構。據我瞭解,目前很少有網吧獨自舉辦相對大型的電競活動。”

(作者:劉美琳,實習生熊悅 編輯:李博)

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