距離《賽博朋克2077》的發售日期越來越近,玩家們也開始摩拳擦掌等待該作的到來,對於《賽博朋克2077》的細節大家也越來越在乎,最近一網友在推特上分享了一組《賽博朋克2077》2018年和2020年畫面對比圖。

對於該組對比也得到了《賽博朋克2077》的首席任務設計師Paweł Sasko的回應,他回覆道:“該作仍然處於開發階段,直至正式發售時,我們擁有的每一分鐘都會拿來提高《賽博朋克2077》,不到最後發售該作還不會被定型。”

從圖中可以看到2020年的畫質有明顯的提高,2020年的畫面在2018年的基礎上刻畫了更多的細節,比如追加了皮膚汗毛、手背和手腕上靜脈、更高清的皮膚材質、更多細節的物品,例如沙發的紋理等,地表材質好像也更換了一些,然後支持了光追。

光追會增加光線的反射次數,開啓光追會增加暗處的漫反射,從原理上講,物體遮擋光線後留下的陰影會變得比原來更亮,又增加了光追人物刻畫確實更加好看,但同時也會更加喫設備,這可能會導致正式上線時畫質縮水,因爲要進行優化,不是所有人都有2080ti+10900k,有不少玩家的配置不足以應付。

從前段時間官方直播節目火線夜之城中也可以更清晰的感受到這2年時間賽博朋克所做到的變化,從武器的穿牆特性以及中文配音就可以看出官方動了很多心思想要使遊戲取得更大的進步,當然畫質效果是最重要的一個方面,CDPR能否把賽博做出巫師的水準,甚至超越,都還有待考察。

總體來說2020版大環境暈染更舒服,看那些有場景的鏡頭舒服的多,但是一到特寫鏡頭明顯細節少了很多,npc也沒有以前那麼多,可能是爲優化讓步吧,只能說有增有減。

不過最後到底是進步還是縮水還要等上線才知道。大家是喜歡2018版呢還是2020版,覺得有縮水嗎?快來評論區一起討論。

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