轉載自老大遊戲測評路人君~

各位親愛的讀者老爺下午好,這裏是遊戲測評路人君,我是你們的老王。最近新遊戲出了不少,所以老王也是在加班加點的玩,力求最快給各位大佬送來最新的消息。不多廢話,今天聊的這款遊戲是極光計劃的《奇門之上》,遊戲於8.7號下午開啓了測試,老王玩過之後來跟大家分享一下。

《奇門之上》是一款主打ARPG+Roguelike玩法的手遊,之前也是在PC端推出過。按照開發者在簡介裏描述的那樣,這款遊戲並不是簡簡單單的做了一次PC端到手機端的移植,而是在原作的基礎上豐富和改進之後,打造的更適合手機端玩法的遊戲。

遊戲本身的畫風是近幾年老王比較喜歡的國漫畫風,不過在這裏老王也確實要吐槽一下。遊戲的宣傳原畫裏面的人物看起來相當帥氣,爲啥進了遊戲裏面就變成了一個憨憨,美工大佬能不能夠細心一點,這樣讓我們這些顏值黨還怎麼快樂的玩遊戲。而且遊戲的人物建模也是略顯粗糙,雖然不影響完整的遊戲體驗,但是精緻一點才能吸引更多玩家,而且充錢也能充的爽快一點。不過遊戲在技能特效方面做的還是可以的,最起碼初始角色的技能召喚出來的那個守護靈看起來還是有那麼點意思的。

作爲一款主打隨機性玩法的遊戲,畫面好不好對於老王來說還是次要的,畢竟之前再爛的畫面老王也玩過。遊戲本身的玩法說實話略顯單調一些,玩家在通關劇情之後整個遊戲就變得略顯無聊,但由於這款遊戲仍舊是在測試期間,所以在玩法上可能還會繼續完善。

除了玩法之外,遊戲提供的各種屬性機制是老王覺得最有意思的部分,同時也是最容易勸退新玩家的部分。遊戲提供了 殘影,靈器,八卦,附靈,祝福,咒印,神魂以及八種屬性給玩家使用和提升,雖然這些玩法看起來很有近幾年大火的國風的意味,但是老王覺得實在是太多了,而且遊戲本身的新手引導又不是很充分,十分容易勸退一些沒什麼耐心的玩家,希望能夠在公測的時候得到改進吧。

老王在玩這個遊戲的時候,正好電腦上面在看最近大火的《霧山五行》,說實話最近幾年很多優秀的國漫正在一步步崛起,國產遊戲也是湧現出了一大批優秀的廠商和工作室,他們用他們自己的方式爲我們呈現出了屬於中國自己的風格,做出了真正國風的作品,最後老王一定要爲《霧山五行》打Call,真的太好看了,尤其是配上游戲一起食用,更香!這裏是遊戲測評路人君,希望各位讀者大佬點點關注,愛你們!

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