原標題:一鍵輕鬆超頻,技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X顯卡裝機評測

對於顯卡的選購上,無非就是A卡和N卡之間選擇,就個人的認知,A卡就應該搭配AMD平臺使用,N卡就搭配intel平臺使用,前者算是生產力工具,後者是專屬遊戲平臺,當然實際使用中,AMD平臺搭配N卡使用也比較常見,比如自己這種3800X+X570和9700K+Z390的雙平臺用戶,畢竟顯卡只有一塊GEFORCE RTX 2070,頻繁插拔導致金手指都明顯劃痕,有些擔心後續的使用,而這也是選購第二塊顯卡的直接原因,會考慮A卡嗎?不會,因爲兩臺主機都會用來打遊戲,所以顯卡的選擇上仍舊是N卡。

那麼是GEFORCE RTX 2060SUPER還是GEFORCE RTX 2070SUPER?肯定是GEFORCE RTX 2060SUPER,主要原因就是預算的價格就是3000上下,那爲什麼不再去買塊2070呢?一是已經有塊GEFORCE RTX 2070 OC版了,不想再買塊2070;二就是買新不買舊,以前的文章中也提到過,相同系列的GEFORCE RTX2060SUPER在性能上可以看齊GEFORCE RTX 2070,甚至性能上還會超過GEFORCE RTX 2070,加上價格就直接選GEFORCE RTX2060SUPER即可。爲什麼不考慮GeForce GTX1660 SUPER?很簡單,都已經是RTX2070顯卡用戶了,我爲什麼要降級消費委屈自己?好比遊戲中你明明有坦克可以開,你還會考慮開輛汽車衝鋒陷陣?

但是在顯卡具體型號的選購上是個大問題,因爲單單是一個2060SUPER顯卡,每個品牌就有多款型號可選,什麼OC版、X OC版、Ultra版、Pro版等等,讓人看得有些眼花繚亂,價格上又差異不算太大。但是買的話,一定是OC版,可以手動或是自動超頻,頻率能夠達到1815MHz以上,三風扇、四銅管是優選,燈光要有,畢竟內存、風扇、主板、散熱器都已經帶燈了,至於帶不帶顯示屏,有更好沒有也不強求。

至於爲什麼選購GeForce RTX系列顯卡,而不推薦再去選購GeForce GTX 系列顯卡,原因很簡單,GeForce RTX系列顯卡所對支持光追遊戲所帶來的巨大畫面提升,相信絕大部分遊戲玩家已經多多少少了解。而伴隨着DLSS 2.0和DirectX 12 Ultimate的到來,爲遊戲畫面和遊戲體驗上又帶來了大幅提升,爲了更好的遊戲體驗,自然是直接選擇GeForce RTX系列顯卡。畢竟DLSS 2.0同樣是 RTX Tensor Cores 驅動,前面也提到了DLSS 2.0是基於新的改進版深度學習神經網絡,簡單來講就是DLSS的跨代升級版或是增強版,無需同步升級已有的GeForce RTX系列顯卡。

DLSS 2.0相比於DLSS在覈心提升的部分上,主要有以下四個部分,

一是DLSS 2.0採用全新時間反饋技術來獲取更清晰的圖像細節,並提高幀與幀之間的穩定性,可以在渲染四分之一到一半的像素時提供與原始分辨率相當的圖像質量。

二是DLSS 2.0所採用的全新 AI 網絡可以更高效地使用Tensor Cores 來達到 2 倍於原來版本的速度, 提高幀率並消除以前在顯卡設置和分辨率上的限制,從而提升在不同 GeForce RTX 顯卡和分辨率上的擴展性。

三是DLSS 需要爲每個新遊戲單獨訓練 AI 網絡,工程量以及投入的成本巨大。而DLSS 2.0 使用非特定於遊戲內容的方式進行訓練,從而提供了一個可跨遊戲使用的通用網絡來實現對不同遊戲的兼容,這樣就可以方便遊戲開發商將新的 DLSS 功能快速集成到遊戲中,從而進一步擴大支持光追遊戲的數量。

