原標題:微軟被蘋果“卡脖子”:雲遊戲服務差iOS就完美,怒斥其搞雙重標準

8月7日消息,在本週早些時候,微軟宣佈面向所有Xbox Games Pass Ultimate訂閱用戶免費開放Project xCloud雲遊戲服務,不過這次微軟沒有提及到蘋果的iOS平臺。

顯然,在把Xbox Game Pass等雲遊戲和遊戲訂閱服務推向所有設備的過程中,微軟在蘋果那裏遇到了阻力。

微軟炮轟蘋果,吐槽其雙重標準

微軟表示,微軟Xbox團隊針對iOS版Project xCloud的測試已經此前結束,但很遺憾的是,迄今爲止即使用盡各種辦法,也無法將Xbox Game Pass Ultimate雲遊戲通過App Store帶給廣大玩家。

針對蘋果的態度,微軟發佈了一份聲明,在言辭激烈的表述中,微軟批評了蘋果公司,稱蘋果阻撓其爲iPhone和iPad用戶提供流媒體遊戲服務,蘋果是在公開搞“雙標”。

在微軟看來,蘋果是唯一一家拒絕用戶使用Xbox Game Pass等雲遊戲和遊戲訂閱服務的平臺,即使是競爭對手谷歌,對於Xbox Game Pass也開了綠燈。

微軟拿出了一個例子,稱蘋果允許其他媒體服務留在平臺上,即便他們的服務包含了 “交互式內容”,這裏可能暗指Netflix的應用中包含了類似文字冒險遊戲的交互式程序,這是對遊戲應用的不公平對待。

無法成功入駐App Store,也就意味着微軟無法在iOS平臺上爲更多的用戶提供其Xbox Game Pass服務,對於微軟雲遊戲的擴張將是很大的阻礙。

微軟押寶Project xCloud

Project xCloud是微軟面向未來遊戲推出的遊戲串流技術。微軟方面表示,通過Project xCloud這項技術,未來所有的Xbox One遊戲,都可以在不做任何調整的情況下,通過雲技術在任何設備上游玩,當然也包含了蘋果的IOS設備。

用戶通過任何能夠使用Xbox Game Pass等雲遊戲和遊戲訂閱服務的平臺,都可以在不做任何程序調整的前提下,直接在任何設備上“雲”串流運行,而這些雲串流則在微軟設置在三大洲的數據運算中心完成。

作爲Xbox Game Pass新增的全新功能,用戶可以通過Project xCloud將遊戲下載到PC、Xbox上,目前微軟給出的價格爲每月15每月,用戶就可以實現對超過一百款遊戲的流媒體訪問,無論用戶是通過智能手機還是平板。

隨着5G技術的普及,算力流的不斷提高,用戶對於遊戲的需求也不斷改變,推出Project xCloud也是希望能夠提前在雲遊戲領域進行佈局。

微軟的最終目的就是讓Game Pass在所有的設備上都可以使用,但顯然沒有料到會在蘋果這裏遇到這麼大的阻力。

觸碰到蘋果核心利益

蘋果在一份聲明中表示,對於微軟的限制是爲了保護消費者併爲開發人員提供公平的競爭環境。

蘋果稱,App Store建立的目的就是爲了給用戶提供安全可靠地發現和下載應用程序,爲開發者們提供更多的商機。基於這一目的,所有進入App Store的應用或平臺,都必須按照蘋果的指導方針進行審查。

由於Xbox Game Pass中的xCloud可以通過流功能訪問數百個遊戲,而蘋果表示其無法通過 Game Pass 審查每個可用的遊戲,因此相關服務在App Store中不可用。

來自微軟的回覆稱,目前Xbox Game Pass目錄中的所有遊戲都由獨立的行業評級機構(如ESRB和地區性同等機構)進行內容評級。言外之意就是所有的遊戲在質量上和安全性上都是有保證的。

事實上,除了微軟以外,谷歌也推出了類似的流媒體遊戲服務Google Stadia,蘋果自然也不允許谷歌在App Store中使用Google Stadia服務,與目前的微軟Project xCloud一樣,Google Stadia也只能在安卓設備上訪問,無緣IOS設備。

拒絕Google Stadia與Project xCloud的蘋果,也是蘋果基於維護自己利益做出的考慮,Xbox、PC 一旦串聯到 iOS 上,蘋果主推的Arcade等服務產品勢必會受到打擊,無論是在遊戲質量還是在知名度上,apple arcade顯然無法與主機遊戲相比。

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