我們都知道:微軟和索尼的次世代主機將在11月陸續推出。在大家的印象中,微軟的遊戲主機在硬件配置上會強一些,而索尼的次世代遊戲陣容則略勝一籌。

不過,微軟(9月21日)的一則重磅消息震驚了遊戲圈,他們閃電宣佈收購了 ZeniMax Media,而Zenimax Media則是大名鼎鼎的 Bethesda(B社)的母公司!

這一重磅炸彈,瞬間引爆了全球遊戲圈。此前,微軟正陷入與TikTok的收購案中,計劃斥資300億美元,收購TikTok在美國的業務。這一收購計劃泡湯後,微軟堪稱“報復式消費”收購B社,將“有錢”寫在了臉上,業界巨鱷微軟,又一次向外界證明了一件事,有錢可以爲所欲爲。

這一驚天收購後,微軟工作室從15個增加至23個,增加工作室有Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 以及 Roundhouse Studios等知名工作室。

而《上古卷軸》《輻射》《德軍總部》《毀滅戰士》《恥辱》《雷神之錘》《星空》等經典IP,被微軟一併收入囊中。

此前,索尼才舉辦了ps5的線上發佈會,公佈了《戰神:諸神黃昏》、《最終幻想16》等等大作。想不到微軟馬上就進行了反擊,而且這個消息實在讓人意外,讓索尼玩家開始感受到了真正的危機感。也無法想象以後《上古卷軸6》、《輻射》新作不在PS平臺上推出的情景!

除外B社正在開發的兩款遊戲《幽靈線:東京》和《死亡循環》,皆爲PS5限時獨佔作品。完成了此次收購的微軟,相當於擁有了PS5獨佔遊戲。微軟這一手妙棋,令Xbox陣營的玩家士氣大振。不乏有人調侃,劇情已經可以快進到“索尼要完”。

對此情況,小編認爲微軟對於“獨佔”其實沒什麼興趣,他們只是在增強第一方工作室的實力和擴展Xbox Game Pass的遊戲陣容。我們可以想象到:當《上古卷軸6》、《星空之地》、《輻射》新作等等都加入Xbox Game Pass後,玩家們對這個訂閱服務將更加有興趣。雖然微軟的態度比較開放,但是長遠來看,上述收購對索尼也是有影響的。即使未來Bethesda的新作會登陸PS平臺,但是微軟可以選擇限期獨佔、Xbox Game Pass 先行上架等方式。

當然,這只是小編的看法,至於這次微軟的收購會對索尼造成什麼樣的影響,就目前而言看不出什麼,以至於索尼是不是要完了一切都是後話。

相關文章