四是DLSS 2.0還提供了質量模式、平衡模式、性能模式三種不同的圖像模式來控制遊戲中的內部渲染分辨率。三者中最經常被使用的圖像模式自然是性能模式,因爲可以直接實現高達4倍的超分辨率,直觀上來講就是實現了1080P直達4K的這一巨大跨越,對於4K遊戲的推動無疑是巨大的,當然還有更爲細膩的畫面細節增強,實現了藉助 AI 改善遊戲畫面與體驗的目的。

回過頭來繼續談GEFORCE RTX系列顯卡選購。目前選購的品牌也技嘉、華碩、七彩虹、微星這麼幾個,因爲都是他們家主板用戶,暫時不會輕易考慮其他品牌顯卡。因爲華碩和微星只有主板,七彩虹已經有了顯卡和主板,最終下手的品牌就是技嘉,畢竟已經有了主板和RGB內存條,這樣也就完成了首個核心三大件是統一品牌的主機,最終選擇的技嘉顯卡就是這塊GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G,以下簡稱技嘉RTX 2060S GAMING OC。

技嘉RTX 2060S GAMING OC整體比較輕,體積不算大,尺寸爲280.35*116.45*40.24毫米,中塔機箱或是部分小機箱均可以正常安裝,售後上則是提供了三年質保。

技嘉RTX 2060S GAMING OC採用的是刀鋒式三風扇設計,中央風扇的扇葉朝向與左右兩側不同,運行時爲順時針轉動,而左右兩側風扇爲逆向旋轉,目的是用來與臨近風扇風流導向統一的方向,實現加強風壓與減少擾流的問題,通過加壓與引導氣流來有效的將熱量從顯卡同時實現向下和向上排出,從而提升整體的散熱性能。

技嘉RTX 2060S GAMING OC採用的是6+2相供電設計,搭配固態電容、合金電感和低電阻式晶體管等來確保顯卡強勁性能的發揮以及更長的使用壽命。在散熱設計上,技嘉RTX 2060S GAMING OC採用了傳統溝槽式+銅粉燒結式結合的複合式熱管設計,通過散熱片的大面積接觸GPU核心、顯存、供電MOS管來實現熱量的快速導出,有效降低工作時溫度。

在燈光設計上,技嘉RTX 2060S GAMING OC側面設計有RGB透光logo,可以用來實現與主板、內存條、散熱器、風扇等燈光同步功能,從而實現燈光色彩和顯示模式的統一。

下圖就是燈光顯示效果圖,技嘉RTX 2060S GAMING OC背面金屬板上的GIGABYTE字樣只是印刷上去的,沒有設計背景燈,只有側面的GIGABYTE自帶背景燈。

在接口的種類和數量上,技嘉RTX 2060S GAMING OC提供了1個HDMI和3個DP接口,沒有提供多功能type-C接口,可以實現一拖四視頻輸出。

下面來談談技嘉RTX 2060S GAMING OC使用體驗。

技嘉RTX 2060S GAMING OC 的TMUs爲136,Shaders爲2176,Pixel fillrate爲 109.4GPixel/s,Texture Fillrate232.6GTexel/s。GPU Clock/Default Clock爲1470MHz,此外後面的測試結果中,對應Boost的數值部分表現遠遠高於預期,提升到了1875MHz,而且還是在沒有手動通過軟件進行超頻的情況下。

那麼下面直接對技嘉RTX 2060S GAMING OC開始壓力測試,Furmark和Aida64下雙烤30分鐘,Furmark壓力測試下的分辨率選擇了2560*1440來模擬實際的使用。從下圖可以看到,GPU Clock可以達到1875MHz,顯示的GPU溫度是71度,並不算高,此時風扇的轉速爲63%/2021 RPM。

