對於籃球迷們來說,有 NBA 季後賽的日子便是“無聊的解藥、快樂的源泉”。實不相瞞,小編也是從上午湖人與馬賽克的比賽直播後“無縫銜接”來趕稿的。(不會被噴吧?)

NBA作爲體育界的一塊“金字招牌”,在全世界都擁有着非常廣泛且龐大的商業價值。同時,作爲與街頭息息相關的標誌性符號之一,籃球與潮流之間的關係也是密不可分的。

▲Jerry Lorenzo 致敬艾弗森

隨便舉幾個例子,比如你腳下的AJ甚至匡威、用來疊穿的NBA球衣、潮流收藏界 TOP 級別的球星親穿親籤…… 以及這些年來備受球迷與遊戲玩家們追捧的大型“潮流遊戲”《NBA 2K》系列!

就拿前幾天正式發售的《NBA 2K21》來說,除了早先 po 出的封面人物海報足夠吸引眼球之外。

最近官方還正式宣佈了包括A BATHING APE®、Palm Angels、Champion、UNION 以及 Just Don 等多達23家潮流品牌、設計單位與買手店將成爲遊戲官方指定贊助商的消息。讓玩家們在遊戲中即可化身“頂級弄潮兒”

▲《NBA 2K21》本世代和PC版(封面人物:利拉德)

▲《NBA 2K21》次世代版(封面人物:錫安·威廉森)

▲《NBA 2K21》曼巴永恆版(R.I.P)

▲《NBA 2K21》球員能力值前10

▲《NBA 2K21》潮流合作單位

▲《NBA 2K21》Bape 虛擬服飾造型

不過由於目前《NBA 2K21》還未正式站穩,所以我們今天不妨先從“歷史角度”來回顧一下這樣一款純碎的籃球遊戲是如何一步步與潮流“緊密相連”的……

雖然《NBA 2K》系列早在 1999年 就已經問世,不過礙於當時的虛擬技術以及 NBA 在國內的關注度相對有限,我們就從08年發售,具有劃時代意義的《NBA 2K9》開始聊起。

這一年 2K 系列正式登陸PC平臺,北京奧運會剛剛落幕,同時擁有極大影響力的姚明、科比等一批球員正值巔峯,共同將 NBA 在國內的影響力推至頂點。

也正是這一年,《NBA 2K9》在遊戲中引入了「同步現實」這一概念,開始爲虛擬球星們提供了 Nike 、adidas 、Reebok 等球鞋外觀(只有部分當家球星才能享受),實現了銷量與口碑的“雙贏”!

2K9 的成功也令製作團隊意識到:除了真實地還原 NBA 球賽的「競技感」,將這一領域的人氣球鞋、服飾等人物外觀同步至虛擬遊戲中,對於玩家羣體來說同樣重要。於是官方便在09 年發佈的《NBA 2K10》中增添了球鞋自建 MOD 模式(可以理解爲玩家DIY),此舉也爲後來 2K 的“潮流化”埋下了種子!

▲《NBA 2K10》玩家自建 Nike Zoom Kobe V 湖人「紫金」配色

隨着虛擬科技的蓬勃發展,「同步現實」這一概念在2K中不斷得到完善與突破。到了 18年,Fear of God x Nike 的首次合作,主理人 Jerry Lorenzo 便把 《NBA 2K19》 作爲首個宣傳渠道,將自己的虛擬形象與潮流理念帶入到了遊戲中(與之同時在遊戲中出現的還有 Don C 這一虛擬人物)。

▲飛身暴扣的「湖人隊球員」Jerry Lorenzo 《NBA 2K19》

▲Dun C 穿着自家 Just Don 的球褲出現在了 《NBA 2K19》 中

自 Fear of God x Nike 之後,次年發佈的《NBA 2K20》便開啓了更多和高街品牌以及潮流 Icon 們的虛擬聯乘,比如 Rhude 、Diamond Supply Co 等潮流單位,Travis Scott、J Balvin、Jeff Staple 等 Icon 出現在了遊戲中。製作團隊更是專門爲此打造了一個「虛擬生活社區」,以供玩家們在遊戲中獲取更好的「潮流方式體驗」。

▲ 《NBA 2K20》潮流企劃單位

▲品牌Rhude 《NBA 2K20》

▲ Jeff Staple 與 Travis Scott 《NBA 2K20》

▲J Balvin 《NBA 2K20》

▲鍾愛品牌 Ih Nom Uh Nit 的 Kemba Walker 《NBA 2K20》

在說到如今的《NBA 2K21》,從官方發佈的潮流合作單位預告中不難發現。相比以往,今年的 2K 系列顯然在潮流方面下了更大的“功夫”和力氣,以滿足年輕人羣對於遊戲、潮流文化“日漸加深”的「雙向需求」。

而作爲一款在全球享有盛名的「高水平標杆鉅作」,《NBA 2K21》系列的問世也註定將爲我們對時尚、潮流元素未來在電子遊戲領域的發展空間帶來更多的思考!

而作爲球迷亦或是潮流玩家的你

是否會去入手這樣一款情懷與創新兼備的「鉅作」呢?

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