早些时候,人们期待已久的摩托罗拉折叠屏神机、经典“刀锋战士”V3的精神续作razr 5G终于在国内发布了,虽然说该机的发布引发了极大的热度、玩家也纷纷对该机的设计理念阐述了自己的看法,但一看到万元以上的价格,很多骨灰粉还是感到了一种幽怨——在高价面前,再怎么情怀也很难变成现实。

硬件配置不看也罢,大家都知道razr 5G只搭载了千元机的配置,这款手机最大的卖点就是折叠屏设计与对经典的致敬。这也正是今天我们想简单聊聊的:就现在的手机市场而言,折叠、复刻这样的操作,到底有没有出路?换句话说,折叠屏究竟是不是痛点需求、是不是刚性需求,复刻经典款式、让曾经的味道回来,到底能不能一直都吃香。

开门见山地说,折叠屏的出现并不是人们的刚需导致的,虽然说现在的手机形态千篇一律、人们早已审美疲劳,但这并不意味着折叠屏的出现就能解决这种瓶颈,因为折叠屏仅仅是解决了“直板全触屏”的这种形态问题,但本质上还是一块屏幕。说到根上,空间上的变形不能解决手机设计缺乏创意的万恶之源。

况且,折叠屏从初次登台直到现在也有一年多时间了,但消费级市场依然没有出现足够成熟、足够低价、足够亲民的款式。无论是华为Mate X还是三星Fold,或是三星A Flip,亦或是现在的razr 5G,只要仔细看看就知道它们都处于叫好不叫座的尴尬处境,一方面是价格太高,另一方面则是没有足够的说服力去驱动人们为新体验买单。

在2019年的这个时候,权威市场调研机构Strategy Analytics发布了《全球显示屏技术预测2008-2024》,其中有这样一句话点出了命门:“尽管折叠屏智能手机的概念很火,但主流采用仍然遥遥无期”。

同时,Strategy Analytics的副总监也非常犀利的评价道:“折叠屏手机将是一个超高端类别,可以买得起昂贵的新设备的客户相对极少。对于该客户群而言,价格可能不是一个问题,但若要普及,其价格必须降低”。

不难看出,即便抛开产能、品控、良品率、可靠性等一系列棘手的问题,折叠屏手机的价格也是横在玩家面前的一道阻碍。试想一下,最便宜的折叠屏手机也要近万元的高价,除了那些非常追求新体验的骨灰级玩家,很难想象到谁会不选苹果iPhone 12,或者三星Note 20 Ultra。

一个更为直观的数据是,拓扑产业研究院在去年同期发布的《2019-2023年全球折叠屏手机生产规模》中给出了一组数据:“2019年折叠屏手机的渗透率仅有0.05%,虽然到2023年渗透率增速会加大,但到2023年也不过3.3%”。显而易见,折叠屏手机概念虽好,但短时间内是不可能成为多数人都买得起、多数人都喜欢用的产品的,新事物的发展普遍要经历一段螺旋的过程,对于折叠屏手机来讲,所谓的“螺旋上升”无非就是产能、品控、良品率、可靠性等等。

因此,目前很容易就得出一个明显的结论,那就是razr 5G必定只是极少一部分玩家的心头之好,或者说是hard core玩家的标配,但终究难以成为当年“刀锋战士”V3那样脍炙人口的图腾。不过站在一个良好的心态上来讲,我们能够对一个新生事物的缺陷、不足给予足够的包容,但不得不承认现在的它们还只是玩具,或者说手机厂家的筹码——现阶段所承载的任务并不是颠覆旧有用户体验、革新手机行业,而是打广告、立牌坊。

相关文章