接着來搭配購買的正版3D Mark進行測試,內容包括timespy、Fire Strike Ultra, Port Royal, DLSS等相關部分。

先來看看TimeSpy的部分,技嘉RTX 2060S GAMING OC對應的結果爲8976,其中顯卡分數8816,顯卡測試1爲57.14fps,顯卡測試2爲50.80fps;CPU分數爲10010,CPU測試爲33.63fps。

Fire Strike下的性能表現爲20470,顯卡的分數爲22237,顯卡測試1爲105.73fps,顯卡測試2爲89.06fps,物理分數爲23770,物理測試爲75.46fps,綜合分數爲11346,綜合測試爲52.78fps。

作爲NVIDIA 黑科技的一個代表,深度學習超級採樣(DLSS)利用深度學習和 AI的強大功能來提高遊戲性能,同時保持視覺質量,而這關係到我們最終用戶的實際體驗。在DLSS功能測試中,技嘉RTX 2060S GAMING OC在DLSS關閉下的對應數據爲23.88fps,DLSS開啓後對應的數據爲34.44fps。

技嘉RTX 2060S GAMING OC在PortRoyal下的測試結果爲5076,其中顯卡分數5076,顯卡測試爲23.50fps。

PCMARK10 Extended下的跑分結果爲,常用基本功能9672,生產力8148,數位內容創作10656,遊戲爲17209,其中圖形分數22124,物理分數24314,綜合測試分數爲11230。

再來看看遊戲的部分,選擇了《刺客信條奧德賽》《地鐵離鄉》。

先來看看《刺客信條奧德賽》,畫質選擇極高,分辨率爲1920*1080,反鋸齒模式爲高,關閉VSync、FPS限制、適應性質量,技嘉RTX 2060S GAMING OC平均fps爲60,最低23,最高96。

再來看看《地鐵離鄉》,這款遊戲很喫顯卡,這裏選擇了兩個場景,一個是RTX ,另一個是Extreme,在這兩個場景的默認參數下進行測試,兩者之間的最大差異就是有無開啓光線追蹤與DLSS。

先來看看技嘉RTX 2060S GAMING OC在Extreme模式下的參數設置情況,

Options:

DirectX: DirectX 12;

Resolution: 1920 x 1080;

Quality:Extreme;

Texture filtering: AF 16X;

Motion Blur: Normal;

Tesselation: Full;

Advanced PhysX: On;

Hairworks: On;

Ray Trace: Off;

DLSS: Off;

Shading Rate: 200;

技嘉RTX 2060S GAMING OC實際的表現情況,

Average Framerate: 34

Max. Framerate: 58.08

Min. Framerate: 7.18

RTX下的參數設置情況,

Options:

DirectX: DirectX 12;

Resolution: 1920 x 1080;

Quality: Ultra;

Texture filtering: AF 16X;

Motion Blur: Normal;

Tesselation: Full;

Advanced PhysX: On;

Hairworks: On;

Ray Trace: On;

DLSS: On;

Shading Rate: 100;

TX 2060S GAMING OC的實際表現如下,

Average Framerate: 54

Max. Framerate: 98.94

Min. Framerate: 7.81

上面只是默認頻率下的測試結果接下來,我們看看技嘉RTX 2060S GAMING OC的超頻性能如何。官方有提供對應的超頻軟件來輔助進行超頻,也就是通過自動檢測來提供頻率範圍,即右側的圖形畫面,不過暫不支持自動套用掃描後的結果,玩家仍需要手動調節對應的參數。這個超頻工具很實用,可以讓玩家更加有針對性的進行超頻。

最後實際的鎖定的頻率爲1825MHz,簡單的提升了125MHz。

Furmark和Aida64下雙烤36分鐘,Furmark壓力測試下的分辨率選擇了2560*1440來模擬實際的使用,顯示的GPU平均溫度是70度,相比於默認頻率下低了一度,同時風扇的轉速也從63%/2021 RPM降低到了61%/1944 RPM。

