原標題:《原神》公測,移動端配置要求弄哭玩家:我的iPhone X成暖手寶了

由米哈遊自研的開放世界冒險遊戲《原神》,在今天正式開啓了全球同步公測(PS4、iOS、Android、PC)。

而9月15日就已經開啓的PC版不刪檔開放測試的遊戲數據,此次公測中將會被完整保留,並實現與移動端的數據互通。玩家們可以隨時隨地不受限制地與使用手機、PC或PS4聯機共同展開遊戲。

《原神》這次在移動端、PC端和主機端的全平臺聯機是各類遊戲在未來的發展趨勢,只不過以當前的技術來說,使用不同平臺進行遊戲的玩家的操作觀感也是不一樣的。移動端的《原神》在配置要求上就形成了一個門檻。

事先《原神》官方曾公佈過移動端所需的配置要求:

安卓:

推薦機型: 處理器爲驍龍 845、驍龍 855、驍龍 855Plus、驍龍 865、麒麟 810、麒麟 820、麒麟 980、麒麟 990 中的任意一款。

支持機型:內存 3G 及以上,ARMv8 64 位及以上配置的機型

iOS:

支持/推薦機型:iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max、iPhone XS、iPad Pro 3、iPad Pro 11 Inch、iPad Air 3、iPad Mini 5、iPhone 11、iPhone 11 pro、iPhone 11 pro max、iPhone SE(A13,第二代)中的任意一款

(爲保證順利下載及運行遊戲,移動設備請預留 10G 以上存儲空間)

然而在《原神》正式公測以後,移動端的玩家腦瓜子卻開始嗡嗡的了~

官方推薦的機型並沒能充分滿足玩家對遊戲畫面的要求,iPhonex也只能將遊戲調到中配。

不信邪執意調高畫質就會導致手機負載,大大降低遊戲的運行流暢度。

根據玩家們的反饋,《原神》移動端的遊戲體驗並不盡如人意。

發生這種情況的不單單是蘋果系統的玩家,安卓系統使用P40的玩家同樣也只能將畫面調到中配;且安卓系統還無法更改遊戲幀數。而玩家們對此意見頗多:

“30幀數毫無遊戲體驗,60幀手機就招架不住了。”

“手持xr air3,兩個a12的機器,中畫質30幀還掉幀。”

“a12x選手表示中高畫質戰鬥會掉幀。”

“A12z 兩分鐘一個電,野外開60幀,城鎮完全開不了。”

玩遊戲時手機因爲發熱變成暖手寶是常態,一邊充電一邊玩那你簡直就是在測試人手的耐熱極限。

除了貼吧玩家的吐槽聲外,虎撲的數碼區已經有玩家在討論“《原神》能不能推動芯片行業發展?”這樣的問題了。

事先以爲自己在體驗遊戲後產生不滿的原因會是因爲氪金要素過多,誰能想到自己居然被手機配置給難住了?

只能說以當前的設備技術來看,《原神》這樣的遊戲本質上還是更適合PC端和主機端,只有在那裏玩家們才能體驗到絕佳的遊戲畫面。

移動端唯一的優勢就在於方便,玩家們可以隨時隨地的登陸游戲。至於畫質和遊戲體驗方面,自然就難以跟前兩者相提並論。

大家在操作移動端的《原神》時體驗是怎樣的呢?如有能夠高幀數流暢運行的機型,歡迎在評論區分享討論。

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