接着來看看軟件和遊戲測試的部分。

先來看看TimeSpy的部分,技嘉RTX 2060S GAMING OC對應的結果爲9420,其中顯卡分數9298,顯卡測試1爲60.17fps,顯卡測試2爲53.65fps;CPU分數爲10177,CPU測試爲34.19fps。

Fire Strike下的性能表現爲20581,顯卡的分數爲22260,顯卡測試1爲105.64fps,顯卡測試2爲89.30fps,物理分數爲24681,物理測試爲78.36fps,綜合分數爲11343,綜合測試爲52.76fps。

在DLSS功能測試中,技嘉RTX 2060S GAMING OC在DLSS關閉下的對應數據爲23.69fps,DLSS開啓後對應的數據爲34.53fps。

技嘉RTX 2060S GAMING OC在PortRoyal下的測試結果爲5102,其中顯卡分數5102,顯卡測試爲23.62fps。

PCMARK10 Extended下的跑分結果爲,常用基本功能9803,生產力8897,數位內容創作10668,遊戲爲17177,其中圖形分數22391,物理分數24629,綜合測試分數爲11157。

《刺客信條奧德賽》畫質選擇極高,分辨率爲1920*1080,反鋸齒模式爲高,關閉VSync、FPS限制、適應性質量,技嘉RTX 2060S GAMING OC平均fps爲63,最低21,最高98。

再來看看《地鐵離鄉》,技嘉RTX 2060S GAMING OC在Extreme模式下實際的表現情況,

Average Framerate: 22

Max. Framerate: 63.92

Min. Framerate: 5.47

技嘉RTX 2060S GAMING OC在RTX下的實際表現如下,

Average Framerate: 54

Max. Framerate: 100.51

Min. Framerate: 8.09

簡單做個表格進行對比,從下圖可以看到,超頻有效也有用,可以提升部分場景下的性能,但不一定會帶來所有使用場景下的全面性能提升。

以上就是對技嘉RTX 2060S GAMING OC的一個體驗,下面簡單做個總結。

相比於GeForce RTX系列顯卡RTX 2060,RTX 2070和RTX 2080之間的價格大斷層,RTX 2060 SUPER,RTX 2070 SUPER和RTX 2080 SUPER系列顯卡的出現很好的提現了老黃的刀法精準,SUPER系列顯卡不僅僅是填補了RTX系列顯卡的價格大斷層,同時也帶來了性能上的巨大提升,從而爲玩家在顯卡的選購上提供了更多的選擇,而個人一直認爲當前選擇RTX系列顯卡直接從RTX 2060 SUPER入手,根本原因就是在性能上與RTX 2070持平甚至是有所提升,另外隨着大品牌廠家對RTX 2060系列顯卡的下線,選購RTX 2060 SUPER也顯得很有必要。當然如果預算充足又對性能有更高的要求,那麼可以選購更高端的GeForce RTX系列顯卡。

最後附上核心硬件配置的部分。

CPU爲7nm工藝打造的3800X, Zen2核心架構,採用八核十六線程設計,處理器CPU主頻爲3.6Ghz,Boost 頻率4.5GHz, 36MB總緩存(L2/L3緩存分別爲4MB/32MB),AM4接口,TDP爲105W,最高支持內存雙通道DDR4-3200MHz。主板爲技嘉 X570 AORUS ELITE WiFi主板,採用ATX版型及14相供電設計;4條內存插槽最高可支持128GB,支持雙通道;擁有1個PCIe x16插槽、1個PCIe x8插槽和2個PCIe x1插槽,支持CrossFire技術;擁有6個SATA接口,2個M.2接口。

內存爲技嘉AORUS RGB DDR4 3600Mhz,啓用DOCP後默認即爲3600,屬於主流常見的高頻條,還可以一鍵選擇4000而不黑屏、不藍屏、不自動重啓,性能穩定、運行穩定,同時還有可以向上超的潛力,適合資深玩家手動進行進一步超頻。

這樣技嘉主板、顯卡和內存就可以通過官方的RGB FUSION2.0來進行燈光上的聯動設置,此外還可以控制同樣支持燈光同步的水冷、風冷、風扇等配件。

水冷就是水冷爲超頻三凌鏡GI-CX360一體式水冷散熱器,支持Intel、AMD雙平臺安裝。冷頭正面採用了鏡面設計來實現全透光效果,同時水冷頭採用了1680萬色幻彩ARGB燈效設計,還在冷頭四周加入了環狀燈光帶設計,大幅提升了燈光顯示面積以及顯示效果。水冷頭搭載純銅底座設計,內置的水泵轉速性能爲2600RPM,同時兼顧了靜音與效能。冷頭兩側採用了ABS材質的側翼設計,硬度較強,用來實現搭配對應的貼片和螺絲使用。自帶的三個12釐米皓月風扇,都是幻彩ARGB靜音風扇,提供了可編程的5V 3PIN接口,可以與華碩、微星、華擎、技嘉四大主板進行燈效同步,這三個風扇各自的轉速爲1000~2000rpm,風壓爲72CFM。同時導水管採用蛇網材質包裹的設計外加二次加固以及塑封接口的設計有效提升了使用上的安全性,降低了漏液問題發生的幾率。

電源採用的是支持10年換新、全模組、全日系電容電源設計的Antec HCG X1000金牌電源,其中主變壓器採用的是VER42BB04,主電容採用的是Hitachi HU 820μF 400V,具備穩定耐用、省電等特性,耐高溫達到了105℃,同時兩側配備了大量的鋁製散熱片。電容的部分包含了Nichicon HE系列電解電容、FPCAP固態電容以及NCC電解電容來確保長時間使用下的性能穩定。模組口分爲了上中下三排,上排爲三組PCI-E/CPU模組口,支持CPU或PCIE的模組線,可以滿足搭配雙CPU服務器使用,也可以擴展成多路顯卡供電線使用。此外主板模組口採用了18+10PIN設計,支持下一代主板連接使用。此外內置135mm FDB液態軸承靜音風扇,壽命更長同時支持溫控,會根據高溫高負載的實際使用情況來自動啓動風扇,低負載低溫的狀態下電源風扇會進入停轉狀態,從而將運行噪音控制在最低限度,兼顧了高效散熱與低噪音的特性。

核心主硬盤將之前入門級的ORICO m.2 NVMe SSD直接升級到了更高速的中高端Lexar 雷克沙NM700,更換的直接原因是因爲自己有了雷電3硬盤盒,後面後搭配雷電3筆記本和主板進行測試。而雷克沙NM700採用的是PCIe3.0*4 8通道規格,支持 NVMe 高速技術標準,官方宣稱的順序讀取速度高達3500MB/s,順序寫入速度高達 2000MB/s,容量仍舊是足容512GB大容量,足夠安裝多款3A遊戲大作。

雷克沙NM700外觀看起來有些普普通通,沒有采用金屬散熱片設計而是在表面貼了一張石墨烯散熱貼紙,結合實際的情況來看,雷克沙NM700即使不搭配主板自帶的金屬散熱片,也可以保證良好的散熱性能來確保數據傳輸的高速穩定性。在售後上,雷克沙NM700質保時間爲5年,而且品牌售後是以換代修服務,比部分品牌的售後上要更加安心。雷克沙 NM700用的是三星存儲顆粒,主控則是採用的Marvell 88SS1092,官網對這款主控介紹是“爲了增強下一代存儲和數據中心繫統做準備”,優點就是自帶緩存、支持LDPC糾錯機制。

從雷克沙NM700主控和存儲顆粒來看,這款SSD定位就是高速穩定,結合CDM測試軟件,實際測試的讀寫性能分別爲3519MB/s和1953MB/s,與宣稱速度比較接近,沒有存在嚴重虛標的問題,完全可以滿足日常遊戲、PS修圖等場景下的快速讀寫需求。

以上就是此次體驗的部分,感謝各位觀看。

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